Predy Media > 类银河战士恶魔城 > 游戏页面
游戏页面ENDER LILIES: Quietus of the Knights的特色与口碑
适合什么玩家

这款探索型动作 RPG 把净化后的秽鬼变成可装备的攻击技能。打强敌时,要看清动作,留意出手距离和收招空档。
安静的故事和 Mili 的音乐很吸引人,找路方式则要看个人喜好。地图用房间颜色提示遗漏的收集物,却不画具体地形,也不能自己做标记。
好玩在哪里
换套技能,换种打法
装备净化秽鬼后获得的技能,把迅速的近战招式和远程技能分配到不同组合。根据与强敌的距离切换技能,就能换一种方式进攻。
用秽鬼的技能抓住强敌破绽
记住强敌的攻击方式,躲开后趁动作结束使出秽鬼的技能。技能的距离和出招速度,会影响你能抓住哪些反击机会。
战后才读懂对手
净化强敌后,记忆会让你看到对方的过去。战斗结束,才开始重新看待刚才的敌人,并带着这段故事继续探索。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2021年6月21日
- 开发商
- Live Wire, Adglobe
- 支持语言
- 日语・英语・简体中文・韩语 / 共11种语言

一局怎么玩
莉莉在教堂醒来,借助黑衣骑士的力量探索边陲之国。
玩家搜索房间,以休息点为落脚处。遇到暂时走不通的路,就记住位置,等取得新能力后再回来。
面对强敌,先闪开攻击,再趁对方动作结束时使用技能。切换招式也能调整出手距离。
净化秽鬼后,攻击技能或探索动作会增加。新动作能打开之前到不了的路。
用残渣强化技能,再更换遗物,便可按下个区域或强敌调整配置。

核心机制
净化 Purification
击败秽鬼后,莉莉会将其从不死的束缚中解放,并获得对方的力量。净化重要强敌时,还能看到他们生前的记忆片段。
先挑战哪个强敌,会影响接下来取得的攻击或探索手段。拿到新能力后,可以继续推进,也可以回头查看之前走不通的路。
技能 Spirits
净化秽鬼后,可以装备其攻击,并在战斗中切换。近战、远程、魔法和反击的攻击距离与收招空档各不相同。
平时可以用出手快的招式,等强敌露出破绽再换重击。若带上远程技能,留给近战的栏位就会减少。
残渣 Blighted residue
各地找到的残渣可用于强化技能。有些强化会改变连击或远程攻击的飞行道具。
残渣不够随手把取得的技能全都升上去。是先强化常用招式,还是留给以后获得的技能,需要自己取舍。
遗物 Relics
装备遗物后,可以获得帮助战斗或探索的效果。搭配不同技能,进攻方式和受伤后的周旋空间也会变化。
装备空间有限。用恢复或防护效果应付难缠的攻击,就难以再装下更多增伤效果。
探索动作 Exploration
空中冲刺、二段跳跃、攀墙和绳钩等动作会随探索逐渐加入。回到旧区域寻找通路和收集物时,也会用到它们。
眼前看得到的收集物,可以现在尝试拿,也可以等移动能力增加后再回来。想提前取得,有时得借助技能的反作用力完成难跳的路线。
Blightborn Modes
取得“Dawn Prayer”成就后,便会解锁这项功能。玩家可以从休息点调整游戏参数,改变挑战内容。
满足成就条件后,可以改动与敌人或自身有关的战斗条件。它并非开局就能选择的普通难度设置。

