本文重點
- 「建議」不會指定唯一行動,而會顯示各行動的選擇比例。
- 只根據看得見的資訊縮小對手手牌範圍,再比較勝率和期望值。
- ○△× 評估的是所選行動,而不是勝負結果。
本文說明 BlackPoker 的建議如何產生行動選項,並非提出適用於所有撲克情況的固定答案。數字可能隨遊戲調整而改變(2026年10月28日的數值)。
01為何不只指定 1 種行動
在撲克中,同樣的情況也可能混合不同的行動。有時會用強牌過牌,有時會用沒有成牌的手牌下注。
因此,建議顯示的是同一情況反覆出現時,各種行動該如何選擇。它會以「棄牌、跟注、加注各選擇多少比例」的形式呈現。這不代表每次都該選擇比例最高的行動。
即使選了好的行動,也可能因當次發到的牌而輸。不能只看輸贏,就判定選擇的好壞。
02從可見資訊到選擇比例
計算只使用當時自己看得到的資訊。
- 1
可見資訊
自己的 2 張牌、公牌、位置、下注金額、對手先前的行動。
- 2
對手的手牌範圍
留下符合先前行動的手牌。
- 3
計算
根據留下的手牌模擬發牌,算出勝率,再比較各種行動的期望值。
- 4
選擇比例
預期收益越高的行動,選擇比例越高。
如何縮小對手的手牌範圍,請見判讀手牌範圍。
翻牌後的計算
翻牌後,會根據對手的手牌範圍與剩餘的牌,模擬發牌約 600 次來計算勝率。勝率也包含平手時能分得的部分。
接著比較過牌、以底池的 40%、70%、105% 下注、跟注及加注的期望值。下注時,也會計入所有對手都棄牌的可能性。
只有在比較期望值的計算中,後行動的位置會將勝率乘以 0.95,先行動的位置則乘以 0.86。河牌時不乘。畫面顯示的勝率也沒有乘上這些數值。
翻牌前的計算
翻牌前,會將 169 種手牌,依照對上 1 手隨機手牌時的勝率排序。「前幾%」是以區分花色後的 1,326 種組合計算,而非以手牌種類計算。再對照該情況下可入池的手牌範圍,算出各行動的比例。非常接近界線的手牌,比例會分配到不同的行動。
會隨位置及前面玩家的行動改變的界線,整理在起手牌中。
03畫面顯示的數字
| 數字 | 意義 |
|---|---|
| 勝率(牌桌左下角) | 假設對手可能持有任何牌,模擬發牌約 4,000 次得到的估計值。也包含平手時能分得的部分 |
| 根據對手行動得出的勝率 | 根據對手先前的行動縮小手牌範圍後,模擬發牌約 600 次得到的估計值。從翻牌後開始顯示 |
| 跟注所需勝率 | 跟注金額 ÷ 跟注後的整個底池 |
| 選擇比例 | 同一情況下,棄牌、跟注、加注各自的選擇比例 |
例如,根據對手行動得出的勝率是 39%,而跟注所需勝率是 33%,假設能看到最後,勝率就高於所需門檻。不過,對手之後可能再次下注,剩餘籌碼也會影響行動。詳情請見底池賠率與期望值。
04○△× 代表什麼
○△× 不表示您那次是否獲勝,而是將您選的行動與建議相比後給出的標記。
| 標記 | 出現條件 |
|---|---|
| ○ | 最常被選的行動、選擇比例達 30% 以上的行動,或與最有利行動的差距在 1/4BB 以下 |
| × | 一次也不選,且與最有利行動的差距在 2BB 以上 |
| △ | 介於○與×之間 |
- 依差距(損失)判斷是從翻牌後開始。翻牌前只看選擇比例,一次也不選的行動會標為×。
- 下注金額(底池的 40%、70%、105%)不同,不會因此給予不同標記。
- 即使行動的選擇比例低,只要差距小,也可能得到○或△。

05未納入的因素
- 這不是求解器(在設定的條件下,連同對手的應對一起計算策略的工具)。它設定一套擅長撲克的玩家的思考方式,並依此計算。
- 沒有納入根據籌碼量與獎金分配,估算可獲得獎金的概念(ICM)。它採用與現金桌相同的思考方式,依籌碼量與當下情況給出答案。
- 勝率是透過模擬發牌計算的,因此即使情況相同,也可能相差 1% 至 2%。請不要把小差距解讀成大差距。
- 在核對答案中能看到的對手手牌,沒有用於事前的計算。
計算方式與詳細數字可能隨調整而改變。
06用 3 題確認
題1建議會把對手實際持有的牌用於計算嗎?
查看答案
只會使用自己看得到的資訊,例如自己的手牌、公牌、位置、金額及先前的行動。
題2您選了一個標記為○的行動。這代表什麼?
查看答案
○不是預測結果的標記。它評價的是當下的選擇,所以這次仍可能輸。
題3同一情況下,勝率與上次相差 1%。可能的原因是什麼?
查看答案
由於模擬發牌的次數有限,同一情況下的勝率也可能相差 1% 至 2%。
07在 BlackPoker 試試
在訓練中,您可以選擇先看建議,或先自己思考。每次行動都會得到○△×標記和一句簡短評語;出現×時,遊戲會暫停並說明原因。若一手牌中出現過△或×,結束後可在核對答案中回顧。
常見問題
「建議」會看對手手牌嗎?
不會。只使用自己看得見的資訊。
得到 ○,這一局就能贏嗎?
這不是勝負標記。即使行動得到 ○,仍有可能輸。
同一情境下,勝率為什麼會稍有變動?
因為勝率是透過反覆發牌並計算結果來估算的。即使情境相同,也可能相差 1% 至 2%。
製作、編輯:Predy Games發布:更新:回報錯誤:聯絡我們
在 BlackPoker 中使用「建議」這是一款不賭錢、供單人遊玩的德州撲克遊戲。您可以選擇先看「建議」,或先自己思考。出現 × 時,遊戲會暫停並顯示原因。
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