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게임 페이지워그루브의 특징과 평가
어떤 사람에게 맞을까

건물을 점령해 수입과 징집 위치를 늘리고, 유닛 상성과 지형을 보며 전선을 밀어 나가는 턴제 전략 게임입니다.
지휘관을 전투에 내보내 그루브를 채울지, 패배 위험을 피하려고 보호할지 고민하게 됩니다. 긴 미션에서 점령과 공격 순서를 짜는 과정이 취향에 맞는지도 중요합니다.
이런 점이 재미있어요
점령으로 공격 길을 열기
마을을 점령하면 수입이 늘고, 병영을 차지하면 전선 가까이에서 병력을 뽑을 수 있습니다. 점령 부대를 먼저 보낼지, 호위 병력으로 길을 열지에 따라 이후 공세가 달라집니다.
지휘관을 언제 내보낼까
지휘관이 싸우면 그루브가 차지만, 쓰러지면 패배로 이어질 수 있습니다. 능력을 쓰기 위해 전진할지, 안전한 곳에서 지킬지 판단해야 합니다.
직접 전장을 만들기
게임 내 에디터로 맵뿐 아니라 컷신과 캠페인도 만들 수 있습니다. 승리할 방법을 찾던 자리에서, 다른 플레이어에게 어떤 선택을 줄지 고민하는 자리로 옮겨갈 수 있습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 플레이 가능
- 출시일
- 2019년 2월 1일
- 개발사
- Chucklefish
- 지원 언어
- 일본어・영어(음성까지 지원)・중국어(간체)・한국어 / 총 11개 언어

한 판의 흐름
승리 조건과 지형을 확인한 뒤 지휘관을 지킬 자리와 진군 경로를 정합니다.
점령 가능한 유닛으로 마을을 차지하면 수입이 늘어납니다. 병영 같은 시설을 점령하면 그곳에서도 새 유닛을 징집할 수 있습니다.
유닛 상성과 지형을 살피고, 치명타 조건을 맞출 수 있는 순서로 이동하고 공격합니다.
자금을 새 유닛 징집에 쓸지, 다친 유닛의 증원에 쓸지 정합니다. 지휘관을 지키고, 본거지가 있는 전투에서는 그곳도 방어해야 합니다.
승리 조건을 달성하면 미션이 끝납니다. 캠페인에서는 완료 결과에 따라 별을 받습니다.

주요 시스템
지휘관과 그루브 Commanders and Grooves
지휘관은 맵에서 직접 싸우는 유닛입니다. 쓰러지면 패배로 이어질 수 있습니다. 공격과 반격 같은 전투 행동으로 그루브를 채우며, 효과는 지휘관마다 다릅니다.
전선에서 싸우면 그루브를 빨리 채우지만 지휘관을 잃을 위험도 커집니다. 아껴 두기만 하면 공격할 기회를 놓칠 수 있습니다.
치명타 Critical Hits
유닛마다 정해진 조건을 맞춰 공격하면 치명타가 발동해 피해가 늘어납니다.
상성이 유리한 적을 고르는 데서 끝나지 않습니다. 유닛에 따라 옆에 있는 아군, 이동 거리, 지형이나 날씨가 조건이 됩니다. 치명타 자리를 만들려고 다른 공격이나 안전한 퇴로를 포기할 수도 있습니다.
점령·수입·징집 Capture, Income and Recruit
마을과 본거지에서 수입을 얻습니다. 병영 같은 시설에서는 유닛을 징집할 수 있습니다. 자금은 새 유닛이나 부상 유닛의 증원에 씁니다.
값싼 유닛을 먼저 보내 건물을 점령할지, 전투 유닛으로 길을 연 뒤 진군할지 고릅니다. 전방 건물을 차지하려면 점령 유닛을 지킬 병력도 빼야 합니다.
증원 Reinforce
아군 건물 옆의 부상 유닛은 자금과 건물 내구력을 써서 회복할 수 있습니다.
값비싼 유닛을 살리면 그 돈으로 새 유닛을 징집할 수 없습니다. 건물 내구력도 줄어드니 어느 유닛을 남길지 골라야 합니다.
퍼즐 모드 Puzzle Mode
정해진 전장에서 현재 턴 안에 승리 조건을 달성하는 모드입니다.
맵에 놓인 유닛으로 이동, 공격, 그루브의 순서를 짜야 합니다. 수입을 늘리거나 병력을 키울 시간은 없습니다.
인게임 에디터 In-game Editors
게임 안에서 맵과 컷신, 캠페인을 만들 수 있습니다. 규칙과 이벤트 조건도 설정할 수 있습니다.
대전 맵을 만들거나 이벤트가 들어간 이야기 미션을 구성할 수 있습니다. 조건과 분기가 늘면 의도대로 작동하는지 확인할 곳도 늘어납니다.

