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Vampire Survivors 的特色与口碑
适合哪些玩家

Vampire Survivors

攻击会自动发动。你要在敌群中找路,一边挑武器和被动道具,一边设法活下去。

给武器进化留栏位、绕回去捡经验宝石、追下一个解锁目标,这些选择正是它的乐趣所在。

好玩在哪里

  1. 武器进化成形的瞬间

    升级时选择武器和被动道具,琢磨武器进化需要的组合。凑齐条件后,进化武器会改变攻击方式,之前的选择也有了回报。

  2. 从躲怪到击退怪群

    开局还得找敌人之间的空隙边走边打。武器逐渐变强后,攻击能击退原本需要躲开的怪群,同一局的战况也随之改变。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
98% 好评如潮252,671篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥25.00(CNY)
评测时的游玩时长
51.3小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2022年10月21日
开发商
poncle
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共14种语言

一局怎么玩

选好角色进入关卡,就要用角色的初始武器迎敌。

攻击自动发动。你需要和敌人保持距离,找路拾取经验宝石。

升级时通常要选武器或被动道具。栏位有限,得看进化需要什么,也要看攻击能覆盖哪里。

敌人掉落的宝箱可以强化装备。能触发进化的宝箱还会让符合条件的武器进化。拿到宝箱时是否凑齐条件,会影响火力何时涨上去。

到达关卡终点或被击败后,你会带着金币和新解锁的内容回到菜单。

等待开启的宝箱(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)
等待开启的宝箱(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)

核心机制

武器进化 Evolution

升级基础武器,并凑齐对应被动道具等条件后,就能从可触发进化的宝箱拿到进化武器。联合属于另一类进化,会合并武器,有时还能空出栏位。

需要做的选择

先拿眼下能保命的道具,还是给进化所需的道具留栏位?拿宝箱前先升级哪件基础武器,也要想好。

秘法牌 Arcanas

这种卡牌会影响武器、治疗、关卡道具的位置等。解锁并启用后,可以在开局或专用宝箱中选择。

需要做的选择

可以选能加强现有武器的牌,也可以为打算稍后拿的武器提前做准备。越围绕某种效果搭配,之后升级时就越想拿到配套道具。

强化 PowerUps

用局内收集的金币,可以购买对所有角色生效的属性加成,以及帮你调整道具选择的功能。买过的强化可免费退款。

需要做的选择

先提高基础属性,还是购买重选、跳过和放逐?后者能让你在之后升级时更容易找到想要的道具。

重选、跳过、放逐与封印 Reroll, Skip, Banish, and Seal

重选会刷新升级候选。跳过让你不拿道具而获得经验,放逐则把道具移出本局候选。封印要在开局前通过收藏界面设置,让指定道具及掉落物不再出现。

需要做的选择

开局候选不合心意时就用重选等功能,还是留到寻找进化道具时再用?封印则能在开局前缩小候选范围。

极限突破 Limit Break

装备升满后,极限突破还能继续提高武器的威力、范围等属性。基础武器身上累积的额外强化,会在进化时重置。

需要做的选择

可以先完成进化再叠强化,也可以先把额外强化给基础武器。武器越少,强化越集中,但攻击方向或覆盖范围也可能留下空缺。

翻转模式与无尽模式 Inverse Mode and Endless Mode

翻转模式会提高敌人的生命值等属性。无尽模式下,通常不会在关卡终点出现死神;敌人会越来越强,攻势也会循环。不过,个别角色仍会在该时点结束对局。

需要做的选择

有固定终点时,要赶在终点前完成进化。若敌人会持续变强,就得选之后还能继续增长的火力和保命手段。

排列着武器与道具的收藏界面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)
排列着武器与道具的收藏界面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

