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Dead Cells的特点与口碑
适合什么样的玩家

Dead Cells

Dead Cells是一款城堡布局会变化的类银河战士恶魔城式轻度Rogue游戏。每次出发,都要根据拿到的装备重新考虑路线和打法。

喜欢快节奏动作,也愿意在死亡后复盘失误、慢慢记住敌人和路线的玩家,会更容易投入其中。

好玩在哪里

  1. 攻防一气呵成

    攻击之后可以顺势翻滚、招架或跳跃。躲过敌人的一击,立刻接上反击,打起来很顺畅。

  2. 围绕捡到的武器搭配

    看捡到的武器是什么颜色、带有什么附加效果,再搭配技能和变异。即使拿到意料之外的装备,也能从手头的东西里寻找合拍的组合。

  3. 在出口决定下一站

    在布局会变化的生物群系中寻找出口,再决定下一站。每次探索都要辨认地形和岔路,规划前进路线。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
97% 好评如潮157,224篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥80.00(CNY)截至2026年10月29日正在促销,价格为¥40.00(CNY)(优惠50%)
评测时的游玩时长
43.7小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2018年8月7日
开发商
Motion Twin
支持语言
日语(完全音频支持)・英语(完全音频支持)・简体中文(完全音频支持)・韩语(完全音频支持) / 共15种语言

一局怎么玩

先在囚者的牢房挑选武器,再进入布局会变化的生物群落。

打倒敌人、打开宝箱可以拿装备。捡到卷轴时,还要选定这次主升的颜色。

到了出口,根据前方的危险和奖励选择下一个生物群落。

在生物群落之间,可以用细胞解锁图纸对应的内容或购买永久强化,并选择变异。

宿主死亡后,要从牢房重新开始。已经解锁的装备、变异、能力和路线仍可在之后使用。

在屋顶间穿行战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)
在屋顶间穿行战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)

核心机制

暴虐、战术与生存 Brutality, Tactics and Survival

武器、技能和盾牌各有对应颜色。用卷轴提升该颜色的属性,相关装备的伤害也会提高。无色装备按本次流程中较高的属性成长。

需要做的选择

卷轴集中给主力颜色,当前装备的伤害会更高;其他颜色带来的生命值会减少,对应装备也较难派上用场。

变异 Mutations

变异是在生物群落之间挑选的额外效果,可以配合近战、远程、盾牌或恢复。特定效果还会随对应颜色成长。

需要做的选择

变异栏位有限。是继续加强手里的装备,还是带上恢复或容错效果,会影响后面的打法。

BOSS起源细胞 Boss Stem Cells

BOSS起源细胞会分阶段改变通关后的挑战条件。敌人、恢复条件和可走的路线都会变化。

需要做的选择

可以挑战更严苛的条件,也可以回到熟悉的条件收集图纸,或练习应对敌人的攻击。

辅助模式 Assist Mode

辅助模式可以调整敌人的生命和伤害、招架判定时间,以及死亡后继续游戏等设置。

需要做的选择

练招架时可以放宽判定时间;想熟悉敌人攻击时,可以调整死亡后继续游戏的设置。也能保持默认条件。

自定义模式 Custom Mode

自定义模式可以调整装备池、初始条件等设置,方便测试想要的搭配。

需要做的选择

可以保留较大的装备池,见招拆招;也能缩小范围,专门练习武器和技能的配合。

诅咒 Curse

诅咒解除前,受击可能直接致命。特定奖励会让你承担这种风险。受诅咒的生物群落有特殊敌人,也更容易出现诅咒宝箱。

需要做的选择

可以拿强化,再设法无伤撑到诅咒解除;也可以放弃奖励,选择更安全的路线。

朝敌人发出发光攻击的场面(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)
朝敌人发出发光攻击的场面(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

