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咩咩启示录的特色与口碑
适合哪些玩家

Cult of the Lamb

这是一款把动作战斗和教派经营接在一起的游戏。平时照料教徒,出征后带回物资和新教徒。

除了战斗手感,也要看自己喜不喜欢出门前备好食物、打扫据点,并惦记离开后教派会怎样运转。

好玩在哪里

  1. 圣战的收获让教团变样

    从圣战带回食物和材料,再用来建造设施、照顾信徒。回到教团,就能看到远征带来的变化。

  2. 信徒的命运由你决定

    你可以为信徒准备食物和住所,也可以为了教团将照顾过的信徒献祭。面对可爱又残酷的选择,要做怎样的教主由你决定。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
95% 好评如潮113,292篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥118.00(CNY)
评测时的游玩时长
31.8小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2022年8月12日
开发商
Massive Monster
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共14种语言

一局怎么玩

在教派里备好食物、保持卫生和信仰,再给教徒分配工作。

布道能强化战斗能力。教徒产生的虔诚度用于解锁建筑,教派出了状况还可以借助仪式处理。

进入圣战后会拿到武器和咒术。遇到岔路,就按缺少的资源或想招募的教徒选方向。

塔罗牌和圣物能在战斗中派上用场。还要看好与敌人的距离,抓准闪避和发动能力的时机。

归来后把战利品用于建造和维持教派。收拾好离开期间出现的问题,再准备下一次圣战。

草地上挥舞武器的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)
草地上挥舞武器的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)

核心机制

圣战 Crusades

出征时要穿过战斗房间,并在岔路口选方向。缺资源或食物可以往对应的房间走,也能去找教徒或商店。

需要做的选择

要拿能帮自己打完眼前圣战的东西,还是拿教派急需的物资?继续深入后,何时回教派也得自己决定。

塔罗牌 Tarot Cards

塔罗牌的效果只在当前圣战生效。推进解锁后,还能拿到效果更强、但附带不利条件的腐化塔罗牌。

需要做的选择

顺着手上的武器和咒术继续强化,还是补上当前的短板?拿腐化塔罗牌前,也得想好怎么应付它的代价。

圣物 Relics

圣物是在圣战中发动独立能力的道具。有的用过后可以重新充能,有的则是一次性的。

需要做的选择

可以在普通房间开圣物,少受点伤;也可以留到危险战斗再用。解锁后可用的腐化圣物同样带有代价。

教条 Doctrines

教条定下教派的规矩。选了什么教条,会影响处理教徒生活问题的办法,以及能使用的仪式。

需要做的选择

先缓解信仰、劳动、死亡还是饮食带来的压力,得在前期选好。教派会按所选教条运转;主线结束后,也有办法取得之前没选的教条。

仪式 Rituals

仪式消耗资源,能影响教派的信仰、食物、劳动和教徒的生死。用过的仪式需要等冷却结束才能再用。

需要做的选择

是现在开仪式处理麻烦,还是留到圣战前做准备?决定时还得看资源消耗,以及这项仪式何时能再次使用。

教徒 Followers

教徒有各自的工作、特质和忠诚度。饥饿、疾病与信仰状态会变化,也会出现个人任务和彼此的关系。

需要做的选择

培养谁、派什么活、送什么礼物,都由玩家来定。异见者也得处理。想护着喜欢的教徒时,未必符合整个教派的需要。

信徒与建筑遍布教团(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)
信徒与建筑遍布教团(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

