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Risk of Rain 2与Risk of Rain Returns:
怎样选择射击位置和退路

更新 2026年11月1日撰文 Predy Media 编辑部数据 截至2026年10月31日

《Risk of Rain 2》游戏画面Risk of Rain 2《Risk of Rain Returns》游戏画面Risk of Rain Returns

图片来源:Steam 商店(Risk of Rain 2・Risk of Rain Returns)

同样能组合道具,不代表Risk of Rain 2和Risk of Rain Returns的操作体验相同:寻找射击位置和安排退路,就是区别所在。

这里比较瞄准与地形、何时结束探索、如何使用获得的战力,再看Eclipse和Providence Trials能带来怎样的后续挑战。

先看怎么选

游戏画面

Risk of Rain 2

《Risk of Rain 2》游戏画面《Risk of Rain 2》游戏画面《Risk of Rain 2》游戏画面

Risk of Rain Returns

《Risk of Rain Returns》游戏画面《Risk of Rain Returns》游戏画面《Risk of Rain Returns》游戏画面

用 Steam 公开数据对比

Risk of Rain 2Risk of Rain Returns
93%特别好评242,478篇评测 · 所有语言好评率89%特别好评24,859篇评测 · 所有语言
¥80.00(CNY)价格(中国)¥58.00(CNY)
80.5小时评测时的游玩时长20.5小时
可玩Steam Deck已验证
2020年8月11日发行日期2023年11月9日
Hopoo Games开发商Hopoo Games
日语・英语・简体中文・韩语支持语言日语・英语・简体中文・韩语