같은 장르와 다른 점
지휘관은 맵 밖에서 쓰는 능력이 아닙니다. 전선에서 공격받을 수 있고, 쓰러지면 패배로 이어질 수 있는 유닛입니다.
치명타는 확률 대신 유닛별 조건으로 발동합니다. 일반 공격의 피해량에는 여전히 변동 폭이 있습니다.
인게임 에디터로는 지형에 더해 컷신과 캠페인을 만들고 규칙과 이벤트 조건도 설정할 수 있습니다.
숙련과 난이도
캠페인에는 스토리, 쉬움, 보통, 어려움, 커스텀 난이도가 있습니다.
어려움은 표준 규칙을 사용하며 S랭크도 노릴 수 있습니다.
맵에 익숙해지면 점령 유닛을 언제 앞으로 보낼지, 어느 유닛으로 피해를 받을지 가늠하게 됩니다. 치명타에 필요한 칸을 남기고 지휘관을 내보낼 시점도 살핍니다.
퍼즐 모드에서는 행동 순서를 다듬습니다. 긴 미션에서는 체크포인트를 어디에 둘지에 따라 다시 진행해야 할 분량이 달라집니다.
빌드와 플레이 방식
영토 우선형
저렴한 점령 유닛을 먼저 보내고, 차지한 마을의 수입으로 후속 유닛을 징집합니다. 병영까지 점령하면 전선 가까이에서 유닛을 뽑을 수 있습니다. 다만 호위와 멀어지면 점령 유닛을 잃기 쉽습니다.
치명타 배치형
노릴 치명타 조건을 먼저 정하고 이동과 공격 순서를 짭니다. 눈앞의 적을 바로 공격하는 대신, 다음 유닛이 쓸 칸을 비워 두기도 합니다.
지휘관 템포형
지휘관을 전투에 내보내 그루브를 채우고, 그 효과로 공격을 시작합니다. 지휘관이 쓰러지면 패배로 이어질 수 있으니 전진할 때마다 호위와 퇴로를 마련합니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
캠페인을 오래 즐긴 뒤에도 아케이드와 퍼즐, 이용자 제작 미션을 플레이합니다.
오래 플레이해도 캠페인의 이야기와 인물 묘사는 얕게 느껴진다는 의견이 있습니다.
캠페인 평가와 별을 노리며 맵의 진행 순서를 다시 짜는 사람도 있습니다.
호평
캠페인을 마친 뒤 아케이드, 퍼즐, 협동 콘텐츠, 이용자 제작 시나리오로 넘어갈 수 있어 계속 플레이할 거리가 있습니다.
난도가 높은 캠페인에서는 앞선 턴부터 유닛 배치와 행동 순서를 고민하게 됩니다. 그 과정을 즐기는 플레이어가 있습니다.
친구나 가족과 대전하거나 협동 미션을 함께 진행하는 재미도 있습니다.
픽셀 아트 전투 연출과 음악은 맵을 진행하는 동안 즐긴 요소로 꼽힙니다.
직접 콘텐츠를 만들고 싶은 플레이어에게는 맵과 캠페인을 제작할 수 있는 인게임 에디터가 매력적입니다.
같은 계열의 전략 게임에 익숙하다면 건물을 점령해 수입을 얻고 유닛을 징집하는 흐름이 친숙합니다. 교전에서는 유닛 상성을 따지게 됩니다.
아쉬운 점
인물의 성장을 따라가려고 캠페인을 시작했다면 대화와 캐릭터 묘사가 얕게 느껴질 수 있습니다.
캠페인의 넓은 맵에서 유닛을 계속 징집하고 움직이다 보면 미션이 길어집니다. 이런 진행 속도에 지친 플레이어도 있습니다.
캠페인의 몇몇 미션은 실수한 뒤 자유롭게 수습하기보다 정해진 수순을 찾는 퍼즐처럼 느껴집니다.
긴 미션에서 칸을 잘못 누르거나 다른 수를 택하고 싶어도 행동을 취소할 수 없어 답답합니다.
기본 세력마다 고유한 일반 유닛을 기대했다면 공통 유닛 구성은 아쉬울 수 있습니다.

이런 사람에게 추천
값싼 유닛으로 마을과 병영을 먼저 점령하고, 늘어난 수입과 징집 위치를 이용해 전진하는 과정을 좋아한다면 맞습니다.
치명타를 위해 칸을 비워 두고 지휘관의 그루브까지 공격 순서에 넣어 생각하는 사람도 즐길 수 있습니다.
캠페인 이후에도 현재 턴 안에 푸는 퍼즐, 협동 플레이, 에디터 제작 미션을 즐기고 싶다면 이어 갈 콘텐츠가 있습니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
넓은 맵에서 유닛을 계속 징집하고 움직이는 미션이 부담스럽거나, 잘못 누른 행동을 바로 취소하고 싶다면 맞지 않을 수 있습니다.
인물 성장 중심의 이야기나 기본 세력별로 다른 일반 유닛을 기대한다면 아쉬울 수 있습니다.

자주 묻는 질문
- 한국어로 플레이할 수 있나요?
- 네. 한국어 인터페이스와 자막을 지원합니다. 전체 음성은 영어로 제공됩니다.
- 협동 플레이가 있나요?
- 있습니다. 로컬과 온라인 협동을 지원합니다. Double Trouble의 협동 스토리는 혼자서도 플레이할 수 있습니다.
- 난이도를 조절할 수 있나요?
- 가능합니다. 캠페인에는 정해진 난이도와 커스텀 설정이 있습니다. 정해진 난이도에 따라 얻을 수 있는 별이 달라지며, 어려움에서는 S랭크를 노릴 수 있습니다.
- Double Trouble에는 무엇이 추가되나요?
- 협동 플레이를 염두에 둔 무료 추가 콘텐츠입니다. 새로운 이야기와 지휘관, 유닛, 아케이드 미션, 에디터 기능이 포함됩니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Wargroove』