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ROUNDS의 특징과 평가
어떤 사람에게 맞을까

ROUNDS

진 쪽이 업그레이드를 골라 다음 교전의 양상을 바꾸는 대전 슈팅 게임입니다.

조준과 블록 타이밍을 연습하는 재미도 있고, 친구와 탄환 효과가 겹치며 대전이 어지러워지는 모습을 즐길 수도 있습니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 패배 뒤에 달라지는 공방

    진 쪽이 업그레이드를 고르면 방금 통했던 공격이 다음에도 통하리란 보장이 없습니다. 이긴 쪽도 상대의 변화를 보고 자리와 발사 타이밍을 다시 잡아야 합니다.

  2. 의외의 카드 조합

    혼자서는 시원찮아 보이는 파워업도 다른 효과와 겹치면 강해질 수 있습니다. 카드를 고를 때마다 친구를 압박할 뜻밖의 방법이 생깁니다.

  3. 점점 복잡해지는 결투

    파워업이 쌓이면 짧은 결투도 차분한 조준전에서 화면을 읽기 힘든 난전으로 바뀔 수 있습니다. 탄환이 날아다니는 동안 발판과 상대의 위치도 살펴야 합니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
Steam에서 보기 ↗
긍정적 평가 비율
95% 압도적으로 긍정적평가 36,106건 · 모든 언어
가격(한국)
₩6,400
평가 작성 시 플레이 시간
10.1시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2021년 4월 2일
개발사
Landfall
지원 언어
일본어・영어・중국어(간체) / 총 9개 언어

한 판의 흐름

대전은 발판이 있는 맵에서 총격전을 벌이며 시작됩니다.

상대의 탄환을 블록하고 발판 사이를 점프하며 상대를 쓰러뜨립니다. 아래로 떨어지지 않도록 주의해야 합니다.

라운드에서 진 플레이어는 탄환, 체력, 이동, 블록을 바꾸는 업그레이드를 고릅니다.

이긴 쪽은 새 업그레이드를 받지 못합니다. 상대가 얻은 효과를 보고 위치와 발사 시점을 바꿔야 합니다.

이런 교전 끝에 승부가 나면, 다음 대전은 새로운 빌드로 시작합니다.

작은 발판 위에 선 두 캐릭터 (ROUNDS, Steam 상점 제공)
작은 발판 위에 선 두 캐릭터 (ROUNDS, Steam 상점 제공)

주요 시스템

파워업(Powerups) Powerups

탄환, 체력, 이동, 블록 등의 성질을 바꾸는 강화입니다. 효과가 쌓이면 대전 도중 총을 쓰는 방식까지 달라집니다.

결정할 것

제시된 카드를 보고 직전 교전에서 막혔던 부분을 메울지, 이미 가진 효과를 더 키울지 고릅니다.

업그레이드(Upgrades) Upgrades

라운드에서 진 쪽이 다음 교전을 위해 얻는 강화입니다. 진 쪽의 빌드가 바뀌므로, 이긴 쪽도 같은 공격이 다시 통할 거라고 믿을 수 없습니다.

결정할 것

진 쪽은 방금 패배한 원인을 메우거나 다른 공격을 만들 수 있습니다. 이긴 쪽은 새 효과 없이 그 변화에 대응해야 합니다.

사격·블록·점프(Shoot, block, and jump) Shoot, block, and jump

조준과 사격에 블록, 발판 사이의 이동이 맞물립니다. 블록은 탄환을 막고 관련 파워업을 발동할 때도 쓰입니다.

결정할 것

상대가 쏘는 순간을 보고 블록한 뒤, 발판을 옮기거나 반격합니다.

온라인 PvP(Online PvP) Online PvP

멀리 있는 상대와 대전하는 모드입니다. 공식 업데이트에는 방 코드 입장과 지원 플랫폼 간 크로스플레이도 안내되어 있습니다.

결정할 것

아는 사람을 초대하거나 공개 매칭에서 상대를 찾을 수 있습니다. 리뷰에는 대기 시간과 불안정한 연결에 관한 이야기도 나옵니다.

로컬 멀티플레이(Local Multiplayer) Local Multiplayer

같은 장소에서 대전하는 공식 모드입니다. Steam판은 Remote Play Together도 지원합니다.

결정할 것

공개 매칭을 기다리지 않고 아는 사람과 대전할 수 있습니다. 기본 대전의 참가 인원을 늘리려면 비공식 모드가 필요합니다.

파워업 카드가 나란히 놓인 화면 (ROUNDS, Steam 상점 제공)
파워업 카드가 나란히 놓인 화면 (ROUNDS, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

진 쪽만 업그레이드를 얻습니다. 이긴 쪽도 다음 교전에서는 달라진 탄환이나 블록에 다시 대응해야 합니다.

완성된 빌드를 들고 시작하는 방식이 아닙니다. 상대가 어떻게 쏘고 블록하는지 보면서 대전 중에 대응책을 만듭니다.

탄환 효과가 쌓이면 조준 싸움이 도탄과 폭발 사이에서 안전한 발판을 차지하는 싸움으로 바뀌기도 합니다.

숙련과 난이도

공식 상점에는 대전 난이도를 고르는 기능이 안내되어 있지 않습니다.

조준 외에도 상대의 사격에 블록을 맞추는 타이밍과 발판에서 떨어지지 않는 움직임이 중요합니다. 상대의 업그레이드를 본 뒤 어디에 설지도 생각해야 합니다.

카드를 고를 때 탄환과 블록 중 무엇을 빌드의 중심에 둘지 정하면, 새 효과가 기존 효과와 어떻게 이어질지 보기 쉽습니다.

효과가 쌓일수록 화면을 읽기 어려워집니다. 자신이 쏜 탄환이 튀어 돌아오거나 발판에서 떨어질 위험도 남아 있습니다.