是什么样的游戏

Risk of Rain 2

Risk of Rain 2采用第三人称视角,在立体地形中移动;寻找射击位置的方式,与Risk of Rain Returns的水平瞄准不同。

敌人会随时间变强,绕路找战利品与赶往下一关,都要放在同一条时间线上考虑。

Scrapper能把选定的道具变为打印机会优先消耗的Scrap,让你决定保留眼前的效果,还是为之后的交换做准备。

Engineer的Bubble Shield能挡住来自外部的爆炸,除了瞄准敌人,还要考虑自己处于护盾的哪一侧。

神器可以改变道具选择方式,让你在适应随机掉落与尝试指定构筑之间切换。

你可以前往最终首领并争取逃离,也可以继续循环,因此积累战力所服务的目标也能改变。

Risk of Rain Returns

Risk of Rain Returns在横版平台上展开战斗,不靠立体空间中的绕行,而是利用左右距离与高度寻找攻击位置。

使用水平鼠标瞄准时,光标放在哪一侧,角色就朝左侧或右侧攻击。

这里的敌人也会随时间变强,因此为寻找道具而穿越平台,与何时进入下一关是相连的决定。

Acrid的替代技能Toxic Bubble既能使敌人中毒,也能被击打后移动,还能让队友借它弹跳,把攻击和移动合在同一个技能里。

Drifter从击败的敌人身上收集废料,生成临时道具,再决定自己使用还是帮助队友。

出发前也能选择生存者的替代能力,与途中拾取的道具一起改变打法。

从深度玩家的角度

Risk of Rain 2

在Eclipse中,每位生存者取得胜利后都会逐步增加限制,即使用熟悉的角色,也得重新调整打法。

其中有缩小传送器范围的限制,除了移动躲避,还要考虑在哪个位置持续作战。

Risk of Rain Returns

Providence Trials使用专门的关卡和指定生存者及能力,让玩家在常规流程之外练习移动或战斗。

在那里解锁的替代能力可以带回常规模式使用,使挑战中接触的招式成为下次出发的选项。

与其期待复制Risk of Rain 2中的脱身方式,不如先想想是否愿意学习利用平台作战。

玩法的不同

从哪里攻击,向哪里撤退

《Risk of Rain 2》游戏画面
Risk of Rain 2

你可以在立体地形中调整射击角度,也可以利用Engineer的Bubble Shield,在能挡住外部爆炸的位置战斗。

《Risk of Rain Returns》游戏画面
Risk of Rain Returns

水平鼠标瞄准负责选择左右方向,Toxic Bubble还能兼作跳跃平台,因此射击方向与如何获得高度可以分开考虑。

继续寻找道具,还是进入下一关

《Risk of Rain 2》游戏画面
Risk of Rain 2

敌人会随时间变强;你在立体地形中寻找战利品时,要决定继续搜索还是前往下一关。

《Risk of Rain Returns》游戏画面
Risk of Rain Returns

敌人会随时间变强;你在平台间寻找道具时,要决定继续搜索还是前往下一关。

怎样使用获得的战力

《Risk of Rain 2》游戏画面
Risk of Rain 2

Scrapper会牺牲现有道具效果,换成打印机优先消耗的Scrap,因此要考虑能否接受交换前的战力损失。

《Risk of Rain Returns》游戏画面
Risk of Rain Returns

Drifter能生成临时道具,需要决定自己利用这份战力,还是交给队友提供帮助。

熟悉之后练习什么

《Risk of Rain 2》游戏画面
Risk of Rain 2

Eclipse按生存者逐步叠加限制,让你围绕传送器范围缩小等变化重新打磨常规流程。

《Risk of Rain Returns》游戏画面
Risk of Rain Returns

Providence Trials提供专门的移动与战斗挑战,也能解锁在常规模式中使用的替代能力。

评测中提到的优点

Risk of Rain 2

  • 评论提到了和朋友一起游玩的乐趣。
  • 玩家喜欢组合道具,并看着攻击逐步增强的构筑过程。
  • 更换生存者就能尝试不同技能与打法,这一点受到肯定。
  • 解锁角色、道具与替代技能,成了玩家开启下次挑战的目标。
  • 玩家喜欢用神器改变规则,让熟悉的流程有不同的玩法。
  • 通过积累探索与道具知识来安排时间,是玩家享受的过程。

Risk of Rain Returns

  • 选择不同生存者、尝试另一套技能与打法,也是玩家提到的乐趣。
  • Providence Trials被视为常规流程之外值得投入的另一种挑战。
  • 玩过原作的玩家肯定了重绘后的像素美术,认为它保留了原有的感觉。
  • 玩过原作的玩家肯定了能够再次欣赏熟悉音乐的体验。
  • 评论中有人分享了与家人或朋友合作挑战的乐趣。
  • 横版视角改变了被包围时的脱身方式,有玩家喜欢这种需要谨慎走位的考验。

评测中提到的在意之处

Risk of Rain 2

  • 有玩家找不到传送器,觉得探索因此陷入停滞。
  • 有评论称,合作时争抢宝箱和战利品,让队友难以一起尽兴。
  • 持续游玩后,流程或构筑开始显得相似,新鲜感也随之减弱。

Risk of Rain Returns

  • 也有玩家觉得Providence Trials的难度和反复完成的任务带来的负担超过了乐趣。
  • 有评论认为,继续循环还是前往最终首领的选择不够清楚。
  • 有玩家报告无法创建在线房间或连接队友,因而没能开始合作游玩。

犹豫时怎么选

如果想在立体地形中调整射击角度,并沿途改造已有装备,可以回看Risk of Rain 2的瞄准与Scrapper部分。

如果想利用横向距离和平台安排攻守,也想在专门的挑战里练习技能,可以回看Risk of Rain Returns的Toxic Bubble与Providence Trials部分。

关于数据与评测

表中数值来自 Steam 公开数据,价格为中国商店的价格。评测观点取自每款游戏近一年按“最有价值”排序的 100 篇评测,只收录至少 3 篇评测提到的内容,并不代表所有购买者的意见。

这些反馈来自本次阅读的各游戏评论样本,是玩家感受,不是机制说明,也不代表所有购买者的评价。