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Vampire Survivors의 특징과 평가
어떤 플레이어에게 맞는가

Vampire Survivors

공격은 자동으로 나갑니다. 밀려오는 적 사이로 길을 찾으며 무기와 패시브 아이템을 골라 살아남는 게임입니다.

무기 진화를 위해 칸을 남기고, 경험치 보석을 주우러 돌아가고, 다음 해금 목표를 좇는 선택이 재미의 중심입니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 무기 진화가 완성되는 순간

    레벨업할 때 무기와 패시브 아이템을 고르며 진화에 필요한 조합을 생각합니다. 조건을 맞춰 무기가 진화하면 공격 방식이 달라지고, 앞서 고른 아이템의 효과가 드러납니다.

  2. 쫓기다가 적을 밀어내기까지

    초반에는 적 사이의 빈틈을 찾으며 싸웁니다. 무기가 강해지면 피하던 적 무리를 공격으로 밀어낼 수 있게 되어, 같은 플레이에서도 전투의 양상이 달라집니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
Steam에서 보기 ↗
긍정적 평가 비율
98% 압도적으로 긍정적평가 252,671건 · 모든 언어
가격(한국)
₩5,000
평가 작성 시 플레이 시간
51.3시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2022년 10월 21일
개발사
poncle
지원 언어
일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 14개 언어

한 판의 흐름

캐릭터를 골라 스테이지에 들어가면 그 캐릭터의 시작 무기로 적을 맞습니다.

공격은 자동입니다. 적과 거리를 두면서 경험치 보석을 주울 길을 찾습니다.

레벨업 때는 보통 무기나 패시브 아이템을 고릅니다. 칸이 한정돼 있으니 진화에 필요한 아이템과 공격이 닿는 범위를 보고 결정해야 합니다.

적이 떨어뜨린 보물상자로 장비를 강화할 수 있습니다. 진화가 가능한 상자라면 조건을 채운 무기도 진화합니다. 상자를 주울 때 조건이 갖춰졌는지가 화력이 오르는 시점을 좌우합니다.

스테이지의 끝에 도달하거나 쓰러지면, 모은 골드와 새로 해금한 요소를 가지고 메뉴로 돌아갑니다.

열기를 기다리는 보물상자 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)
열기를 기다리는 보물상자 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)

주요 시스템

무기 진화 Evolution

기본 무기를 키우고 대응하는 패시브 아이템 등 무기별 조건을 채우면, 진화가 가능한 보물상자에서 진화 무기를 얻습니다. 별도의 진화 유형인 결합은 무기를 합쳐 칸을 비우기도 합니다.

결정할 것

지금 생존에 도움이 되는 아이템을 집을지, 진화에 필요한 아이템을 위해 칸을 남길지 고릅니다. 상자를 얻기 전에 어떤 기본 무기부터 키울지도 생각해야 합니다.

아르카나 Arcanas

무기와 회복, 스테이지 아이템의 위치 등에 영향을 주는 카드입니다. 해금하고 활성화하면 시작할 때나 전용 보물상자에서 고를 수 있습니다.

결정할 것

지금 가진 무기에 맞는 카드를 고르거나, 나중에 집을 무기를 생각해 미리 선택할 수 있습니다. 한 효과에 맞춰 갈수록 이후 레벨업에서도 그 계획에 맞는 아이템이 필요해집니다.

파워업 PowerUps

플레이 중 모은 골드로 모든 캐릭터에게 적용되는 능력치 보정과 아이템 선택을 돕는 기능을 삽니다. 구매한 파워업은 무료로 환불할 수 있습니다.

결정할 것

기본 능력치를 먼저 올릴지, 리롤·스킵·배니시를 살지 고릅니다. 후자를 택하면 이후 레벨업에서 원하는 아이템을 찾기 쉬워집니다.

리롤·스킵·배니시·실 Reroll, Skip, Banish, and Seal

리롤은 레벨업 후보를 다시 뽑습니다. 스킵은 아이템을 받지 않고 경험치를 얻고, 배니시는 이번 플레이의 후보에서 아이템을 뺍니다. 실은 시작 전에 컬렉션 화면에서 지정한 아이템이나 드롭 아이템이 나오지 않게 합니다.

