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비교 기사Into the Breach와 Wargroove 비교:
공격을 막을지, 병력을 늘릴지
Into the Breach
Wargroove이미지 출처: Steam 스토어 (Into the Breach・Wargroove)
Into the Breach에서는 예고된 공격에 대응하고, Wargroove에서는 병종의 역할과 배치로 전투를 풀어 갑니다. 같은 턴제라도 다음 수를 고르는 과정이 어떻게 다른지 비교합니다.
도전 과제와 추가 모드에서 추구할 목표, 실패와 전투 재도전에 대한 반응도 함께 살펴봅니다. 계속 즐기고 싶은 방식을 고르는 데 참고해 보세요.
먼저 고르는 법
Into the Breach이 잘 맞는 사람적의 공격 예고를 보고 처치 이외의 대응을 생각하며 무엇을 우선 보호할지 판단하고 싶은 분에게 맞습니다.분대와 장비 조합을 바꾸며 해법을 찾고 싶다면 무기와 조종사의 차이가 선택 이유가 됩니다.
Wargroove이 잘 맞는 사람마을을 확보해 군대를 늘리는 과정과 병종별 배치 조건을 함께 생각하고 싶은 분에게 맞습니다.친구와 대전하거나 협동하고 싶은 분, 직접 전장과 시나리오를 만들고 싶은 분에게는 멀티플레이와 에디터가 선택 이유가 됩니다.게임 화면
Into the Breach



Wargroove



Steam 공개 데이터로 비교
Into the Breach | Wargroove | |
|---|---|---|
| 93%매우 긍정적평가 19,146건 · 모든 언어 | 긍정적 평가 비율 | 83%매우 긍정적평가 4,032건 · 모든 언어 |
| ₩6,510-58% | 가격(한국) | ₩20,500 |
| 22.9시간 | 평가 작성 시 플레이 시간 | 11.4시간 |
| 완벽 호환 | Steam Deck | 플레이 가능 |
| 2018년 2월 28일 | 출시일 | 2019년 2월 1일 |
| Subset Games | 개발사 | Chucklefish |
| 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 | 지원 언어 | 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 |
어떤 게임인가
Into the Breach
적의 공격이 미리 표시되므로 다음 행동을 추측하는 데 그치지 않고, 드러난 위협에 대응하는 순서를 짭니다.
민간 건물이 메카에 전력을 공급하므로 적을 공격하면서도 건물을 지키고 아군 사격에 의한 피해를 피해야 합니다.
Advanced Edition의 KO effects는 해당 무기의 공격으로 주 대상을 처치할 때 추가 효과가 나오는 방식입니다. 어떤 순서로 공격할지 따져야 합니다.
싱글플레이에서 기업 국가의 섬들을 돌며 무기와 개성 있는 조종사를 찾습니다. 패배하면 도움을 과거로 보내 다른 시간선을 구하기 위해 다시 도전합니다.
시작 전에 Advanced Edition의 추가 콘텐츠를 선택해 새 적과 장비를 넣을지 정할 수 있지만, 이 설정으로 밸런스 조정까지 되돌릴 수는 없습니다.
Wargroove
병력을 생산할 수 있는 맵에서는 마을을 점령해 자금을 얻습니다. 처음 주어진 병력만 쓰는 대신 군대를 늘릴 거점도 차지해야 합니다.
치명타(Critical Hit) 조건은 병종마다 다릅니다. 창병은 아군 창병 옆에 있어야 하고 궁수는 이동 없이 공격해야 하므로, 전진과 효율적인 공격을 함께 생각하며 배치합니다.
Groove는 게이지가 가득 차면 사용할 수 있고 지휘관으로 적을 처치하면 더 빠르게 채울 수 있지만, 빠른 발동을 노려 전진할 때는 안전한 퇴로도 확보해야 합니다.
Campaign에서는 여왕 Mercia의 여정을 따라가며, 획득한 별로 추가 콘텐츠를 해금합니다.
로컬과 온라인 대전·협동을 지원하며, Double Trouble의 협동 캠페인은 혼자서도 즐길 수 있습니다.
내장 에디터로 맵뿐 아니라 컷신과 캠페인도 만들 수 있어, 준비된 전투를 공략하는 데서 나아가 직접 임무를 설계할 수 있습니다.
오래 즐기는 사람의 눈으로
Into the Breach
Unfair에서는 전력, 조종사, 임무 목표 가운데 어떤 손실을 감수할지 선택해야 하는 상황도 생깁니다.
Perfect Island는 해당 섬에서 임무 목표를 하나도 실패하지 않고 마쳐야 합니다. 적을 처치하는 데서 그치지 않고 각 임무의 조건을 끝까지 지키는 목표입니다.
Rusting Hulks의 Perfect Battle 업적은 해당 전투에서 메카와 건물이 피해를 입지 않아야 합니다. 수리한 피해도 포함되므로 나중에 고치는 방법으로는 달성할 수 없습니다.
리뷰에서는 업적을 목표로 분대 운용을 바꾸고 새로운 분대를 여는 재미를 호평하며, 승리한 뒤에도 다른 제약 아래 해법을 다시 찾는 놀이로 읽을 수 있습니다.
Wargroove
Puzzle Mode에서는 현재 턴 안에 이겨야 합니다. 긴 전선을 만드는 대신 주어진 상황에서 행동 순서를 꼼꼼히 짜는 방식입니다.
S 랭크를 노린다면 Hard의 조건으로 도전하고, 진행이 더 중요하다면 난도를 낮추어 목표를 구분할 수 있습니다.
Damage Range를 켜면 평균 대신 피해의 최솟값과 최댓값이 보입니다. 미리보기 수치가 그대로 나올 것이라고 생각하지 않도록 도와줍니다.
Tile Info에서 Codex를 열어 병종 능력과 치명타 조건을 확인하고, 겉모습이 아닌 규칙을 바탕으로 배치를 짤 수 있습니다.
플레이 방식의 차이
다음 행동을 정하는 단서

적의 공격 대상이 미리 보이므로 무엇을 지킬지, 어떤 순서로 대응할지 정합니다.

