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비교 기사Hades vs Hades II:
다음 도전에 가져갈 강화 선택
Hades
Hades II이미지 출처: Steam 스토어 (Hades・Hades II)
두 게임 모두 반복 도전으로 영구 강화를 열지만, 여기서는 Hades의 Mirror of Night 재능 선택과 Hades II의 Grasp 한도 안 Arcana 구성을 비교합니다.
다음 도전에 어떤 강화를 활성화하고 전투 중 어떤 자원을 남길지 살펴봅니다.
먼저 고르는 법
Hades이 잘 맞는 사람Mirror of Night의 짝지어진 재능을 골라 Cast 탄약을 다루는 방식까지 원하는 전투 스타일에 맞추고 싶다면 Hades가 어울립니다.Routine Inspection으로 비활성화될 Mirror 재능까지 고려해 무기와 Boon 조합을 준비하려는 사람에게도 어울립니다.
Hades II이 잘 맞는 사람Grasp 한도에 맞춰 쓰고 싶은 Arcana를 다시 조합하는 준비를 즐긴다면 Hades II를 고려할 수 있습니다.저장한 구성을 바꿔 쓰면서 Omega 기술에 Magick을 쓸 시점도 생각하고 싶은 사람에게 어울립니다.게임 화면
Hades



Hades II



Steam 공개 데이터로 비교
Hades | Hades II | |
|---|---|---|
| 97%압도적으로 긍정적평가 287,552건 · 모든 언어 | 긍정적 평가 비율 | 95%압도적으로 긍정적평가 115,575건 · 모든 언어 |
| ₩27,000 | 가격(한국) | ₩32,000 |
| 58.9시간 | 평가 작성 시 플레이 시간 | 76.9시간 |
| 완벽 호환 | Steam Deck | 완벽 호환 |
| 2020년 9월 17일 | 출시일 | 2025년 9월 26일 |
| Supergiant Games | 개발사 | Supergiant Games |
| 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 | 지원 언어 | 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 |
어떤 게임인가
Hades
Hades는 Mirror of Night의 영구 강화를 바탕으로 무기와 Boon을 조합해 탈출에 도전합니다.
짝지어진 Mirror 재능은 함께 활성화할 수 없으므로, 대안을 해금한 뒤에도 사용할 쪽을 골라야 합니다.
Stygian Soul을 선택하면 Cast 탄약이 자동으로 회복되어, 적에게서 탄약을 회수하는 방식과는 준비 방향이 달라집니다.
Golden Touch는 지역을 넘어갈 때 남겨 둔 돈에 따라 소지금을 늘려 줍니다. 지금 쓸지, 남겨서 불릴지 생각하게 됩니다.
패배가 같은 목표로 돌아가는 일에 그치지 않고, 관계와 이야기도 도전에 따라 이어집니다.
Hades II
Hades II는 Nocturnal Arms와 Boon에 마법을 더하며, 출발 전에도 Altar of Ashes에서 구성을 준비합니다.
제단에서는 Arcana마다 드는 Grasp를 보고 함께 활성화할 카드를 고릅니다.
카드를 해금하고 강화하는 일과 현재 구성에 넣는 일은 별개의 선택입니다.
Magick을 쓰는 Omega 기술은 충전할 시간을 확보하면서 이후 기술에 남길 Magick도 고려해야 합니다.
Spreading of Ashes를 해금하면 Arcana 조합을 저장해 준비한 구성을 바꿔 쓸 수 있습니다.
오래 즐기는 사람의 눈으로
Hades
Pact of Punishment의 Routine Inspection은 아래쪽부터 Mirror 재능을 비활성화합니다. 구입했더라도 영향을 받은 재능은 작동하지 않습니다.
리뷰에서는 Heat를 높이거나 조건을 고르며 무기와 Boon 조합을 시험하는 재미가 언급됩니다.
Hades II
Oath of the Unseen의 Vow of Void는 Grasp 한도를 낮추므로, 평소 구성이 여전히 들어가는지 다시 확인하게 됩니다.
리뷰에서는 원하는 전투 방식에 맞게 Arcana를 고를 수 있다는 점을 좋게 봅니다.
Vow of Rivals는 수호자 전투를 바꾸므로, 구성과 싸우는 방식을 함께 다시 생각할 계기가 됩니다.
플레이 방식의 차이
해금한 강화를 어떻게 사용할까

Mirror에서는 해금한 재능의 각 짝에서 활성화할 한쪽을 고릅니다.