결정할 것

초반 후보가 마음에 들지 않을 때 리롤 등을 쓸지, 진화에 필요한 아이템을 찾을 때까지 남길지 고릅니다. 실은 시작 전부터 후보를 줄여 줍니다.

한계 돌파 Limit Break

장비를 모두 키운 뒤에도 무기의 위력과 범위 등을 더 올릴 수 있습니다. 진화 전 무기에 쌓은 추가 강화는 진화하면 초기화됩니다.

결정할 것

진화를 마친 뒤 추가 강화를 쌓을지, 기본 무기에 먼저 쓸지 생각해야 합니다. 무기 수를 줄이면 강화가 집중되지만 공격 방향이나 범위에 빈틈이 생길 수 있습니다.

반전 모드와 끝없는 모드 Inverse Mode and Endless Mode

반전 모드는 적의 체력 등을 높입니다. 끝없는 모드에서는 보통 스테이지가 끝나는 시점에 사신이 나타나지 않고, 점점 강해지는 적의 공세가 반복됩니다. 다만 그 시점에 플레이가 끝나는 예외적인 캐릭터도 있습니다.

결정할 것

끝이 정해진 플레이에서는 그 전에 진화를 마칠 계획을 세웁니다. 적이 계속 강해진다면 이후에도 키울 수 있는 화력과 생존 수단을 골라야 합니다.

무기와 아이템이 나열된 컬렉션 화면 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)
무기와 아이템이 나열된 컬렉션 화면 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

조준이나 공격 버튼은 없습니다. 적 사이를 지나 경험치 보석을 주울 길을 찾고, 레벨업 때 가져갈 아이템을 고릅니다.

무기 진화에는 기본 무기의 강화뿐 아니라 패시브 아이템 칸도 필요합니다. 조건을 채운 뒤 진화가 가능한 보물상자를 얻는 시점도 중요합니다.

플레이 밖에서 해금되는 것은 능력치 보정뿐이 아닙니다. 아르카나와 모드, 후보를 줄이는 기능이 열리면 시작 전부터 구성을 짤 수 있습니다.

숙련과 난이도

초반에는 시작 무기가 닿지 않는 쪽에서 적이 몰려오지 않게 움직입니다. 경험치 보석을 주우러 돌아갈 길도 남겨 둡니다.

중반에는 진화에 필요한 아이템 칸을 지키면서 범위 공격, 단일 대상 화력, 생존 수단을 채웁니다.

후반에는 겹친 공격 효과가 적과 보물상자, 지형을 가립니다. 무엇을 주울지와 지나갈 길을 확인하고 움직여야 합니다.

반전 모드에서는 적의 능력치가 올라갑니다. 진화가 늦거나 생존 수단이 모자라면 버티기 어려워집니다.

끝없는 모드에서는 적이 계속 강해집니다. 한계 돌파를 쓴다면 구성이 완성된 뒤에도 무기와 보정을 얼마나 더 키울 수 있을지 봐야 합니다.

빌드와 플레이 방식

전방위 유지형

주변을 공격하는 무기와 범위가 넓은 무기로 경험치 보석을 주울 길을 엽니다. 단일 대상 화력이 부족하면 다른 무기를 더합니다. 포위돼도 빠져나갈 공간은 남기는 구성입니다.

빠른 진화형

진화시킬 기본 무기를 일찍 키우고 필요한 패시브 아이템을 챙깁니다. 진화가 가능한 보물상자를 얻을 때 조건이 갖춰지도록 하는 방식입니다. 중간에 고를 아이템은 줄지만 화력이 뛰는 시점을 예상할 수 있습니다.

제한 무기 성장형

실 같은 기능으로 무기 후보를 줄이고, 적은 무기에 한계 돌파 강화를 모읍니다. 공격 방향이나 범위에 빈틈이 남으면 캐릭터와 아르카나 효과로 보완합니다.

여러 색의 빛이 교차하는 전투 화면 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)
여러 색의 빛이 교차하는 전투 화면 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)

오래 즐긴 유저들의 평가

오래 하다 보면 해금과 업적을 위해 같은 스테이지를 되풀이하게 됩니다. 적을 잡고 아이템을 고르는 기본 흐름까지 반복 작업처럼 느껴질 수 있습니다.

