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作品ページFarm to Tableの特徴と評判
畑からレストランまで

自分で育てた食材を厨房へ運び、献立を組んで客に出す農場とレストランの経営ゲームです。
レビューでは、農作物の生産だけでなく、注文に食材を間に合わせる忙しさも語られています。
ここが面白い
畑の収穫が客の皿へ
献立に合わせて食材を育て、その収穫物を料理にして客へ出します。畑での選択が皿につながる瞬間が楽しいところです。
料理の分類を満たして研究を進める
研究に必要な料理の分類を見て、畑で育てる食材と献立を考えます。条件に合う料理を客へ出すことが、次の解放につながります。
畑も店も自分で形に
畑と厨房の配置を決め、壁や窓、家具を組み合わせて店を作れます。食材を育てる場所から料理を出す場所まで、自分で形にできます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2026年5月9日
- 開発元
- indieGiant
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全17言語
1回の遊びの流れ
厨房のそばに畑や飼育場を作り、料理に使う食材を育てます。
島では採集や釣りで食材を探し、新しいレシピを見つけます。
マシンを使うと、収穫物をさらに加工して新しいレシピを解放できます。
献立を組み、調理した料理を提供して店の評判を育てます。
レビューでは、営業中の調理と、外へ食材を集めに行く時間のやりくりが語られています。
シェフやウェイター、農夫を雇い、厨房や農場を広げていきます。

主な仕組み
生産 Produce
マシンで収穫物を加工すると、使える食材とレシピが増えます。
作りたい料理に合わせて、育てる食材と加工に使うマシンを考えます。
料理して、提供 Cook & Serve
料理は店で提供でき、育てた農産物はファーマーズマーケットでも売れます。
店で出す献立だけでなく、ファーマーズマーケットへ持っていく農産物も選びます。
マネジメント Manage
シェフ、ウェイター、農夫に加え、Rancherの研究を終えると、動物の餌やり、産物集め、棚への運搬を任せるスタッフも雇えます。
畜産を任せたいならRancher、卓の集金を任せたいならWaiter Payment Collectionと、減らしたい仕事に対応する研究を見ます。
ゼロから建てよう Build From Scratch
屋内外の厨房と農場を、壁や床、窓、家具、装飾で作れます。
厨房や畑をどう配置し、どんな見た目の店にするかを決めます。

ジャンルの定番と違う所
収穫物を売るだけでなく、自分の厨房で料理にして客へ届けるところまでを扱います。
公式の説明は、畑の穏やかな作業と厨房の忙しさを組み合わせています。
レビューには、席を増やして注文を忙しくしたり、席を絞って無理のない店を作ったりする遊び方が出てきます。
上達と難しさ
研究に必要な料理の分類は進み具合が表示され、条件に合う客の注文には印が付きます。何を出せば解放が進むかを、営業中の注文から確かめられます。
Management Screenでは店、直売所、配達の売上を分けて見られます。Needs Attentionで食材不足や配膳待ち、汚れた卓を確かめれば、拡張の前に直す仕事を考えられます。
スタッフ枠の研究を最後まで進めると、追加の賃金で移動や作業を速めるDaily Bonusesが開きます。その日だけ払うか、自動で払い続けるかを選ぶため、手を速める代わりに人件費が増えます。
戦い方・作り方の型
畜産から棚までを任せる
Rancherに畜舎を割り当てると、餌やりから産物を棚へ運ぶところまで任せられます。スタッフは品目のラベルが合う箱を優先するため、畜産の担当と収納先を合わせて考える組み方です。
配膳係に集金も任せる
Waiter Payment Collectionを解放すると、スタッフ画面で卓の集金を有効にできます。ただし料理を運ぶ仕事と掃除が先なので、集金も任せる形でも会計だけを優先する係にはなりません。

好評の声
食材作りから調理、店の経営までがつながる流れを楽しむ声があります。
店でできることを少しずつ増やし、農場とレストランを育てていく過程が気に入られています。
登場人物の衣装や変わった見た目を眺める楽しさが、レビューで語られています。
配置や飾り付けを自分で決め、自分の店を形にする楽しみが語られています。
農作業や調理、配膳を任せ、手作業を減らせるスタッフの便利さが喜ばれています。
店を閉めて準備や採集に戻れるところが、気持ちを楽にしてくれるという声があります。
料理の操作が込み入りすぎず、気軽に厨房の仕事へ入れる点を好む人がいます。
席数を変え、好みの忙しさに合わせて店の規模を決める遊び方が楽しまれています。
気になる声
スタッフの仕事が遅く、雇用しても忙しさが減らないと感じる人がいます。
研究や解放の進み方が遅い、または条件が分かりにくく、使いたいものへ進むまでがもどかしいという声があります。
壁や床の配置、物の移動に手間取り、店の改装が進めにくかったという声があります。
厨房や集金の操作で狙った場所をクリックしにくく、別の操作になってしまうという声があります。

こんな人に向いています
収穫物の使い道を献立で決め、畑から客の皿まで関わりたい人に合います。
見た目と配置を工夫し、自分で建てた店を少しずつ育てたい人にも向いています。
合わないかもしれない人
スタッフを雇えば調理や配膳から離れられることを期待する人は、仕事の遅さを訴える声を確認したいところです。
最初から好きな設備を自由に使って店を作りたい人には、研究や解放の条件をもどかしく感じた声が判断材料になります。

よくある質問
- 協力プレイはありますか?
- Steamではシングルプレイヤーとして案内されています。
- 農場の仕事だけをするゲームですか?
- 栽培や飼育に加え、献立作り、調理、配膳、店の建築とスタッフの雇用も扱います。
- 食材を加工できますか?
- マシンで収穫物を新たな食材に変え、レシピを解放できます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『ファーム・トゥ・テーブル / Farm to Table』