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比較記事Dead CellsとRogue Legacy 2を比較|次に残したいのは選択肢か、家系の成長か
Dead Cells
Rogue Legacy 2画像出典:Steamストア(Dead Cells・Rogue Legacy 2)
死んでも何かが残る。ただし、残ったものを次の挑戦でどう使うかは違います。
Dead Cellsの装備や経路の解放と、Rogue Legacy 2の屋敷・後継者を比べます。通常の基本ゲームを対象とし、アシストなどの補助設定も扱います。有料追加内容や別ルールの特殊モードは混ぜません。
まずは選び方
Dead Cellsが向いている人解放した武器や道を次の攻略で試したい敵への対処を覚え、操作を磨く楽しみを重ねたい
Rogue Legacy 2が向いている人屋敷と家系を育てる目標がほしい後継者の特性と金の報酬を見比べたいゲーム画面
Dead Cells



Rogue Legacy 2



Steamの公開データで比べる
Dead Cells | Rogue Legacy 2 | |
|---|---|---|
| 97%圧倒的に好評157,224件・全言語 | 好評の割合 | 90%非常に好評14,279件・全言語 |
| ¥1,240-50% | 値段(日本) | ¥2,800 |
| 43.7時間 | プレイ時間(レビュー時) | 46.9時間 |
| 確認済み | Steam Deck | 確認済み |
| 2018年8月7日 | 発売日 | 2022年4月29日 |
| Motion Twin | 開発元 | Cellar Door Games |
| 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 | 対応言語 | 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 |
どんなゲーム
Dead Cells
Dead Cellsは、失敗した錬金術の実験体が宿主を乗り換え、変化する島を進む横スクロールアクションです。
ローグヴァニアという作りでは、つながった地域を探索し、能力を解放して通れる経路を増やします。
通常は宿主が倒れると攻略を最初からやり直しますが、開いた道や武器、能力などの進歩は残ります。
回復薬が心細い場面では、敵のいる部屋に踏み込むか、戦いを避けて先の装備を探すかを考えます。
Legendary Forgeにセルを投じると、質の高い装備が出る確率が上がります。新しい装備を解放するのとは別の成長です。
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2では、倒れた冒険者の子孫が次の探索を引き継ぎます。
親の遺産で屋敷を育て、家系に残る強化を重ねながら、次に使う後継者を選びます。
クラスの武器や動きだけでなく、不利な特性による金の報酬も、誰を選ぶかの理由になります。
探索中のレリックは能力や遊び方を変えますが、集めるほど気力を圧迫し、死ぬと失われます。
公式の導入時説明では、気力が一定水準を下回ると最大体力を失うため、レリックの利点と耐久力を見比べる仕組みです。
試練で得る家宝は、探索を広げる永続能力として残ります。
やりこむ人の目で
Dead Cells
Training Roomでは出会った敵やボスを呼び、次の本番に向けて動きを練習できます。
訪問の少ない地域にセル・宝石の追加報酬が付くときは、慣れた経路と報酬が増える経路を見比べます。
レビューには解放や上達を楽しむ声も、成長の見返りを物足りなく感じる声もあります。繰り返して腕を磨き、選択肢を広げる過程を楽しめるかが、選ぶ目安です。
Rogue Legacy 2
NG+では危険やボスの変化を選んで難度を上げられ、初回の攻略後にも方針を変える余地があります。
レンジャーのツタの林冠や竜騎士の空中突進のように、クラスの動きまで変えるなら、家系の成長を別の戦い方で使えます。
レビューでは後半の挑戦を楽しむ意見と、成長の稼ぎや反復に疲れる意見が並びます。能力が残ることだけでなく、次の育成目標までの過程を楽しみたいかを考えましょう。
遊び方の違い
次の挑戦に何を持ち越すか

解放した道や武器、能力が、次の攻略の選択肢として残ります。

屋敷で積んだ強化は、次の後継者にも引き継がれます。
探索だけの強さをどう組むか

手に入る武器や能力を使って、その挑戦の攻め方を探します。

レリックを増やす利点と、気力が下がりすぎたときの最大体力への影響を見比べます。
何を変えて出直すか

次に通る経路や使う装備を変えて挑みます。

クラスの動きと特性による金の報酬を見て、次の後継者を選びます。
慣れた後の目標

敵への対処を覚え、解放した武器や経路を使いこなします。

NG+の条件を選び、育てた家系で次の挑戦に臨みます。
レビューで挙がる良い点
Dead Cells
- 武器の違いや組合せから、挑戦ごとに攻め方を変えるのが楽しいという声があります。
- 失敗や再挑戦で操作や敵への対処が身につき、自分が上達していく手ごたえが好まれています。
- 経路を選んだり、隠し要素を探したりする探索も、繰り返し遊ぶ楽しみになっています。
- アシストモードで負担を合わせたり、練習しやすくしたりする使い方が勧められています。
- 移動、攻撃、防御がつながり、敵の間を流れるように動ける感覚が気に入られています。
- 解放によって新しい武器や能力、経路を使えるようになることが、次も遊びたくなる理由になっています。
Rogue Legacy 2
- クラスや後継者を変え、違う武器や動きで戦う楽しさが好まれています。
- 屋敷や能力の成長を積み重ねることが、探索を続ける手ごたえになっています。
- 初回クリアの後にも挑戦を続ける楽しみがあり、長く遊びたくなった人もいます。
- 進行や操作が難しい時、難度設定を調整して負担を下げられる点を評価する声があります。
- 伝承の断片や記録、秘密を見つけながら背景を知っていく過程を楽しんだという感想があります。
- ゲームパッドでのプレイを勧める声があります。
レビューで挙がる気になる点
Dead Cells
- 難度が高くなると苦戦や苛立ちが増え、続ける負担が重くなると感じた人もいます。
- 武器の強さの偏りや抽選の都合で、望んだ構成を選びにくいという不満があります。
- 実績や収集を最後まで埋めようとすると、達成までの負担が重いと感じる人がいます。
- 物語の続きや結末をもっと見たかったという声があります。
- 繰り返した手間や投資に比べて、成長の見返りが物足りないという感想も出ています。
Rogue Legacy 2
- 能力や装備を育てる稼ぎが重かったり、数値を上げる繰り返しが単調だったりすると感じた人もいます。
- クリア後や結末・達成を目指す段階で、同じ攻略を重ねることに疲れたという感想があります。
- 足場を渡ったり空中で動いたりする場面が、探索の負担になると感じる人がいます。
- レリックで組める遊び方の幅や、取りに行く利点が物足りないという不満があります。
Dead Cells
Rogue Legacy 2
迷ったときの選び方
動かし方を覚えつつ、新しく開いた武器や道を試したいならDead Cellsが候補になります。
家系を育てながら、次の後継者の癖と報酬を選びたいならRogue Legacy 2が合いそうです。育成できることと、稼ぎを楽しめることは分けて考えましょう。
データとレビューの見方
表の値はSteamの公開データで、値段は日本のストアの値段です。レビューの声は、作品ごとに直近1年の参考になった順のレビュー100件から、3件以上のレビューで挙がった中身だけをまとめたもので、買った人全体の意見を表すものではありません。
Steamレビュー本文を作品ごとに読み、同じ内容の声をまとめました。対象は限られた標本で、購入者全体の割合や作品間の満足度を示すものではありません。