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ENDER LILIES: Quietus of the Knights的特色与口碑
适合什么玩家

ENDER LILIES: Quietus of the Knights

这款探索型动作 RPG 把净化后的秽鬼变成可装备的攻击技能。打强敌时,要看清动作,留意出手距离和收招空档。

安静的故事和 Mili 的音乐很吸引人,找路方式则要看个人喜好。地图用房间颜色提示遗漏的收集物,却不画具体地形,也不能自己做标记。

好玩在哪里

  1. 换套技能,换种打法

    装备净化秽鬼后获得的技能,把迅速的近战招式和远程技能分配到不同组合。根据与强敌的距离切换技能,就能换一种方式进攻。

  2. 用秽鬼的技能抓住强敌破绽

    记住强敌的攻击方式,躲开后趁动作结束使出秽鬼的技能。技能的距离和出招速度,会影响你能抓住哪些反击机会。

  3. 战后才读懂对手

    净化强敌后,记忆会让你看到对方的过去。战斗结束,才开始重新看待刚才的敌人,并带着这段故事继续探索。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
93% 特别好评43,506篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥98.00(CNY)
评测时的游玩时长
21.2小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2021年6月21日
开发商
Live Wire, Adglobe
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共11种语言

一局怎么玩

莉莉在教堂醒来,借助黑衣骑士的力量探索边陲之国。

玩家搜索房间,以休息点为落脚处。遇到暂时走不通的路,就记住位置,等取得新能力后再回来。

面对强敌,先闪开攻击,再趁对方动作结束时使用技能。切换招式也能调整出手距离。

净化秽鬼后,攻击技能或探索动作会增加。新动作能打开之前到不了的路。

用残渣强化技能,再更换遗物,便可按下个区域或强敌调整配置。

烛光中的休息画面(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)
烛光中的休息画面(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)

核心机制

净化 Purification

击败秽鬼后,莉莉会将其从不死的束缚中解放,并获得对方的力量。净化重要强敌时,还能看到他们生前的记忆片段。

需要做的选择

先挑战哪个强敌,会影响接下来取得的攻击或探索手段。拿到新能力后,可以继续推进,也可以回头查看之前走不通的路。

技能 Spirits

净化秽鬼后,可以装备其攻击,并在战斗中切换。近战、远程、魔法和反击的攻击距离与收招空档各不相同。

需要做的选择

平时可以用出手快的招式,等强敌露出破绽再换重击。若带上远程技能,留给近战的栏位就会减少。

残渣 Blighted residue

各地找到的残渣可用于强化技能。有些强化会改变连击或远程攻击的飞行道具。

需要做的选择

残渣不够随手把取得的技能全都升上去。是先强化常用招式,还是留给以后获得的技能,需要自己取舍。

遗物 Relics

装备遗物后,可以获得帮助战斗或探索的效果。搭配不同技能,进攻方式和受伤后的周旋空间也会变化。

需要做的选择

装备空间有限。用恢复或防护效果应付难缠的攻击,就难以再装下更多增伤效果。

探索动作 Exploration

空中冲刺、二段跳跃、攀墙和绳钩等动作会随探索逐渐加入。回到旧区域寻找通路和收集物时,也会用到它们。

需要做的选择

眼前看得到的收集物,可以现在尝试拿,也可以等移动能力增加后再回来。想提前取得,有时得借助技能的反作用力完成难跳的路线。

Blightborn Modes

取得“Dawn Prayer”成就后,便会解锁这项功能。玩家可以从休息点调整游戏参数,改变挑战内容。

需要做的选择

满足成就条件后,可以改动与敌人或自身有关的战斗条件。它并非开局就能选择的普通难度设置。

选择技能的装备画面(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)
选择技能的装备画面(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

莉莉不会亲自挥动武器。她召唤净化后的秽鬼出手,这些攻击就是装备的招式。

击败强敌获得的力量会带来攻击手段或探索动作,也会改变接下来能去的地方。

地图不画出房间的具体形状,但会用颜色告诉你房内是否还有收集物。

上手之路与难度

打强敌时,先等对方动作结束,再把技能放进空档。贪着连续攻击,收招时就容易挨打。

每项技能的距离、使用次数和收招空档都不同。更换配置后,对同一强敌也能找到不同的出手机会。

后期有些房间同时出现飞行敌人和远程攻击。可以清掉敌人再走,也可以躲开攻击直接穿过。

Purified Memories 可以再战已净化的强敌。净化所有强敌后,Maligned Memories 会开放连续挑战。New Game+ 和通过成就解锁的 Blightborn Modes 也能改变条件。