靠能力打开的路线之后仍可使用,但生物群落的布局和随身装备每次都会变。

战斗不会被切成连续的封闭房间。玩家边移动边交战、寻找出口;选哪个出口,就决定接下来进入哪个生物群落。

能否活下来不只取决于装备掉落。面对敌人攻击时的翻滚或招架,以及对路线的熟悉程度,同样会影响结果。

上手之路与难度

启用BOSS起源细胞后,敌人和恢复条件会更严苛,可走的路线也会改变。

看懂敌人的攻击提示后,才能更稳地判断该翻滚避开,还是用招架接下。

卷轴要照顾主力颜色。武器词条能否与流血、中毒等异常状态配合,也值得留意。

难度提高后,一次轻伤都可能影响后面的生物群落。该快速通过,还是先把敌人分开处理,要看眼前的情况。

辅助模式可以调整推进条件;训练房则适合拿指定武器练习应对特定敌人。

流派与玩法

暴虐近战流

用快速近战武器贴近敌人,接上流血、燃烧或击杀后触发的效果。可以持续进攻,但漏看敌人的攻击提示就容易挨打。

战术远程流

靠弓和部署类技能保持距离,再用中毒或电击处理敌人。耐久较低,因此躲避攻击和搭配合适词条仍很关键。

生存盾牌重武器流

盾牌、慢速重武器配合冰冻或定身,能给反击留出时间。重武器出手前,得先看准敌人的下一步动作。

城墙上的火焰圆环(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)
城墙上的火焰圆环(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

即使已经熟悉流程,换一把武器或改走别的出口,仍要重新考虑配装和路线。这让重复挑战保持了新鲜感。

解锁越多,可遇到的装备就越丰富。但想把武器或成就都收齐,得有反复挑战的耐心。

长期游玩的玩家会记住地形和敌人的动作,再去挑战更严苛的BOSS起源细胞条件。

玩家好评

跑动中出手,再立刻翻滚或招架,动作接得很快。这种移动与战斗之间的手感受到喜爱。

途中拿到的武器和技能,可能让原本打算用的配装改了方向。尝试不同组合本身就很有趣。

探索时听到的音乐、看到的生物群落景色,以及角色动作,都与岛上的气氛很合拍。

闯过严苛条件时,之前记住的敌人动作和练出的操作终于派上用场。这份成果让玩家觉得值得。

死后可以回想:是漏看了攻击、站错位置,还是翻滚时机不对。下次有明确的地方可改,这种难度让人愿意再试。

生物群落有分支,布局也会变。即使知道目的地,寻找出口和选择路线仍有意思。

玩家在意的问题

想继续了解故事的玩家对结尾意犹未尽;内容更新已经结束,也令他们感到遗憾。

BOSS起源细胞提高后,一次小失误就可能影响后面的生物群落。恢复受限,让这种压力更难承受。

想收集装备或成就,就得反复经过熟悉的生物群落、打相同的首领。解锁过程久了会显得疲惫。

想要的武器或词条迟迟不来,最后又用回熟悉的那套装备。装备池虽大,实际常用的选择却可能变窄。

在巨大光芒映照下的桥上战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)
在巨大光芒映照下的桥上战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合喜欢进攻后马上接翻滚或招架,并愿意在下次挑战中改正受伤原因的玩家。

如果你爱看属性颜色、变异和武器词条,再根据当次拿到的装备配装,也会玩得投入。

喜欢记住分支路线,并权衡诅咒奖励与安全路线的玩家,同样能在选路中找到乐趣。

可能不适合这些玩家

不喜欢死亡后重走前期生物群落,或不愿为了装备解锁反复挑战的玩家,可能会觉得吃力。

想在较高BOSS起源细胞条件下仍有充足恢复,或主要为了看一个明确完结的故事而玩的玩家,可能会失望。

在两侧可见尖刺的平台上战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)
在两侧可见尖刺的平台上战斗(Dead Cells,图片来自 Steam 商店)

常见问题

支持简体中文吗?
支持。Steam版提供简体中文界面、字幕与音频。
可以合作游玩吗?
不可以。Steam将本作标为单人游戏。
可以调整难度吗?
可以。辅助模式能够调整敌人生命与伤害、招架判定时间、死亡后继续游戏等选项。
没有追加内容也能玩吗?
可以。本体能够独立推进。追加内容会带来新的生物群落、敌人、首领、装备和路线。
死亡后会保留哪些内容?
已解锁的装备、变异、能力和路线仍可使用。当前流程携带的装备与未使用细胞通常会失去。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Dead Cells》