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对比文章Return of the Obra Dinn与The Case of the Golden Idol:
如何从线索推导答案
Return of the Obra Dinn
The Case of the Golden Idol图片来源:Steam 商店(Return of the Obra Dinn・The Case of the Golden Idol)
你想在船上的不同场景间查证身份与遭遇,还是用现场收集的词语讲清事件?这是选择的关键。
手记与Thinking在检验假设的方式,以及重新检查线索时如何分配时间上也有区别。
先看怎么选
适合玩Return of the Obra Dinn的人适合想把Memento Mortem中见到的外貌、听到的对话与名册对照,跨场景缩小人物身份范围的玩家。也适合愿意在等待确认时保留并重查假设,自己设计记录方式或安排观察顺序的玩家。
适合玩The Case of the Golden Idol的人适合想先用现场证据解释人物与行动的联系,再调整Thinking中词语的玩家。也适合喜欢把局部问题的解答组合成完整解释,并重新梳理早先案件的信息来理解后续发展的玩家。游戏画面
Return of the Obra Dinn



The Case of the Golden Idol



用 Steam 公开数据对比
Return of the Obra Dinn | The Case of the Golden Idol | |
|---|---|---|
| 96%好评如潮32,769篇评测 · 所有语言 | 好评率 | 97%好评如潮9,923篇评测 · 所有语言 |
| ¥50.92(CNY)-33% | 价格(中国) | ¥62.00(CNY) |
| 10.8小时 | 评测时的游玩时长 | 8.3小时 |
| 已验证 | Steam Deck | 已验证 |
| 2018年10月19日 | 发行日期 | 2022年10月13日 |
| Lucas Pope | 开发商 | Color Gray Games |
| 日语・英语・简体中文・韩语 | 支持语言 | 日语・英语・韩语 |
是什么样的游戏
Return of the Obra Dinn
在Return of the Obra Dinn中,保险调查员以第一人称视角调查船只,借助Memento Mortem怀表回到死亡瞬间。
听过简短对话后,玩家调查静止的场景,将声音透露的信息与人物外貌、站位相对照。
手记整理了船员名册与事件顺序,玩家把姓名、职务、出身和场景线索结合起来,缩小身份范围。
把身份与遭遇填入手记,需要判断的不只是画面上有什么,还包括这些信息说明了谁的何种遭遇。
人物的遭遇以成组方式确认,因此对某个假设有把握,不等于手记已经确认该项正确。
The Case of the Golden Idol
在The Case of the Golden Idol中,玩家用现场获得的词语组成事件说明。
原版中,Exploring用于调查人物与物品,Thinking则让玩家把姓名和行为填入空白,连接谁做了什么。
互动手记会告诉你猜得对不对,所以收集词语和用它们解释清楚事件,是两个不同的步骤。
彼此相连的案件让玩家追踪人物的动机与行动,逐步理解围绕黄金像展开的阴谋。
购买时包含原版和Redux版,后者改了界面与提示,所以不同版本的画面和辅助设计有所区别。
从深度玩家的角度
Return of the Obra Dinn
评测提到的调查方法,不只是串联场景细节,还包括重新怀疑自己原本确信的身份或死因假设。
有评测选择边看记忆边整理,也有评测先打开场景再汇总信息,因此调查顺序本身也值得思考。
成组确认让人能试填已缩小范围的候选答案,因此得到好评;但也有人觉得难以找出哪个前提错了。等答案确认时先复查什么,便成了需要考虑的问题。
The Case of the Golden Idol
玩家提到,先整理Thinking里的小问题和人物栏,再把答案拼成整个案件的解释。
也有玩家借助早先案件里记住的信息,或回头重看才发现的细节,更深入地理解人物与故事。
前传扩展The Spider of Lanka和The Lemurian Vampire的评论,赞赏其不亚于本篇后期的难度,或调查同一场景不同时点的推理玩法。
玩法的不同
需要对照什么

把死亡场景中的对话、人物站位与名册或其他场景对照。

对照原版Exploring中发现的现场线索,把收集的词语填入Thinking里人物与事件的空白。
怎样检验假设

在手记中填写身份与遭遇,在成组确认前重新考虑各项假设。

用词语讲清事件,再根据手记的正误反馈重新检查猜测。
把调查时间用在哪里

选择查看新的死亡场景来增加信息,或返回旧场景检验假设。

选择重新观察现场,或用已收集的词语重组事件说明。
评测中提到的优点
Return of the Obra Dinn
- 串起场景和记录里的线索,自己推断身份与遭遇,是玩家喜欢的推理过程。
- 从碎片串起人物和事件的讲法,或通过调查看清船上关系的体验,受到好评。
- 身份与遭遇在手记中确认的时刻,让玩家感到调查确实在向前推进。
- 音乐或配音对船上调查氛围和人物形象的烘托,得到玩家肯定。
- 简化的画面或静止的场景,被认为有助于认脸、找细节。
- 玩家喜欢借助游戏外的笔记或图片整理人物与线索,再继续调查。
The Case of the Golden Idol
- 案件或追加的前传彼此连起来,逐渐看清人物经历和故事全貌,是玩家喜欢的结构。
- 串起现场信息,自己理清谁做了什么、事情为何发生,是评论中提到的推理乐趣。
- 正误反馈、提示或调查位置标记,能帮玩家查漏或继续推理,得到了肯定。
- 案件推进时的难度提升,或整理越来越多的信息来解题的挑战,受到好评。
- 复古又古怪的人物和场景画风,被玩家认为很贴合案件氛围。
- 与场景相配的音乐对案件世界氛围的烘托,得到玩家赞赏。
- 玩家喜欢在补充前史的案件中调查现场,推断事情的经过。
评测中提到的在意之处
Return of the Obra Dinn
- 切换或重看场景时要移动、等演出,玩家因此觉得调查拖沓。
- 要从黑白细节辨认人物差别或死因时,玩家觉得需要的信息不易看清。
- 补完剩余身份时难抓线索,或靠猜测、攻略填完,是评论中提到的经历。
- 调查揭开的故事,没有带来玩家期待的真相深度或令人信服的收尾。
- 眼睛疲劳或眩晕影响了细节观察或船内探索,这是玩家报告的问题。
The Case of the Golden Idol
- 在需要选词解释事件的玩法里,用日语、中文或韩语游玩的玩家反馈译文不自然,或答案文本有矛盾。
- 要持续整理面孔、姓名和再登场的人物,玩家觉得这增加了推理负担。
- 玩家觉得按这个价格来看游玩分量偏少,或对追加案件的费用、购买条件有所顾虑。
- 串联案件的故事走向或脉络,没有带来玩家期待的谜团深度或说服力。
- 词语或线索的联系有时不够清楚,玩家因此难以接受答案,或需要反复试填。
Return of the Obra Dinn
The Case of the Golden Idol
犹豫时怎么选
想跨场景对照线索,琢磨如何重新检查尚未确认的猜测,可以回看Return of the Obra Dinn的概述和深入分析。
想把小问题的答案拼成完整解释,并回头重看早先案件,可以再读The Case of the Golden Idol的Thinking介绍和深入分析。
关于数据与评测
表中数值来自 Steam 公开数据,价格为中国商店的价格。评测观点取自每款游戏近一年按“最有价值”排序的 100 篇评测,只收录至少 3 篇评测提到的内容,并不代表所有购买者的意见。
本文的评测意见按话题整理自本次查阅的Steam评论,请与官方功能说明分开看。