流派与玩法

近战远程切换型

常用配置放快速近战技能,另一套放远程或重击。房间里的敌人分散时先打远处,强敌露出破绽时再换重击。

等待反击型

先靠闪避熟悉敌人的出招信号,再找准时机用反击技能。不必追着打,等对方进入技能距离即可。

远程拆解混战型

带上能打到飞行敌人或远程敌人的技能,靠近前先减少目标。后期房间敌人密集,想避开碰撞伤害时适合这样配。

莉莉在空中与敌人交战(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)
莉莉在空中与敌人交战(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

这些玩家喜欢记住强敌的招式,闪开后抓空档反击。反复挑战后终于打赢,是他们享受的过程。

玩得较久的玩家提到,休息点离强敌不远。失败损失轻,重来时可以马上验证刚学到的躲法。

认真清收集物的玩家用房间颜色寻找遗漏。不过回头找路时,他们仍嫌地图缺少房间细节,也不能自己标记。

玩家好评

净化会不断带来新招式。玩家可以把快速近战留在常用配置,再把远程或重击放进另一套,慢慢试出顺手的打法。

清收集物时,房间颜色能缩小搜索范围。地图虽不显示细致地形,至少能看出哪些房间已经找完。

净化强敌后看到的记忆,能和捡到的文书、场景线索接起来。玩家由此慢慢拼出人物与王国的过去,打完强敌仍会回味那段故事。

各区域的景色配上 Mili 的音乐,让安静的废墟透出哀伤。这种画面与配乐的结合令玩家喜欢。

强敌战要先记住招式,等动作结束后再反击。上次失败时没躲开的攻击,下次成功避开并打出伤害,这个过程让玩家觉得有意思。

输了之后,玩家能从附近休息点回去再试,损失也不重。这样更容易专心琢磨下次该躲哪一招。

玩家在意的问题

拿到新探索动作后,得回旧区域找当初走不通的路。地图只用方框表示房间,又不能做标记,回头找路容易绕晕。

后期区域和禁区的路上,敌人扎堆,还会遇到远程攻击与伤害地形。跑图因此变累,有玩家宁愿避开战斗直接通过。

碰到敌人就掉血,加上攻击收招时不便闪避,让玩家觉得难以及时应对。音效比较轻,也有人觉得打中敌人时缺少力道。

前期投入技能的残渣,之后不能轻松重新分配。想改用别的招式会有顾虑,取得的攻击在实用性上也被认为有差别。

雨中的强敌战(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)
雨中的强敌战(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合愿意看清强敌出招、等空档再用合适距离的技能反击的人。遗物也能按这场战斗的需要更换。

喜欢读净化记忆与路上捡到的文书,再从音乐和场景里拼出边陲之国往事的人,也能找到可追的线索。

可能不适合这些玩家

如果习惯在地图上标出暂时走不通的路,再按标记回访,这种方框地图和不能自定义标记的设计可能很费劲。

如果希望攻击随时能取消接闪避,或想在后期慢慢探索而不被密集敌人打断,收招空档与敌人配置可能不合口味。

飞行敌人聚集的道路(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)
飞行敌人聚集的道路(ENDER LILIES: Quietus of the Knights,图片来自 Steam 商店)

常见问题

支持简体中文吗?
支持。界面和字幕均有简体中文,但没有完整配音。
可以合作游玩吗?
不可以。Steam 将本作标为单人游戏。
初次游玩可以选择难度吗?
常规流程没有普通难度选项。取得“Dawn Prayer”成就后可解锁 Blightborn Modes,调整挑战条件。
通关后还有什么内容?
官方更新加入了已净化强敌的再战、净化所有强敌后开放的连续挑战、New Game+,以及通过成就解锁的 Blightborn Modes。
有扩展游戏内容吗?
核对时 Steam 列出的附加商品是原声音乐集,没有列出扩展游戏本体的商品。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

ENDER LILIES: Quietus of the Knights
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图片来源:Steam 商店《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》