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비교 기사RimWorld와 Oxygen Not Included 비교:
주민 재배치인가, 열과 배관 재설계인가
RimWorld
Oxygen Not Included이미지 출처: Steam 스토어 (RimWorld・Oxygen Not Included)
주민의 배경과 기분에 맞춰 역할과 대비책을 바꾸고 싶은지, 열과 기체·액체의 관계를 따라가며 설비를 다시 짜고 싶은지부터 생각해 보세요.
RimWorld의 AI Storyteller와 부상 치료를 Oxygen Not Included의 Oxygen Overlay와 자동화에 나란히 놓고, 위기에 대처하는 방식과 돈·전력의 쓰임새를 살펴봅니다.
먼저 고르는 법
RimWorld이 잘 맞는 사람주민의 배경과 부상에 따라 역할을 다시 짜고, AI Storyteller의 재난과 습격을 좌절과 재건의 이야기로 따라가고 싶은 사람에게 맞습니다.평화로운 생활이나 포로 영입처럼 정착지의 방침을 정하고, 다음 구상에 맞춰 모드 콘텐츠를 다시 고르고 싶은 사람에게도 어울립니다.
Oxygen Not Included이 잘 맞는 사람Oxygen Overlay와 온도 정보로 문제의 원인을 찾고, 산소와 열, 전력을 연결된 시스템으로 다시 설계하고 싶은 사람에게 맞습니다.완성된 공략을 그대로 따르기보다 배관 배치와 인구 증가 방침을 직접 정하며, 같은 목표에 다른 설계로 도달하고 싶은 사람에게도 어울립니다.게임 화면
RimWorld



Oxygen Not Included



Steam 공개 데이터로 비교
RimWorld | Oxygen Not Included | |
|---|---|---|
| 97%압도적으로 긍정적평가 210,869건 · 모든 언어 | 긍정적 평가 비율 | 96%압도적으로 긍정적평가 136,145건 · 모든 언어 |
| ₩37,500 | 가격(한국) | ₩26,000 |
| 277.4시간 | 평가 작성 시 플레이 시간 | 271.6시간 |
| 완벽 호환 | Steam Deck | 완벽 호환 |
| 2018년 10월 17일 | 출시일 | 2019년 7월 31일 |
| Ludeon Studios | 개발사 | Klei Entertainment |
| 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 | 지원 언어 | 영어・중국어(간체)・한국어 |
어떤 게임인가
RimWorld
Randy Random, Cassandra Classic, Phoebe Chillax는 AI Storyteller입니다. 각각 예측하기 어려운 사건, 높아지는 긴장감, 비교적 차분한 흐름으로 정착지의 전개를 바꿉니다.
주민의 배경을 살펴 일을 맡깁니다. 협상에는 능하지만 육체노동은 거부하는 주민도 있습니다.
식량과 침대만 마련하면 끝이 아니라 굶주림과 피로, 좁은 방이나 주변의 죽음이 기분에 영향을 주고 주민의 반응이 계획을 흔듭니다.
부상은 신체 부위별로 다뤄지므로 눈을 다치면 사격이나 수술에, 다리를 다치면 이동에 영향을 받습니다.
Peg leg로 보행을 회복하되 느린 상태를 감수할지, 비싼 Bionic leg에 자금을 써서 달리기 능력을 높일지 선택할 수 있습니다.
사람과 동물로 Caravan을 꾸려 교역과 구조, 원정에 나서거나 정착지 전체를 옮길 수 있습니다.
Oxygen Not Included
Oxygen Overlay로 공기의 흐름과 이산화탄소 축적을 읽고, 산소를 추상적인 재고량으로만 다루는 대신 주민이 숨 쉴 공간을 만듭니다.
굴착한 공간에 기체와 액체를 운반할 배관을 놓고 설비에 전력을 공급하며 지하 정착지를 확장합니다.
생산을 늘릴 때는 설비에서 나오는 열과 Duplicants가 생활하는 곳의 온도를 함께 살펴야 합니다.
Duplicants는 스트레스에 반응하는 방식이 달라 식사와 주거 환경, 여가도 기지 운영의 일부로 관리합니다.
폐기물을 연료로 바꾸거나 숨 쉴 수 없는 기체를 쓸 수 있는 공기로 전환해 자원 순환을 만듭니다.
소행성은 절차적으로 생성되며, 새로운 환경에 맞춰 생활 설비의 배치를 다시 설계할 수 있습니다.
오래 즐기는 사람의 눈으로
RimWorld
Custom playstyle에서는 위협의 강도와 자원 수확량을 따로 조절해 전투의 압박을 높이면서 수확량은 유지할 수 있습니다.
Damage adaptation은 손실 없이 지낸 기간에 따라 위협을 높이며, 재산이나 인구와는 별도로 영향을 줍니다.
리뷰에는 습격 중 정신적 붕괴나 주민의 위험한 행동이 계획을 무너뜨리는 사례가 있어, 방어 준비가 평소 식사와 행동 관리로도 이어집니다.
Oxygen Not Included
Automation Ribbon은 Ribbon Writer와 Ribbon Reader를 통해 자동화 신호를 다루며, 일반 자동화 전선과 ribbon을 직접 혼합 연결하면 신호 과부하가 발생합니다.
Gas Shutoff와 Liquid Shutoff는 열린 동안 전력을 쓰므로, 유체를 자동 제어할 때도 공급할 전력과 쓸 전력을 함께 따져야 합니다.
큰 정착지에서 느려졌다는 리뷰도 있으므로, 오래 운영할 기지를 설계할 때는 자원뿐 아니라 커진 기지를 계속 돌리는 부담도 생각할 만합니다.
플레이 방식의 차이
문제가 생겼을 때 무엇을 다시 살필까

주민의 배경과 기분, 몸 상태를 다시 살피고 일을 나눠 맡기며 습격 같은 사건에 대비합니다.

