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对比文章

RimWorld与Dwarf Fortress:
追随居民故事,还是读懂要塞生活

更新 2026年11月1日撰文 Predy Media 编辑部数据 截至2026年10月31日

《RimWorld》游戏画面RimWorld《Dwarf Fortress》游戏画面Dwarf Fortress

图片来源:Steam 商店(RimWorld・Dwarf Fortress)

想长期玩一款殖民地游戏,除了经营效率,还可以问自己:哪些人和事值得一直关注?

这里比较RimWorld中由事件带来的居民牵挂,以及Dwarf Fortress中解读要塞社会、自己设定建设目标的乐趣。

先看怎么选

游戏画面

RimWorld

《RimWorld》游戏画面《RimWorld》游戏画面《RimWorld》游戏画面

Dwarf Fortress

《Dwarf Fortress》游戏画面《Dwarf Fortress》游戏画面《Dwarf Fortress》游戏画面

用 Steam 公开数据对比

RimWorldDwarf Fortress
97%好评如潮210,869篇评测 · 所有语言好评率94%特别好评29,408篇评测 · 所有语言
¥128.00(CNY)价格(中国)¥109.00(CNY)
277.4小时评测时的游玩时长83.5小时
已验证Steam Deck可玩
2018年10月17日发行日期2022年12月6日
Ludeon Studios开发商Bay 12 Games
日语・英语・简体中文・韩语支持语言英语

是什么样的游戏

RimWorld

AI Storyteller把雷暴、袭击和商人来访编入殖民地生活,让居民遭遇的事件与建造同样成为玩法的骨架。

AI Storyteller中的Randy Random、Cassandra Classic和Phoebe Chillax安排事件的方式不同,可以按自己想要的生活节奏选择。

居民背景会影响擅长或拒绝的工作,人物关系则会发展成恋爱、婚姻或冲突。

饥饿、疲劳、拥挤环境和目睹死亡都会影响心情,因此不能只增加工作,还要照顾生活状态。

Peg leg仍会让行动缓慢,因此要考虑是否花钱购买Bionic leg来改善移动能力。

在这款单人殖民地游戏中,可以招募俘虏、接纳难民来扩充人口,也能组织商队交易或迁移。

Dwarf Fortress

Fortress模式的世界不仅生成地形,也生成文明、性格和文化,因此建设要塞时要同时面对土地与居民社会。

你要持续供应食物和啤酒,并保护居民免受敌对文明和野外威胁。

阅读矮人的想法有助于调整生活条件,此外还要用材料制作宝物和家具,应对要求不断增加的贵族。

水闸可用于引水灌溉和防范岩浆事故,因此建设时要考虑把水引向哪里。

加固墙需要建材和金属,因此要决定把材料用在哪些地方。

除了酒馆、图书馆和神庙建设,还有制书等活动,让你在生存设施之外决定还想建设什么。

从深度玩家的角度

RimWorld

评论中对居民的牵挂,体现在玩家想记住谁曾在据点生活、又经历了什么。

也有玩家享受不追求结局的殖民地日常,把何时停下来留给自己决定。

背景影响工作,人物关系也会变化。阅读居民信息有助于决定殖民地接下来的方针。

Dwarf Fortress

有评论提到,把矮人的想法和发生的事串起来,便能从中读出故事。选择时可以想想自己是否享受这个过程。

玩家会为自己选择建设项目和实验,想建成什么样的要塞,可以成为继续游玩的理由。

另有评价觉得细节没有转化成有意义的玩法,因此世界信息丰富,并不保证每次决策都能带来满足感。

玩法的不同

事件如何形成

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

选择AI Storyteller,改变事件的安排方式。

《Dwarf Fortress》游戏画面
Dwarf Fortress

生成包含文明、性格与文化的世界,再在其中建设要塞。

关注居民时查看什么

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

查看背景造成的工作差异、对他人的看法,以及不断变化的人物关系。

《Dwarf Fortress》游戏画面
Dwarf Fortress

阅读矮人的想法,调整有助于他们保持幸福的生活条件。

哪些活动可以成为下个目标

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

招募俘虏扩充殖民地,或让商队进行交易与迁移。

《Dwarf Fortress》游戏画面
Dwarf Fortress

利用水闸建设农业水路,或建造酒馆、图书馆和神庙。

评测中提到的优点

RimWorld

  • 玩家喜欢从居民生活和意外事件中生出的故事。
  • 这些玩家享受各自的殖民地玩法,从平和生活到冷酷经营。
  • 有评价认为,MOD扩展了殖民地玩法,或让再次开局有了新的吸引力。
  • 玩家觉得本体或扩展内容值得购买。
  • 玩家认可持续游玩期间仍不断推出的更新与改进。
  • 这些玩家认为,理解殖民地如何运作后,游玩的乐趣也随之展开。

Dwarf Fortress

  • 玩家享受由要塞事件或人物产生的故事。
  • 这些玩家在理解相互作用的系统或发现新机制时感到满足。
  • 玩家享受自己选择建设项目或实验,逐步做出想要的要塞。
  • 与旧版的表现方式相比,这些评价认可Steam版的画面或操作。
  • 生成的世界、历史与环境,为要塞提供了有趣的背景或变化。
  • 这些评价欢迎游戏持续开发并推出更新。
  • 有评价认为,外部工具或MOD帮助玩家更方便地进入或享受游戏。
  • 这些玩家觉得,要塞体验值得付出的购买费用。

评测中提到的在意之处

RimWorld

  • 有体验提到,游玩超过了计划时长,或占用了工作、睡眠等安排。
  • 本体或DLC的价格成为购买时的顾虑。
  • 使用MOD需要花精力处理排序、测试、优化或更新兼容。
  • 居民行为或精神崩溃让这些玩家感到烦恼。

Dwarf Fortress

  • 玩家提到,上手要塞系统有难度。
  • 这些玩家觉得,操作不顺手或信息难找增加了要塞管理的困难。
  • 缺少母语文本影响了体验,也让玩家寻找翻译帮助。
  • 矮人的自主行为让这些玩家感到烦恼。
  • 这些玩家觉得,细致的模拟没有转化成有意义的玩法。

犹豫时怎么选

如果希望对居民的牵挂推动下一步行动,可以考虑RimWorld;如果想读懂要塞社会并自己确定建设目标,可以考虑Dwarf Fortress。

两者都有故事和自主目标,选择时也要考虑自己是否享受解读细节,以及如何看待不按计划行动的居民。

关于数据与评测

表中数值来自 Steam 公开数据,价格为中国商店的价格。评测观点取自每款游戏近一年按“最有价值”排序的 100 篇评测,只收录至少 3 篇评测提到的内容,并不代表所有购买者的意见。

这些体验来自本次查阅的Steam评论,不代表所有购买者的看法。含扩展内容或MOD的经历不能证明本体功能,历史故障报告也不等于当前版本的状态。