Altar에서는 카드 비용과 Grasp 한도에 맞춰 활성화할 Arcana 조합을 고릅니다.
도전 중 무엇을 남길까

Golden Touch를 고르면 지금 쓸 돈과 지역 사이에서 불리기 위해 남길 돈을 고려하게 됩니다.

Magick을 소모하는 Omega 기술에서는 현재 공격에 쓸 몫과 다음 기술에 남길 몫을 생각합니다.
난도 조건이 준비를 어떻게 바꿀까

Routine Inspection은 아래쪽부터 Mirror of Night 재능을 비활성화하므로, 준비할 때 사용할 수 있는 재능을 다시 살펴봅니다.

Vow of Void는 Grasp 한도를 낮추므로, 도전에 가져갈 Arcana 구성을 다시 살펴봅니다.
리뷰에서 꼽는 좋은 점
Hades
- 리뷰에서는 이야기나 신화 속 인물들과 나누는 대화를 좋게 봅니다.
- 무기와 Boon 같은 구성 선택지를 시험하며 다른 전투 방식을 찾는 점이 호평을 받습니다.
- 강화와 해금을 통해 반복 도전에도 진전이 남는다고 느끼는 사람이 있습니다.
- 난도 조건을 조절해 자신에게 맞는 도전을 고를 수 있다는 점이 호평을 받습니다.
- 음악이 전투의 강렬함이나 리듬을 살려 준다는 점이 호평을 받습니다.
- 음성 연기가 인물의 개성이나 대화의 매력을 전한다는 점이 호평을 받습니다.
Hades II
- 리뷰에서는 이야기나 Melinoë 주변 인물들과의 교류를 즐긴다는 의견이 있습니다.
- 리뷰에서는 무기와 Boon 등 여러 선택지를 조합해 원하는 전투 방식을 찾는 재미를 말합니다.
- 서로 다른 경로나 보스전이 반복 도전에 변화를 준다는 점이 호평을 받습니다.
- 강화와 새 시스템의 해금이 다음 도전을 기대하게 한다는 의견이 있습니다.
- 보스전이나 인물과 교류하는 장면 등에 어우러진 음악 연출이 호평을 받습니다.
- 난도를 바꾸거나 조건이 다른 시련을 골라 도전을 이어 갈 수 있다는 점이 호평을 받습니다.
리뷰에서 꼽는 아쉬운 점
Hades
- 장소나 전투의 변화가 적거나 반복으로 신선함이 줄었다는 감상이 있습니다.
- 강화를 진행하거나 이야기를 끝까지 보기 위해 도전을 반복하는 과정이 부담스럽다는 의견이 있습니다.
- 구성 선택지의 성능이나 매력이 고르지 않다는 감상도 있습니다.
- 까다로운 전투나 높아진 Heat 조건이 부담스럽다는 의견이 있습니다.
- 이야기를 조금씩 보기 위해 도전을 반복하는 전개가 취향에 맞지 않았다는 의견이 있습니다.
Hades II
- 이야기나 인물 묘사에 만족스럽지 않은 부분이 있었다는 감상이 있습니다.
- 구성 선택지의 성능이나 매력이 고르지 않다는 감상도 있습니다.
- 강화를 진행하거나 이야기를 끝까지 보기 위해 도전을 반복하는 과정이 부담스럽다는 의견이 있습니다.
- 익숙한 도전 구조와 반복 전투가 점차 새롭지 않게 느껴진다는 의견이 있습니다.
- 인물 디자인이 취향에 맞지 않는다는 의견도 있습니다.
Hades II
망설여질 때 고르는 법
짝지어진 재능으로 Cast 탄약과 돈의 사용 방식을 바꾸는 준비가 중요하다면 Hades의 Mirror와 자원 부분을 다시 읽어 보세요.
Grasp 한도 안에 Arcana를 구성하고 난도 조건에 맞춰 바꾸고 싶다면 Hades II의 제단과 Vow of Void 부분을 확인해 보세요.
데이터와 리뷰에 대해
표의 값은 Steam 공개 데이터이며, 가격은 한국 스토어 기준입니다. 리뷰 내용은 게임별로 최근 1년간 '유용함' 순 리뷰 100개 중 3개 이상의 리뷰에서 나온 내용만 정리했으며, 구매자 전체의 의견을 나타내지는 않습니다.
아래 의견은 고정된 Steam 리뷰 표본에서 가져온 감상으로, 기능 설명과 구분했습니다. Hades II는 출시 후 이야기가 수정되어 감상이 서로 다른 버전을 가리킬 수 있습니다.