후반에 크게 성장한 구성은 공격 효과로 적과 지형을 가립니다. 보물상자나 스테이지 장치를 찾기 어려워지고 이동도 불편해진다는 지적입니다.

오래 플레이한 뒤에도 아직 해금하지 않은 캐릭터와 비밀, 어드벤처를 다음 목표로 삼는 사람도 있습니다.

호평

캐릭터나 무기를 해금하면 다음에는 스테이지와 비밀이 궁금해집니다. 다음 목표를 찾아 계속 플레이하는 흐름을 좋아하는 반응입니다.

추가 콘텐츠와 업데이트로 새 아이템과 목표가 생기면 다시 돌아와 살펴볼 이유가 생깁니다.

이번 플레이가 끝나도 다른 무기 조합을 시험하거나 다음 해금 목표를 좇고 싶어집니다. 다시 시작할 일이 남아 있다는 감상입니다.

초반에는 적을 피하며 경험치를 줍다가, 무기가 자라면 후반에는 적 무리를 밀어냅니다. 그 화력 변화를 즐기는 사람도 있습니다.

무기와 패시브 아이템을 맞추고, 다음 플레이에서 진화 후 변화와 무기끼리의 궁합을 시험하는 재미도 꼽힙니다.

음악을 들으며 플레이하고, 구성이 완성된 뒤 화면을 채우는 공격 효과를 보는 것도 즐겁다는 감상입니다.

아쉬운 점

잠깐 하려다가 시험할 무기나 다음 해금이 생각나 한 판 더 시작하고, 예정했던 시간보다 오래 플레이하게 된다는 반응입니다.

후반에 무기가 성장하면 공격 효과가 적과 길을 가립니다. 구성에 따라 스테이지 장치까지 알아보기 어렵다는 불만도 있습니다.

해금이나 업적을 위해 같은 스테이지를 반복하다 보면 아이템을 고르고 적을 잡는 흐름도 숙제처럼 느껴질 수 있습니다.

박쥐 떼와 파란 보석 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)
박쥐 떼와 파란 보석 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

직접 조준하기보다 적 사이로 경험치 보석을 주울 길을 찾고 레벨업 아이템을 고르는 데 집중하고 싶은 사람에게 맞습니다.

무기 진화에 필요한 패시브 아이템 칸을 확보하고, 아르카나와 후보 제거 기능으로 구성을 계획에 맞춰 가는 과정이 좋다면 어울립니다.

캐릭터와 비밀을 해금한 뒤 새 무기나 기능을 다음 플레이에서 시험하는 것을 좋아하는 사람에게도 목표가 이어집니다.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

후반에도 적의 위치와 지형을 보며 세밀하게 움직이고 싶다면, 공격 효과가 길과 스테이지 장치를 가리는 점이 거슬릴 수 있습니다.

조준과 공격을 직접 조작하고 싶거나, 해금 조건 때문에 같은 스테이지를 반복하고 싶지 않다면 맞지 않을 수 있습니다.

푸른 빛이 화면을 뒤덮은 전투 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)
푸른 빛이 화면을 뒤덮은 전투 (Vampire Survivors, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

한국어를 지원합니까?
지원합니다. Steam 버전에서 한국어 인터페이스를 사용할 수 있습니다.
협동 플레이를 할 수 있습니까?
로컬 협동과 온라인 협동을 지원합니다. 온라인 참가자는 각자 기기와 게임이 필요합니다. 이용할 수 있는 스테이지와 아이템은 호스트의 저장 데이터로 정해집니다.
난이도를 조절할 수 있습니까?
진행하면서 반전 모드 같은 보정을 해금할 수 있습니다. 파워업은 무료로 환불할 수 있어 지속 능력을 다시 짤 수도 있습니다.
추가 콘텐츠가 필요합니까?
필요하지 않습니다. 본편과 협동 플레이는 추가 콘텐츠 없이 즐길 수 있습니다. 온라인에서 특정 팩의 콘텐츠를 함께 쓰려면 참가자가 모두 그 팩을 보유해야 합니다.
별도로 처음부터 성장하는 모드가 있습니까?
어드벤처가 있습니다. 사용할 수 있는 장비가 제한되고 진행도 따로 쌓입니다. 본편에서 해금한 요소는 그대로 남습니다.

이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

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이미지 출처: Steam 상점 『Vampire Survivors』