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对比文章Dead Cells与Rogue Legacy 2:
想留下更多选择,还是更强的家族?
Dead Cells
Rogue Legacy 2图片来源:Steam 商店(Dead Cells・Rogue Legacy 2)
两款游戏都会在死亡后留下东西,区别在于下一次怎么用。
这里把Dead Cells的装备与路线解锁,和Rogue Legacy 2的庄园及后代放在一起看。比较常规本体玩法,也包括辅助设置,不混入付费扩展或采用另一套规则的特殊模式。
先看怎么选
适合玩Dead Cells的人想把新解锁的武器与路线用到下一次挑战中喜欢熟悉敌人的招式,慢慢练好操作
适合玩Rogue Legacy 2的人希望有培养庄园与家族的长期目标想在后代的特质和金币收益之间做选择游戏画面
Dead Cells



Rogue Legacy 2



用 Steam 公开数据对比
Dead Cells | Rogue Legacy 2 | |
|---|---|---|
| 97%好评如潮157,224篇评测 · 所有语言 | 好评率 | 90%特别好评14,279篇评测 · 所有语言 |
| ¥40.00(CNY)-50% | 价格(中国) | ¥92.00(CNY) |
| 43.7小时 | 评测时的游玩时长 | 46.9小时 |
| 已验证 | Steam Deck | 已验证 |
| 2018年8月7日 | 发行日期 | 2022年4月29日 |
| Motion Twin | 开发商 | Cellar Door Games |
| 日语・英语・简体中文・韩语 | 支持语言 | 日语・英语・简体中文・韩语 |
是什么样的游戏
Dead Cells
Dead Cells让失败的炼金实验体不断换上新的躯壳,在变化的岛屿上展开横版战斗。
它把区域探索与反复挑战结合起来,永久能力会打开更多相连的路线。
通常失去躯壳后就得从头再来,但已经解锁的路线、武器和能力等进展会保留。
药水不多时,要考虑是进入挤满敌人的房间,还是绕开战斗,去前方寻找装备。
向Legendary Forge投入细胞,会提高获得高品质装备的概率。这和解锁新装备是两种不同的成长。
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2中,冒险者倒下后,由后代接过下一次探索。
你用父辈的遗产建设庄园,积累家族的永久强化,再选择下一位后代。
除了职业的武器与动作,不利特质带来的金币奖励也是选择后代的理由。
探索中的Relics会改变能力或玩法,但拿得越多,Resolve的压力越大,而且死亡后就会失去。
官方引入这套机制时说明,Resolve低于一定水平会损失生命上限,因此要权衡Relic的收益与生存余地。
通过试炼获得的Heirlooms会留下永久能力,拓展探索空间。
从深度玩家的角度
Dead Cells
Training Room可以召唤已经遇见的敌人和头目,为下一次实战练习。
较少造访的区域有额外细胞和宝石奖励时,可以与熟悉的路线比较。
评论中既有享受解锁和提升技术的声音,也有觉得成长回报不足的声音。可以想想自己是否喜欢在反复挑战中练好操作、拓宽选择。
Rogue Legacy 2
NG+允许选择危险条件和头目变化来提高挑战,初次通关后仍能调整方向。
从Ranger的Ivy Canopies换到Dragon Lancer的空中冲刺,职业动作也随之改变,家族的成长可以用在另一种打法上。
玩家既会称赞后期挑战,也会抱怨升级刷取与重复过程。除了能力能保留,也要想想自己是否喜欢走向下一个培养目标的过程。
玩法的不同
下一次能留下什么

已解锁的路线、武器和能力,会成为下一次挑战的选择。

庄园积累的永久强化会传给下一位后代。
如何搭配这次探索的战力

根据这次拿到的武器与能力寻找打法。

权衡多拿Relics的好处,以及Resolve降得过低时损失的生命上限。
重新出发时改变什么

下次挑战时,换一条路线或换套装备。

比较职业动作与特质带来的金币收益,再选择下一位后代。
熟悉游戏后追求什么

熟悉敌人的招式,用好已解锁的武器和路线。

挑选NG+条件,带着不断成长的家族迎接下一次挑战。
评测中提到的优点
Dead Cells
- 玩家喜欢尝试不同武器和搭配,让每次挑战换一种打法。
- 失败和重试让玩家熟悉操作与敌人,感到自己的技术在进步。
- 选择路线、寻找隐藏内容,也是玩家反复探索的乐趣。
- 玩家推荐用辅助模式调整游玩负担,或让练习更轻松。
- 移动、攻击和防御能连贯衔接,这种流畅感让玩家很过瘾。
- 解锁新的武器、能力或路线,让玩家有动力继续挑战。
Rogue Legacy 2
- 玩家喜欢更换职业或后代,用不同的武器与动作战斗。
- 不断积累庄园或角色的成长,让玩家感到探索有了实在的回报。
- 初次通关后继续挑战,也让玩家找到了新的乐趣。
- 在难以推进或操作吃力时,可以调整难度来减轻负担,这一点得到了玩家肯定。
- 寻找背景故事片段、记录或秘密,逐渐了解背景的过程,让玩家感到有趣。
- 有玩家推荐使用手柄游玩。
评测中提到的在意之处
Dead Cells
- 也有玩家觉得高难度下更容易受挫,继续挑战的负担变重。
- 武器强弱不均或随机抽取,会让玩家难以凑出想要的搭配。
- 想完成全部成就或收集时,玩家会感到达成过程的负担很重。
- 有玩家希望故事继续展开,或看到更完整的结局。
- 也有玩家觉得,成长回报配不上反复游玩或投入的工夫。
Rogue Legacy 2
- 也有玩家觉得培养能力或装备太费工夫,反复堆数值很单调。
- 通关后,或为了结局与完成目标而继续挑战时,玩家会对重复过程感到疲倦。
- 跳平台或空中移动的环节,也会让玩家感到探索有负担。
- 玩家也会觉得遗物的搭配空间,或专门去拿的好处不够吸引人。
Dead Cells
Rogue Legacy 2
犹豫时怎么选
如果想一边熟悉敌人,一边尝试新解锁的武器和路线,可以考虑Dead Cells。
如果喜欢培养家族,再权衡后代的特质与收益,Rogue Legacy 2更值得留意。能持续变强,和喜欢积累资源的过程,并不是一回事。
关于数据与评测
表中数值来自 Steam 公开数据,价格为中国商店的价格。评测观点取自每款游戏近一年按“最有价值”排序的 100 篇评测,只收录至少 3 篇评测提到的内容,并不代表所有购买者的意见。
我们逐篇阅读了两款游戏的Steam评论,并归纳相同观点。这是一份有限样本,不代表所有买家的比例,也不用于比较两款游戏的满意度。