빌드와 플레이 방식

거대 탄환·폭발형

탄환의 위력과 크기, 폭발에 관련된 효과를 겹칩니다. 공격 규모는 커지지만 튕겨 나온 탄환이 자신에게 돌아올 수 있습니다.

연사·탄막형

탄환 수와 연사력을 늘려 공간을 채웁니다. 화면이 복잡해지면 쏘는 쪽도 상대와 날아오는 탄환을 놓치기 쉽습니다.

체력·블록형

체력을 늘리거나 블록으로 발동하는 효과를 겹쳐 근거리에서 버팁니다. 총격전을 오래 끌 수 있어도 추락에는 따로 대응해야 합니다.

흰 발판 사이로 번지는 폭발 (ROUNDS, Steam 상점 제공)
흰 발판 사이로 번지는 폭발 (ROUNDS, Steam 상점 제공)

오래 즐긴 유저들의 평가

오래 플레이한 이용자는 친구와 대전할 때 비공식 모드를 더합니다. 대전을 길게 이어 가거나 참가 인원을 늘리는 방식도 이야기합니다.

플레이 시간이 쌓여도 공개 매칭에서는 상대를 기다릴 수 있습니다. 연결 문제 때문에 아는 사람과 대전하는 쪽을 택하기도 합니다.

기본 카드와 짧은 대전에 익숙해진 뒤, 비공식 모드가 다시 플레이할 이유가 됐다는 반응도 있습니다.

호평

친구나 가족과 대전하며 뜻밖의 카드 조합에 웃고, 패배에 아쉬워하기도 합니다. 그 오가는 감정까지 즐긴다는 이야기입니다.

기본 콘텐츠를 즐긴 뒤에도 비공식 모드로 카드를 늘리거나 대전을 길게 이어 가며 친구와 다시 플레이합니다.

파워업이 쌓이면서 탄환의 크기와 위력, 연사 방식이 바뀝니다. 카드 효과가 예상 밖으로 맞물리는 과정도 즐깁니다.

조작을 연습하려는 사람은 블록 타이밍과 발판 이동을 파고듭니다. 상대의 업그레이드를 보고 빌드를 바꾸는 일도 익힐 만합니다.

진 쪽이 업그레이드를 고르므로 방금 통했던 공격이 다음에는 막힐 수 있습니다. 그때마다 대응책을 찾는 흐름이 재미있다는 반응입니다.

짧은 대전 중 효과가 빠르게 쌓여 차분한 총격전이 화면을 가득 채우는 교전으로 바뀝니다. 그 빠른 변화를 좋아합니다.

아쉬운 점

공개 매칭에 의지하면 상대를 기다려야 할 때가 있습니다. 끝내 대전 상대를 찾지 못했다는 리뷰도 있습니다.

기본 카드와 맵에 익숙해진 뒤 더 많은 콘텐츠를 바라는 사람이 있습니다. 빌드가 요란해질 무렵 대전이 끝나서 더 길게 하고 싶다는 의견도 나옵니다.

대전 중 연결 끊김과 지연, 화면 표시 오류가 보고됐습니다. 게임을 시작하거나 친구를 초대하는 단계에서 막힌 사례도 있습니다.

기본 게임은 결투 형식입니다. 친구를 더 불러 같은 대전에서 놀고 싶다면 참가 인원이 아쉽습니다.

위쪽의 파란 캐릭터와 아래쪽의 빨간 캐릭터, 발판 옆의 폭발 (ROUNDS, Steam 상점 제공)
위쪽의 파란 캐릭터와 아래쪽의 빨간 캐릭터, 발판 옆의 폭발 (ROUNDS, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

같은 상대와 거듭 대전하며 새 파워업을 본 뒤 카드 선택이나 위치를 바꾸고 싶은 사람에게 맞습니다.

친구와 함께 도탄, 폭발, 블록 효과가 쌓여 총격전의 모습이 달라지는 과정을 즐길 사람에게도 어울립니다.

로컬 멀티플레이나 초대를 이용해 아는 사람과 짧은 대전을 이어 가기에도 좋습니다.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

공개 매칭에서 바로 상대를 찾고 싶다면 대기 시간이 걸릴 수 있습니다. 기본 결투에 친구를 더 참여시키려면 비공식 모드가 필요합니다.

연결이나 화면 문제에 민감하다면 관련 리뷰를 살펴보는 편이 좋습니다. 모드 버전을 맞추고 싶지 않다면 기본 카드와 대전 길이로 충분할지도 확인해 보세요.

파란 캐릭터와 냉기 탄환 카드 (ROUNDS, Steam 상점 제공)
파란 캐릭터와 냉기 탄환 카드 (ROUNDS, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

한국어를 지원하나요?
아닙니다. Steam판의 공식 지원 언어 목록에는 한국어가 없습니다.
협동 플레이가 있나요?
공식으로 안내된 모드는 대전입니다. 온라인 PvP, 같은 화면에서의 대전, Remote Play Together를 지원합니다.
난이도를 조절할 수 있나요?
공식 상점에는 난이도 선택 기능이 안내되어 있지 않습니다. 대전 중에는 진 쪽이 업그레이드를 얻으며 빌드가 바뀝니다.
다른 플랫폼의 친구와 플레이할 수 있나요?
공식 업데이트에서 방 코드 입장과 지원 플랫폼 간 크로스플레이를 안내하고 있습니다.
모드는 공식 기능인가요?
모드는 팬이 제작합니다. 개발사는 모드 호환을 고려한 이전 버전 베타 브랜치를 제공합니다. 작동 여부는 각 모드의 업데이트 상태에 따라 달라집니다.

이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『ROUNDS』