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The Case of the Golden Idol 的特点与玩家评价
适合什么样的人

The Case of the Golden Idol

调查定格在死亡前后的现场,从证据里收集词语,再拼出人物身份、动机和事件经过。

填完一案的空格并不算结束。喜欢在后续案件里认出旧人物、用上前案信息的玩家,会更享受这个过程。

好玩在哪里

  1. 配角的随身物品也是线索

    在探索界面,你可以查看在场人物的随身物品和随口说的话,从中找到思考界面填空所需的词语,也能看出只盯着尸体无法发现的人物关系。

  2. 从小问题拼出案情

    在思考界面填好人物身份和局部事件,就能找到推敲完整案情的依据。你要用现场收集的词语,拼出谁做了什么。

  3. 熟面孔让旧案有了新解读

    在后面的案件认出熟悉的脸或名字,先前某人的举动便可能有了新的解释。解开眼前的案件时,你也在拼起围绕黄金像的故事。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
97% 好评如潮9,923篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥62.00(CNY)
评测时的游玩时长
8.3小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2022年10月13日
开发商
Color Gray Games
支持语言
日语・英语(完全音频支持)・韩语 / 共12种语言

一局怎么玩

打开案件,看到的是死亡前后某一刻的定格画面。

查看人物的随身物品、信件、对话和周围陈设,收集姓名以及表示事物和动作的词。

进入 Thinking 推理界面,把收集的词填进人物身份和局部事件的空格。

先弄清这些小项,谁做了什么、死亡为何发生的总述就有了依据。

解开案件后,还得带着对旧人物和黄金神像的认识进入下一幕。

倒在地上的人与房间里的桌子(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)
倒在地上的人与房间里的桌子(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)

核心机制

Exploring 调查界面 Exploring

用来查看定格死亡现场的界面。人物表情、随身物品、文书,甚至相隔较远的房间布局,都可能成为证据。

需要做的选择

看完死者就转去填空,还是继续翻配角的物品、读他们随口说的话?后面的空格可能正缺这里的一个词。

Thinking 推理界面 Thinking

把收集的词填进句子,确认人物身份和案件经过。人物表、局部事件与案件总述分开呈现。

需要做的选择

可以先猜总述,也可以先填人物表和局部问题。试词也能过关;弄明白词为什么放在这里,才更容易认出后案里的旧关系。

收集到的词语 Collected words

现场找到的姓名、物品和动作会进入推理界面的候选词库。能互相印证的线索可能隔得很远。

需要做的选择

可以先找当前空格缺的词,也可以把现场查完再填。姓和名可能分开出现,给人物画像对上完整姓名本身就是一道题。

提示 Hints

卡住时可以获取提示。Redux 调整了提示系统。

需要做的选择

想先缩小需要重查的问题,可以用提示。若想自己核对对话和随身物品,也能一直不用。

可交互物标记 Interactable object markers

Redux 加入了可调查物体的标记,省去在画面里反复寻找点击位置的工夫。

需要做的选择

打开标记,可以更快收齐词语,把时间留给证据之间的联系。想靠画面里的异样自己找线索,也可以不用。

Redux

这个版本调整了界面、提示、可读性、存档和语言支持。Steam 启动时可以选择 Redux 或原版。

需要做的选择

使用官方日语或韩语时要选 Redux。切换版本后,界面和译文也会变;之前读过的线索可能需要重新看。

戴面具的人与画面下方的词语(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)
戴面具的人与画面下方的词语(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