치명타(Critical Hit) 조건은 병종마다 다릅니다. 아군과의 배치나 공격 전 이동 여부를 살펴보고 누가 어디서 공격할지 정합니다.
누구와, 어디까지 즐길까

싱글플레이에서 섬들을 돌며 무기와 개성 있는 조종사를 찾습니다. 패배한 뒤에는 다른 시간선에서 다시 도전합니다.

친구와 로컬 또는 온라인으로 대전하거나 협동할 수 있습니다. Double Trouble의 협동 캠페인은 혼자서도 즐길 수 있습니다.
리뷰에서 꼽는 좋은 점
Into the Breach
- 위치를 보고 행동 순서를 짜거나 적 처치에만 기대지 않고 피해를 줄일 방법을 찾는 재미가 좋다는 반응입니다.
- 개성 있는 분대나 장비 조합을 골라 다른 전투 방식을 시험하는 점이 좋은 평가를 받습니다.
- 짧게 끊어 즐기거나 중단한 곳에서 이어 하기 쉬워 시간이 부족할 때도 하기 좋다는 반응이 있습니다.
- 실패하면서 전장이나 분대 사용법을 익히면 전에는 안 보이던 대응이 보이는 과정이 즐겁다는 이야기입니다.
- 시간여행 설정이 패배 후 다른 시간선에서 다시 도전하는 흐름과 맞물린다는 점을 좋게 본 리뷰가 있습니다.
- 업적 달성이나 분대 해금이 다시 도전할 목표이자 재미라는 평가를 받습니다.
- 적의 공격과 행동이 보여 그에 맞춰 수를 짤 수 있다는 점을 좋게 본 리뷰가 있습니다.
Wargroove
- Advance Wars를 떠올리게 하는 턴제 전술의 손맛을 여기서도 즐길 수 있다는 점이 반갑다는 반응입니다.
- 병종 간 상성과 조작을 익히기 쉽고 캠페인을 따라가며 규칙을 배울 수 있다는 평가가 있습니다.
- 본편 캠페인 외에도 추가 맵과 퍼즐, 아케이드 모드를 즐길 수 있다는 반응입니다.
- 인물 디자인이나 전투와 컷신의 표정, 움직임이 마음에 들었다는 이야기가 있습니다.
- 병종의 역할이나 배치, 맵의 차이를 보고 행동을 정하며 전투를 짜는 재미가 좋은 평가를 받습니다.
- 대전이나 협동이 친구 또는 가족과 함께 즐길 만한 선택지로 꼽힙니다.
- 자기 맵이나 캠페인을 만드는 에디터로 원하는 플레이를 직접 꾸릴 수 있다는 점이 호평받습니다.
리뷰에서 꼽는 아쉬운 점
Into the Breach
- 게임에 익숙해지기 어렵거나 매번 수를 고르느라 생각을 많이 해야 한다는 부담이 언급됩니다.
- 한 번의 실수로 임무나 한 차례의 플레이가 무너질 수 있다는 지적이 있습니다.
- 상황이 맞물리거나 확률이 작용하면 꼼꼼하게 계획해도 피해나 목표 실패를 피하기 어렵게 느낀다는 반응입니다.
- 반복하다 보면 전개나 분대 차이가 덜 새롭게 느껴져 오래 계속할 마음이 줄어든다는 이야기입니다.
Wargroove
- 캠페인에서 적의 전력과 임무 조건이 까다롭다는 반응이 있습니다.
- 전투가 느리게 흘러가거나 실패한 뒤 긴 싸움을 다시 해야 해 계속하기 부담스럽다는 이야기입니다.
- 화면에서 병종의 성능과 공격 상성을 파악하기 어렵다는 지적이 있습니다.
- 온라인 대전에 참여하거나 접속하지 못했다는 보고가 있습니다. 지원하지 않는 기기에서의 사례도 포함됩니다.
Into the Breach
Wargroove
망설여질 때 고르는 법
공격 예고를 보고 보호할 대상의 우선순위를 정하거나 분대를 바꾸어 다른 해법을 시험하고 싶다면 Into the Breach의 시스템과 도전 과제 조건을 다시 살펴보세요.
병종의 역할과 배치를 짜고 친구와 대전·협동을 하거나 직접 만든 맵까지 즐기고 싶다면 Wargroove의 모드와 제작 기능을 다시 살펴보세요.
데이터와 리뷰에 대해
표의 값은 Steam 공개 데이터이며, 가격은 한국 스토어 기준입니다. 리뷰 내용은 게임별로 최근 1년간 '유용함' 순 리뷰 100개 중 3개 이상의 리뷰에서 나온 내용만 정리했으며, 구매자 전체의 의견을 나타내지는 않습니다.
제공된 리뷰 표본에서 나온 의견을 주제별로 모았습니다. 전체 구매자의 비율을 뜻하지 않습니다. 어떤 의견이 실리지 않았다고 그 문제가 없다는 뜻도 아닙니다.