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RimWorld 与 Oxygen Not Included 对比:
重组居民分工,还是重做热量与管道设计?

更新 2026年11月1日撰文 Predy Media 编辑部数据 截至2026年10月29日

《RimWorld》游戏画面RimWorld《Oxygen Not Included》游戏画面Oxygen Not Included

图片来源:Steam 商店(RimWorld・Oxygen Not Included)

可以先问自己:更想按居民的经历和情绪调整分工与准备,还是顺着热量、气体和液体的联系查问题、改设备?

这里把 RimWorld 的 AI Storyteller 和伤病治疗,与 Oxygen Not Included 的 Oxygen Overlay 和自动化放在一起看,既比较危机应对,也比较资金和电力花在哪里。

先看怎么选

游戏画面

RimWorld

《RimWorld》游戏画面《RimWorld》游戏画面《RimWorld》游戏画面

Oxygen Not Included

《Oxygen Not Included》游戏画面《Oxygen Not Included》游戏画面《Oxygen Not Included》游戏画面

用 Steam 公开数据对比

RimWorldOxygen Not Included
97%好评如潮210,869篇评测 · 所有语言好评率96%好评如潮136,145篇评测 · 所有语言
¥128.00(CNY)价格(中国)¥58.00(CNY)
277.4小时评测时的游玩时长271.6小时
已验证Steam Deck已验证
2018年10月17日发行日期2019年7月31日
Ludeon Studios开发商Klei Entertainment
日语・英语・简体中文・韩语支持语言英语・简体中文・韩语

是什么样的游戏

RimWorld

Randy Random、Cassandra Classic 和 Phoebe Chillax 都是 AI Storyteller。他们分别带来难以预料的事件、逐渐加大的压力,或较平缓的聚落生活节奏。

分配工作时要看居民的经历。有人擅长谈判,却拒绝体力劳动。

准备食物和床铺并不够,饥饿、疲劳、狭窄的房间或身边的死亡会影响情绪,居民的反应也会打乱原本的计划。

伤病按身体部位处理,眼部受伤会影响射击或手术,腿部受伤则影响移动。

治疗时可以选择用 Peg leg 恢复行走并接受速度上的不足,或把资金投入昂贵的 Bionic leg 来提高跑动能力。

可以让居民和动物组成 Caravan,外出贸易、救援、远征,或让整个聚落迁往别处。

Oxygen Not Included

通过 Oxygen Overlay 观察空气流动和二氧化碳积聚,为居民创造能够呼吸的空间,而不是只把氧气当作抽象的库存数量。

在挖出的空间中铺设输送气体和液体的管道,并为设备供电,逐步扩展地下聚落。

扩大生产时,要把设备产生的热量和 Duplicants 生活区的温度一起考虑。

Duplicants 对压力的反应各不相同,饮食、居住条件和休闲设施也属于维持基地运作的管理内容。

可以把废弃物转化为燃料,或把无法呼吸的气体变成可用空气,建立资源循环。

小行星由程序生成,玩家可以根据新的环境重新安排生活设备。

从深度玩家的角度

RimWorld

Custom playstyle 可以分别调整威胁强度和资源产出,既提高战斗压力,也保持收获量。

Damage adaptation 会在聚落持续未遭受损失时提高压力,这与财富和人口带来的影响分别起作用。

评论提到袭击时的情绪崩溃或危险行动会打乱计划,可见备好武器防线与照顾平时的饮食、行为并不是两回事。

Oxygen Not Included

Automation Ribbon 通过 Ribbon Writer 和 Ribbon Reader 处理自动化信号,但将普通自动化导线与 ribbon 直接混接会造成信号过载。

Gas Shutoff 和 Liquid Shutoff 开启时要用电,设计流体自动控制时也得算上这笔电力消耗。

有评论指出,大型聚落会出现运行迟缓,因此长期设计除了资源平衡,也需要考虑持续运转扩建基地的负担。

玩法的不同

出问题后先查什么

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

回头看看居民的经历、情绪和身体状况,调整工作安排,并准备应付袭击等事件。

《Oxygen Not Included》游戏画面
Oxygen Not Included

查看 Oxygen Overlay,理清热量、气体和液体的关系,再考虑供给设备与管道怎么摆。

想提高能力,要付出什么

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

接受 Peg leg 走得慢,还是花钱用 Bionic leg,要看治疗费用与恢复后的能力怎么取舍。

《Oxygen Not Included》游戏画面
Oxygen Not Included

设备供给增加,热量也要处理;流体自动控制还得算上 Gas Shutoff 等设备耗的电。

怎样拓展聚落的活动范围

《RimWorld》游戏画面
RimWorld

用居民和动物组织 Caravan,可以贸易、远征,也可以让整个聚落搬家。

《Oxygen Not Included》游戏画面
Oxygen Not Included

向地下挖出空间和资源,把气体、液体输送与废弃物回收利用放在一起设计。

评测中提到的优点

RimWorld

  • 玩家喜欢袭击、情绪崩溃或人际关系打乱计划后,居民身上自然发生的故事。
  • 招募袭击者、决定如何对待俘虏等选择,让玩家感到能按自己的想法维持聚落。
  • 评论认可模组带来的不同玩法或功能,让熟悉的聚落经营也能换种方式玩。
  • 打算长期经营的玩家觉得,本体或 DLC 的花费值得。
  • 持续使用模组的玩家,乐于看到更新改善性能或照顾已有配置。
  • 玩家喜欢用设置改变自己与聚落的相处方式,比如在 Peaceful 中专心生活,或把事件交给 Randy Random。

Oxygen Not Included

  • 玩家享受理清热量、气体、液体和电力的关系后重做设备,而不只是逐项增加供应。
  • 不照搬攻略、按自己的思路搭设备,为同一个问题试出别的解法,是评论喜欢的自由。
  • 长期建设基地的玩家欢迎更新改善操作便利性,或带来新内容可试。
  • 评论中,Duplicants 不只是生产工具,也是让人想照顾好生活、保护起来的居民。
  • Duplicants 工作或犯错时的细致动作与诙谐动画,得到了玩家的好评。
  • 玩家乐于随小行星和生态环境的变化尝试新布局与设备,DLC 带来的环境也在其中。
  • 评论喜欢模组带来的更多基地建造和管理选择。

评测中提到的在意之处

RimWorld

  • 有玩家总想先照顾好聚落,结果很难按其他安排或就寝时间收手。
  • 叠加模组后,加载顺序、兼容性或运行表现要花精力调整,这让玩家觉得费事。
  • 评论提醒,饮食、情绪或走向危险区域的行为若照看不周,袭击应对与日常工作都会被打乱。
  • 想靠 DLC 扩展玩法时,追加费用或不大的折扣让玩家感到负担。

Oxygen Not Included

  • 学习建基地时,玩家会遇到引导不足或上手门槛高的问题,需要做好查资料、试错或重建的准备。
  • 有玩家在基地上花的时间超出预期,睡前想玩一会儿也难以按时收手。
  • 进入中后期后,玩家遇到了地图显示或模拟推进变慢的情况。
  • 有评论提到,模组或 DLC 的问题让人难以顺利继续经营基地。
  • 评论反映,DLC 相关更新改变了水生生物养殖或食物生产条件,让原有基地设计更难沿用。

关于数据与评测

表中数值来自 Steam 公开数据,价格为中国商店的价格。评测观点取自每款游戏近一年按“最有价值”排序的 100 篇评测,只收录至少 3 篇评测提到的内容,并不代表所有购买者的意见。

本文的评测意见按话题整理自收集的 Steam 评论,请与已核实的功能分开阅读。