你不会改变现场,也不会追捕凶手。要从定格画面和文字推回这一刻之前发生的事。

每案都有自己的答案,不过脸、姓名、身份和黄金神像的动向,到了后案可能有了新含义。

Redux 的标记减少了找可调查物品的时间,留下更多工夫琢磨收集到的词该怎么连起来。

上手之路与难度

前段先把人物身份和直接死因对上。到了后段,还要结合不同房间的信息、旧案和人物各自的打算。

手快帮不上什么忙。把姓名对上面孔,记住一句话与随身物品哪里冲突,后面的空格才更容易读懂。

接近正确答案的反馈可以拿来核对猜想,也能用来逐个试候选词。

答案通过后,再回到现场想清每个词的依据,终盘重现的人物和伏笔就更好跟上。

评价里提到,追加内容开场的难度就接近本篇后段。把旧案里的人物关系记下来会派上用场。

流派与玩法

先做局部问题

先填人物表和小事件,再用确认的关系处理案件总述。这样填长句时就有依据,不必全靠猜。

长期人物表

按案件记下面孔、完整姓名、身份和随身物品。人物过了些年或换了模样再登场时,比较容易和旧案对上。

排除矛盾

根据地点、发言和随身物品,划掉说不通的候选。接近正确的反馈留到核对剩余猜想时再用。

带空格的案情与人物列表(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)
带空格的案情与人物列表(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

玩到追加内容的评价提到,要认出再次登场的面孔和姓名,还要拿旧案来对照。有人靠笔记留住这些人物信息。

打完本篇和追加内容的玩家喜欢这样一点:卡住时回到现场重读证据,仍能推到一个讲得通的答案。

玩到追加内容的玩家觉得,难度接着本篇后段往上走。前案已经查明的事仍要继续用。

玩家好评

看似分开的案件,会因旧人物和黄金神像重新连起来。看到后案再回想前面的现场,当时不起眼的线索也可能有了别的意思。

反复核对现场后,填好的句子终于和证据对上,这种豁然明白的感觉常被提起。自己找出先前漏看的线索,也是乐趣所在。

怀疑漏查物品时可以看标记,推理卡住时则能用提示。玩家可以自己决定何时借助这些功能,再回头检查现场。

起初主要辨认人物,后段得理清更复杂的关系。卡关后重读一句曾经略过的话,或推翻自己的预设,又能接着往下解。

怪诞的人物画像和各场景的配乐很衬故事。起初不习惯画风的玩家,也有玩过之后改观的。

玩过追加内容的玩家喜欢它补上本篇之前的事,让黄金神像的故事接得更完整。难度则像是从本篇后段继续往下走。

玩家在意的问题

日语、韩语和中文译文被指出有语句别扭、姓名弄错、文字与要求答案冲突的情况。这个游戏要把文字当证据,问题出在后段或追加内容时尤其容易卡住。

觉得本篇偏短的玩家,会在意加购追加内容的花费。知道答案后,也很难再经历初见时那套找线索、拼真相的过程。

后段常得回查姓名、旧人物的脸和散在现场各处的文书。游戏里没有自由记录的笔记本,因此有玩家在外面另记人物资料。

固定词库加上接近正确的反馈,能让人不追完整证据链,直接试答案。意思相近的词和拆开的姓、名,也容易把推理变成试组合。

夜色中的街道与桥上的人们(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)
夜色中的街道与桥上的人们(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合爱在画面小细节与短文之间来回核对,直到能说清每个填词依据的玩家。

喜欢按案解题,同时记住旧人物的脸和身份,等它们在后案派上用场的玩家,也会合胃口。

不爱找点击位置的话,Redux 的标记和提示能帮你更快回到推理上。

可能不适合这些玩家

后段需要在游戏里自由记人物关系,或不想每案重新查旧人物姓名的玩家,可能会觉得麻烦。

若要把译文的每个字都当成准确证据,需要留意日语和韩语译文受到的指摘。

戴面具的人与红宝石戒指的文字(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)
戴面具的人与红宝石戒指的文字(The Case of the Golden Idol,图片来自 Steam 商店)

常见问题

支持日语吗?
Steam 列有日语界面和字幕。要用日语游玩,启动时需选择 Redux。评价中也指出过影响推理的翻译错误。
支持简体中文吗?
Steam 官方语言列表没有简体中文,但列有繁体中文。
可以合作游玩吗?
Steam 的官方功能列表列有单人游玩,没有列出合作游玩。
可以调整难度吗?
Redux 提供提示和可交互物标记。官方更新公告没有介绍分档选择难度的功能。
追加内容与本篇有关吗?
Golden Idol Mysteries: The Spider of Lanka 描写本篇之前的事件。Golden Idol Mysteries: The Lemurian Vampire 把这段故事接到本篇。通过 Steam 游玩时,两者都需要本篇。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

The Case of the Golden Idol
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图片来源:Steam 商店《The Case of the Golden Idol》