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게임 페이지Return of the Obra Dinn의 특징과 평가
어떤 사람에게 맞을까

죽음의 순간에 멈춘 장면을 조사하고, 배에 탔던 사람들의 신원과 운명을 책에 기록하는 게임입니다.
대사에서 들리는 이름은 출발점입니다. 복장과 침상, 위치, 억양, 다른 장면에서의 행동까지 단서로 쓰고 싶은 사람에게 맞습니다.
이런 점이 재미있어요
이름 모를 얼굴을 알아볼 때
이름이 불리지 않은 인물도 옷차림과 침상, 승선자 스케치 속 위치로 후보를 좁힐 수 있습니다. 승선자 명단의 이름이 그 얼굴과 이어지는 순간, 관찰이 추리가 됩니다.
죽음의 장면으로 항해를 맞추다
회상은 항해 순서대로 열리지 않습니다. 다른 장면에 등장한 같은 인물의 행동을 따라가면 흩어졌던 사건의 앞뒤가 보이기 시작합니다.
추리가 확정되는 순간
책에 임시로 적은 신원과 운명은 맞는 기록이 모이면 운명 확인으로 확정됩니다. 확신하는 기록을 기준 삼아 애매한 후보를 그대로 둘지, 단서를 다시 볼지 판단하게 됩니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 완벽 호환
- 출시일
- 2018년 10월 19일
- 개발사
- Lucas Pope
- 지원 언어
- 일본어・영어(음성까지 지원)・중국어(간체)・한국어 / 총 14개 언어

한 판의 흐름
승선자가 보이지 않는 채 돌아온 오브라 딘호에 올라 선내에 남은 시신을 찾습니다.
회중시계로 죽기 직전의 소리를 듣습니다. 이어 멈춰 있는 회상 속을 걸으며 현장을 살핍니다.
책의 승선자 목록과 스케치를 대조해 인물의 신원과 운명을 임시로 입력합니다.
단서를 따라 새로운 시신을 찾습니다. 이미 본 회상으로 돌아가 인물의 위치와 소지품도 비교합니다.
확인된 운명을 바탕으로 남은 후보를 좁혀 손해 사정서를 채워 갑니다.

주요 시스템
회중시계 Pocketwatch
시신에서 죽음의 회상으로 들어가는 도구입니다. 짧은 음성을 듣고 나면 멈춘 현장을 걸으며 살필 수 있습니다.
사망자 주변만 확인할 수도 있고, 멀리 있는 인물이나 날아온 물체의 방향까지 찾을 수도 있습니다. 어디까지 살피느냐에 따라 얻는 단서가 달라집니다.
책 Book
장, 갑판도, 대화 기록, 승선자 정보, 운명 입력란이 모여 있는 기록책입니다.
추측을 임시로 적어 두거나 빈칸으로 남긴 채 다른 회상을 볼 수 있습니다. 이름을 서둘러 확정하면 뒤에 나오는 얼굴까지 잘못 연결할 수 있습니다.
승선자 목록 Crew List
배에 탄 사람의 이름, 직책, 출신지를 확인하는 목록입니다. 회상에서 본 얼굴에 목록의 이름을 임시로 붙일 수 있습니다.
이름이 불리지 않는 사람은 제복, 일하는 장소, 가까운 침상, 사용하는 언어로 후보를 줄입니다. 직책만 알아냈다면 임시 표시로 남겨 둘 수도 있습니다.
승선자 스케치 Crew Sketches
승선자의 얼굴과 서로 가까이 서 있는 인물을 볼 수 있는 그림입니다. 신원을 알아낼 단서가 갖춰지면 해당 얼굴의 표시가 바뀝니다.
얼굴만으로 구별하기 어렵다면 옆에 선 사람과 복장을 봅니다. 같은 일을 하는 무리인지도 살펴볼 만합니다.
회상 Flashbacks
죽기 직전의 소리를 듣고 멈춘 장면을 직접 돌아봅니다. 다른 회상과 대조하면 같은 사람이 항해 중 어떻게 움직였는지도 보입니다.
새 회상을 계속 열거나 지금 본 장면의 인물부터 정리할 수 있습니다. 연달아 열면 정보가 늘지만 누가 어디서 움직였는지 헷갈리기 쉽습니다.
운명 확인 Fate Validation
신원과 운명을 맞게 적으면 묶음으로 확인됩니다. 입력할 때마다 정답 여부가 나오지는 않습니다.
확신하는 기록은 그대로 두고 불확실한 후보를 바꿔 가며 확인할 수도 있습니다. 이런 시도에 기대면 현장을 다시 보고 푸는 과정은 줄어듭니다.