与同类游戏有何不同
莉莉不会亲自挥动武器。她召唤净化后的秽鬼出手,这些攻击就是装备的招式。
击败强敌获得的力量会带来攻击手段或探索动作,也会改变接下来能去的地方。
地图不画出房间的具体形状,但会用颜色告诉你房内是否还有收集物。
上手之路与难度
打强敌时,先等对方动作结束,再把技能放进空档。贪着连续攻击,收招时就容易挨打。
每项技能的距离、使用次数和收招空档都不同。更换配置后,对同一强敌也能找到不同的出手机会。
后期有些房间同时出现飞行敌人和远程攻击。可以清掉敌人再走,也可以躲开攻击直接穿过。
Purified Memories 可以再战已净化的强敌。净化所有强敌后,Maligned Memories 会开放连续挑战。New Game+ 和通过成就解锁的 Blightborn Modes 也能改变条件。
流派与玩法
近战远程切换型
常用配置放快速近战技能,另一套放远程或重击。房间里的敌人分散时先打远处,强敌露出破绽时再换重击。
等待反击型
先靠闪避熟悉敌人的出招信号,再找准时机用反击技能。不必追着打,等对方进入技能距离即可。
远程拆解混战型
带上能打到飞行敌人或远程敌人的技能,靠近前先减少目标。后期房间敌人密集,想避开碰撞伤害时适合这样配。

老玩家怎么说
这些玩家喜欢记住强敌的招式,闪开后抓空档反击。反复挑战后终于打赢,是他们享受的过程。
玩得较久的玩家提到,休息点离强敌不远。失败损失轻,重来时可以马上验证刚学到的躲法。
认真清收集物的玩家用房间颜色寻找遗漏。不过回头找路时,他们仍嫌地图缺少房间细节,也不能自己标记。
玩家好评
净化会不断带来新招式。玩家可以把快速近战留在常用配置,再把远程或重击放进另一套,慢慢试出顺手的打法。
清收集物时,房间颜色能缩小搜索范围。地图虽不显示细致地形,至少能看出哪些房间已经找完。
净化强敌后看到的记忆,能和捡到的文书、场景线索接起来。玩家由此慢慢拼出人物与王国的过去,打完强敌仍会回味那段故事。
各区域的景色配上 Mili 的音乐,让安静的废墟透出哀伤。这种画面与配乐的结合令玩家喜欢。
强敌战要先记住招式,等动作结束后再反击。上次失败时没躲开的攻击,下次成功避开并打出伤害,这个过程让玩家觉得有意思。
输了之后,玩家能从附近休息点回去再试,损失也不重。这样更容易专心琢磨下次该躲哪一招。
玩家在意的问题
拿到新探索动作后,得回旧区域找当初走不通的路。地图只用方框表示房间,又不能做标记,回头找路容易绕晕。
后期区域和禁区的路上,敌人扎堆,还会遇到远程攻击与伤害地形。跑图因此变累,有玩家宁愿避开战斗直接通过。
碰到敌人就掉血,加上攻击收招时不便闪避,让玩家觉得难以及时应对。音效比较轻,也有人觉得打中敌人时缺少力道。
前期投入技能的残渣,之后不能轻松重新分配。想改用别的招式会有顾虑,取得的攻击在实用性上也被认为有差别。

适合这些玩家
适合愿意看清强敌出招、等空档再用合适距离的技能反击的人。遗物也能按这场战斗的需要更换。
喜欢读净化记忆与路上捡到的文书,再从音乐和场景里拼出边陲之国往事的人,也能找到可追的线索。
可能不适合这些玩家
如果习惯在地图上标出暂时走不通的路,再按标记回访,这种方框地图和不能自定义标记的设计可能很费劲。
如果希望攻击随时能取消接闪避,或想在后期慢慢探索而不被密集敌人打断,收招空档与敌人配置可能不合口味。

常见问题
- 支持简体中文吗?
- 支持。界面和字幕均有简体中文,但没有完整配音。
- 可以合作游玩吗?
- 不可以。Steam 将本作标为单人游戏。
- 初次游玩可以选择难度吗?
- 常规流程没有普通难度选项。取得“Dawn Prayer”成就后可解锁 Blightborn Modes,调整挑战条件。
- 通关后还有什么内容?
- 官方更新加入了已净化强敌的再战、净化所有强敌后开放的连续挑战、New Game+,以及通过成就解锁的 Blightborn Modes。
- 有扩展游戏内容吗?
- 核对时 Steam 列出的附加商品是原声音乐集,没有列出扩展游戏本体的商品。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》