Oxygen Overlay와 열·기체·액체가 얽히는 방식을 살피고 공급 설비와 배관을 어디에 놓을지 다시 생각합니다.
능력을 높이는 대신 무엇을 부담할까

Peg leg의 느린 이동을 받아들일지, Bionic leg에 돈을 쓸지 치료비와 회복한 뒤 할 수 있는 일을 비교합니다.

설비 공급량을 늘리면 나오는 열도 처리해야 하며, 유체 자동 제어에는 Gas Shutoff 같은 장치가 쓸 전력도 필요합니다.
정착지의 활동 범위를 어떻게 넓힐까

사람과 동물로 Caravan을 꾸려 교역이나 원정을 떠나거나, 정착지 전체를 옮길 수 있습니다.

지하에서 공간과 자원을 파내고, 기체·액체 운송과 폐기물 재사용을 함께 짜며 기지를 설계합니다.
리뷰에서 꼽는 좋은 점
RimWorld
- 습격과 정신적 붕괴, 인간관계로 계획이 틀어지면서 주민의 이야기가 생기는 과정이 재미있었다는 평이 있습니다.
- 습격자를 영입하거나 포로를 어떻게 대할지 정하며 자신만의 정착지 운영 방침을 세우는 자유를 반깁니다.
- 익숙한 정착지 운영에도 모드로 다른 방식이나 기능을 더할 수 있어 좋았다는 반응입니다.
- 오래 즐길 식민지 경영 게임으로 생각하면 본편이나 DLC에 쓴 돈이 아깝지 않았다는 평입니다.
- 모드를 계속 쓰는 플레이어는 업데이트의 성능 개선이나 기존 구성에 대한 배려를 반깁니다.
- Peaceful에서 생활에 집중하거나 Randy Random에게 사건을 맡기는 등, 설정으로 정착지에 관여하는 방식을 바꾸는 점이 마음에 들었다고 합니다.
Oxygen Not Included
- 열과 기체, 액체, 전력을 따로 늘리기보다 서로 어떻게 연결되는지 풀어 보고 설비를 다시 짜는 재미를 느꼈다고 합니다.
- 공략을 그대로 따르지 않고 자신의 방침으로 설비를 지어 같은 문제의 다른 해법을 시험하는 자유가 호평을 받습니다.
- 오래 기지를 운영하는 플레이어는 업데이트로 조작이 편해지거나 시도할 콘텐츠가 늘어나는 점을 반깁니다.
- Duplicants를 단순한 생산 도구가 아니라 생활을 챙기고 지켜 주고 싶은 주민으로 느꼈다는 반응입니다.
- Duplicants가 일하거나 실수할 때의 세밀한 움직임과 익살스러운 애니메이션이 좋은 반응을 얻었습니다.
- DLC를 포함해 소행성과 생태 환경이 달라질 때마다 새로운 배치나 설비를 시도하는 재미를 즐겼다고 합니다.
- 모드로 기지 건설과 운영의 선택지를 넓힐 수 있다는 점을 좋게 봅니다.
리뷰에서 꼽는 아쉬운 점
RimWorld
- 정착지부터 돌보다 보니 다른 일정이나 취침 시간에 맞춰 끊기 어려웠다는 경험담이 있습니다.
- 모드를 겹쳐 쓰면 불러오는 순서와 호환성, 실행 성능을 손보는 일이 번거롭다고 합니다.
- 식사와 기분, 위험한 곳으로 가는 행동을 놓치면 습격 대응이나 평소 작업 계획이 흔들릴 수 있다는 지적이 나옵니다.
- DLC로 즐길 거리를 늘리려 할 때 추가 비용이나 적은 할인 폭이 부담됐다는 반응도 있습니다.
Oxygen Not Included
- 기지 건설을 배울 때 안내가 부족하거나 난도가 높아 자료를 찾고, 실패하고, 다시 짓는 수고가 필요했다는 반응입니다.
- 기지에서 보내는 시간이 예상보다 길어져, 잠들기 전에 잠깐 하려던 때도 제시간에 끝내기 어려웠다는 반응입니다.
- 중반 이후 기지에서 지도 표시나 시뮬레이션 진행이 느려졌다는 보고가 나옵니다.
- 모드나 DLC의 문제 때문에 기지를 계속 운영하기 번거롭다는 반응이 있습니다.
- DLC 관련 업데이트로 수생 생물 사육이나 식량 생산 조건이 바뀌어 기존 기지 설계를 쓰기 어려워졌다고 합니다.
RimWorld
Oxygen Not Included
데이터와 리뷰에 대해
표의 값은 Steam 공개 데이터이며, 가격은 한국 스토어 기준입니다. 리뷰 내용은 게임별로 최근 1년간 '유용함' 순 리뷰 100개 중 3개 이상의 리뷰에서 나온 내용만 정리했으며, 구매자 전체의 의견을 나타내지는 않습니다.
이 글의 리뷰 의견은 수집한 Steam 리뷰의 감상을 주제별로 묶은 내용입니다. 확인된 기능과 구분해 읽어 주세요.