不用瞄准,也不用按攻击键。你负责绕开敌人去捡经验宝石,并在升级时决定拿什么。

武器进化除了升级基础武器,还要占用被动道具栏位。凑齐条件后,也得等能触发进化的宝箱。

局外解锁的不只是属性加成。秘法牌、模式和缩小候选范围的功能开放后,开局前就有东西可规划。

上手之路与难度

开局要防着敌人从初始武器打不到的方向逼近,还得留出回头捡经验宝石的路。

到了中段,给进化所需道具留好栏位,再补上范围攻击、对单火力和保命手段。

后段的攻击特效会遮住敌人、宝箱和地形。移动前先看清要拿的东西,以及能不能走过去。

翻转模式会提高敌人的属性。进化拖得太晚,或缺少保命手段,都会更难撑住。

无尽模式里的敌人会持续变强。若使用极限突破,还要看武器和加成在构筑成形后能否继续增长。

流派与玩法

全周覆盖型

用环绕攻击和大范围武器打出捡经验宝石的通路。对单火力不够,就用另一件武器补上。被围住时,也要留有脱身空间。

快速进化型

尽早升级想进化的基础武器,并拿到所需的被动道具。等能触发进化的宝箱出现时,条件已经备齐。途中能选的道具会变少,但可以预先安排火力上涨的时机。

限制武器成长型

用封印等功能缩小武器候选,把极限突破强化集中到较少的武器上。如果攻击方向或范围有空缺,再靠角色和秘法牌的效果补足。

彩色光束交错的战斗画面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)
彩色光束交错的战斗画面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

玩得久了,为解锁和成就反复刷同一关,连打敌人、选道具的基本流程也可能变得像重复劳动。

到了后段,成长起来的构筑会用攻击特效盖住敌人和地形。宝箱、关卡机关也不好找,移动起来更费劲。

也有玩了很久的玩家,仍把未解锁的角色、秘密和冒险当作下一局的目标。

玩家好评

解锁角色或武器之后,还能去找新关卡和秘密。总有下一个目标可追的进度安排,让人愿意继续开局。

追加内容和更新带来新的道具与目标,也给回坑找了个由头。

这一局结束后,还想换套武器试试,或接着追一个解锁目标。下一局要做什么,往往已经有了想法。

开局得躲着敌人捡经验,武器长起来后却能在后段推回敌群。这段火力变化让人玩得过瘾。

把武器和被动道具配起来,再开一局试进化后的变化,以及武器之间能不能搭得上,也是乐趣所在。

音乐听着带劲。构筑成形后,攻击特效铺满画面的热闹场面,也有玩家喜欢。

玩家在意的问题

本来只想玩一会儿,想到还有武器没试、内容没解锁,就又开一局,结果玩得比计划久。

武器在后段成长起来后,特效可能盖住敌人和路。有些构筑连关卡机关都让人看不清。

为了完成解锁或成就反复刷关时,选道具、清敌人的基本循环也可能玩成任务。

蝙蝠群与蓝色宝石(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)
蝙蝠群与蓝色宝石(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

比起自己瞄准攻击,更喜欢在敌群中找路捡经验宝石、琢磨升级该拿什么的玩家,适合试试。

喜欢为武器进化留好被动道具栏位,再用秘法牌和移除候选的功能把构筑往预定方向推的玩家,也会玩得投入。

如果你喜欢解锁角色和秘密,再把新武器或功能带进下一局,这里会一直有目标可追。

可能不适合这些玩家

想在后段仍看清敌人位置和地形、细致走位的玩家,可能会介意特效遮住道路与关卡机关。

想亲自瞄准、控制攻击,或不愿为解锁条件反复刷同一关的玩家,可能不太适合。

蓝色光效铺满的战斗画面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)
蓝色光效铺满的战斗画面(Vampire Survivors,图片来自 Steam 商店)

常见问题

支持简体中文吗?
支持。Steam 版提供简体中文界面。
可以合作游玩吗?
支持本地合作和在线合作。在线参与者各自需要设备和游戏。能用哪些关卡、道具,由房主的存档决定。
可以调整难度吗?
推进游戏后可以解锁翻转模式等修正。强化也能免费退款,方便重新安排常驻属性。
必须购买追加内容吗?
不需要。本体和合作功能都能在没有追加内容的情况下游玩。若要在线一起使用某个内容包里的东西,参与者都得拥有该内容包。
有独立的重新成长模式吗?
有。冒险限制可用装备,并有自己的进度。本篇已解锁的内容不会因此消失。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Vampire Survivors
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图片来源:Steam 商店《Vampire Survivors》