圣战带回的物资用来建造和维持教派。教派成长后,布道带来的战斗强化又能帮上下一次圣战。

不启用暂停教派时间的设置,出征时据点里的时间仍会流逝。食物、卫生和信仰没安排好,回来可能得同时收拾几处麻烦。

可爱的动物和黑暗仪式之间的反差,也体现在对教徒的态度上。可以继续照顾他们,也可以把他们当作教派的资源。

上手之路与难度

战斗时留意敌人的距离和闪避时机。什么时候打出重击、消耗热诚施放咒术,什么时候把圣物留到后面,都要看眼前的战况。

经营教派要从出发前做起。备好食物、打扫据点,别让疾病或信仰下降的问题留到出征期间。

主线结束后,可以在炼狱挑战首领连战和地牢挑战,也能用不同毛纺试试各自的打法。

可以调整难度,也能用固定武器种类的模式,或在圣战期间暂停教派时间。想练战斗,或想减轻离开据点后的经营压力,都有对应的设置。

流派与玩法

重击与咒术控场型

用重击应对与敌人的距离,危险房间再拿出咒术和圣物。要盯着热诚还剩多少,并抓准圣物可以发动的时机。

腐化效果代价型

解锁后选用腐化塔罗牌和腐化圣物。拿到效果的同时也得承担不利条件,靠闪避和恢复继续推进。

入室弟子支援远征型

把忠诚度培养起来的教徒变成入室弟子,再从弟子建筑获得下一次圣战的支援。要培养哪位教徒,也就成了出征前的准备。

圆形平台周围散开的弹幕(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)
圆形平台周围散开的弹幕(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

教徒增加后,玩家仍会记得他们的名字和经历。照顾过生病的教徒,或经历过教徒离世后,还会想回到教派继续照料他们。

因更新或追加内容回来的玩家,还有剧情与隐藏任务可追。重新经营教派,也成了继续寻找新增内容的过程。

主线结束后,收集物品、装饰教派和继续探索,都能成为留下来的理由。照料教徒住的据点也是其中一环。

玩家好评

可以给教徒休息和礼物,也可以严厉使唤他们,甚至把他们用在仪式上。玩家喜欢自己决定教主该怎么对待教徒。

可爱动物会举行黑暗仪式,也会走进激烈的圣战。这种反差从教派日常一直延续到战斗,让玩家印象深刻。

打完圣战回据点,照顾教徒、盖好建筑,再次出门。玩家喜欢这样的切换;想战斗时去圣战,想整理教派时就留在据点。

给教徒起名并照顾他们,渐渐就会记住每个人。玩家会为他们的死难过,也会通过复活仪式把他们接回教派。

圣战带回的物资能变成建筑和升级。玩家喜欢看着远征的收获在教派里留下看得见的变化。

觉得战斗吃力时,可以用难度和辅助选项调整。想保留挑战的人,也能按自己的习惯设定战斗压力。

圣战里拿到武器和咒术,再把途中找到的塔罗牌用进战斗,这种手感也让玩家喜欢。

玩家在意的问题

做饭、打扫、照顾生病的教徒,事情赶到一起时会很忙。也有玩家出完圣战,回来才发现据点出了问题。

到了后期或补收集时,反复经过相似的房间、打相似的战斗,会让这些玩家觉得乏味。

想在每次圣战中靠武器和塔罗牌搭出复杂构筑的玩家,觉得可钻研的空间有限。想深挖经营系统的人,也会觉得据点玩法偏简单。

有评论提到建筑或机制说明不清楚,也有人在游玩时遇到故障。这些说的是评论发表时的经历。

从竹林前跑过的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)
从竹林前跑过的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合想打短程圣战、带回物资建教派,并照顾教徒的玩家。出发前备好食物、打扫据点,也是这套游玩节奏的一部分。

容易对有名字的教徒产生感情,也想通过工作分配、教条和仪式决定教派怎么运转的玩家,会找到可做的事。

可能不适合这些玩家

如果期待每次出征都靠武器和塔罗牌拼出复杂构筑,可能会觉得战斗系统偏简单。

如果不想反复准备食物、处理卫生,教徒增加后的经营可能会变成负担。

巨型蘑菇下战斗的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)
巨型蘑菇下战斗的羊(Cult of the Lamb,图片来自 Steam 商店)

常见问题

支持简体中文吗?
支持。游戏提供简体中文界面与字幕。
可以合作游玩吗?
可以。主线支持本地同屏合作,Steam版也能使用远程同乐。
可以调整战斗和经营压力吗?
可以。除了调整难度,还能固定圣战中出现的武器种类,并在圣战期间暂停教派时间。
有追加内容吗?
有。免费更新加入了圣物、罪孽、合作模式等内容,另有增加剧情和外观的付费项目。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Cult of the Lamb
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图片来源:Steam 商店《Cult of the Lamb》