같은 장르와 다른 점
퍼즐 도구를 모으거나 대화 선택지로 용의자를 추궁하지 않습니다. 이미 벌어진 일을 멈춘 장면에서 다시 읽습니다.
직책과 침상, 친분, 장면마다 달라지는 행동을 살펴 얼굴을 승선자 목록의 이름과 연결합니다.
죽음의 장면은 항해 순서대로 열리지 않습니다. 운명을 채우면서 사건이 일어난 순서도 스스로 맞춰야 합니다.
숙련과 난이도
확인한 공식 자료에는 난이도 변경 안내가 없습니다. 대사 밖의 무엇이 단서가 되는지 알아차리면 막혔던 조사가 풀리기도 합니다.
초반에는 이름이나 직책이 대사에 나오는 사람부터 채웁니다. 그 사람의 동료와 침상, 복장을 보면 이름이 나오지 않는 얼굴도 좁힐 수 있습니다.
후반에 회상을 다시 볼 때는 확인할 인물이나 사인을 정해 둡니다. 앞뒤 장면의 위치와 상처, 날아온 물체의 방향을 비교할 수 있습니다.
억양이나 문화 지식이 도움이 될 때도 있습니다. 다른 장면과 맞춰 보거나 후보를 지워 가며 진행했다는 리뷰도 있습니다.
마지막에 남은 후보를 운명 확인으로 시험할지, 회상에 돌아가 단서를 더 찾을지에 따라 풀이 방식이 달라집니다.
빌드와 플레이 방식
장면별 정리형
새 회상을 볼 때마다 누가 말했고 죽었는지, 주변에 어떤 얼굴이 있는지, 장소는 어디인지 정리한 뒤 넘어갑니다. 나중에 다른 장면을 열어도 인물을 혼동하기 어렵습니다.
직책과 집단 분류형
제복과 침상, 근무 장소, 스케치의 위치를 보고 얼굴을 묶습니다. 그다음 승선자 목록의 직책과 출신지에 대조합니다. 이름이 불리지 않는 선원을 찾을 때 쓸 만합니다.
시간대 추적형
같은 사람이 회상마다 어디에 있고 무엇을 지녔으며 누구와 움직였는지 따라갑니다. 한 장면에서 사인이 모호하다면 앞뒤의 상처와 공격 방향을 비교합니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
후반에 남은 비슷한 선원들을 구별하려면 회상을 여러 번 대조하게 됩니다. 그때마다 해당 시신까지 걸어가야 해서 조사가 길어진다는 회고가 있습니다.
처음에는 대사에서 이름을 찾다가 점차 제복과 침상, 스케치 속 위치까지 보게 되었다는 이야기입니다. 이름이 불리지 않은 선원도 다른 장면에 나온 모습을 대조해 좁힙니다.
게임을 끈 뒤에도 인물 관계를 생각하다가, 나중에 회상을 다시 보거나 장면을 떠올리면서 단서가 연결되었다는 회고가 있습니다.
호평
이름이 나오지 않는 인물을 위치와 복장, 침상, 소지품, 억양으로 좁히는 과정이 좋았다는 반응입니다. 주변 단서를 맞춰 얼굴과 이름을 직접 연결하고 싶은 사람에게 맞는 이야기입니다.
흑백 화면과 음악이 기억에 남았다는 반응이 있습니다. 여러 언어와 억양으로 들리는 목소리도 인상적이며, 대사 내용과 목소리의 차이를 단서로 듣기도 합니다.
처음 조사할 때는 줄거리나 해법을 찾아보지 말고 스스로 추리해 보라는 권유입니다. 답을 알고 나면 회상의 작은 단서에서 그 사람의 신원을 처음 알아내는 경험은 되풀이할 수 없습니다.
죽기 직전의 목소리와 멈춘 장면으로 항해의 사건을 다시 맞추는 방식이 좋은 평가를 받습니다. 회상이 열리는 순서를 따라가며 사건 사이의 관계를 직접 찾는 재미가 있습니다.
임시로 적은 운명이 묶음으로 확인되는 순간, 앞서 세운 추리가 맞아떨어집니다. 확실한 기록을 남겨 두고 애매한 후보를 바꿔 볼 때도 이 확인 방식이 쓰입니다.
막혀서 회상을 다시 보면 배경으로 넘겼던 인물이나 물건이 단서로 보일 때가 있습니다. 같은 장면에 새 질문을 들고 돌아가는 재미를 말하는 리뷰입니다.
아쉬운 점
후반에 후보를 좁혀도 사인 표현이 애매해 운명이 확인되지 않을 수 있습니다. 운명 확인을 이용해 답을 바꿔 가며 시험했다는 이야기도 있어, 끝까지 관찰로 풀고 싶은 사람은 이 단계가 걸릴 수 있습니다.
흑백 점묘 때문에 무기나 얼굴, 사인을 알아보기 어려웠다는 보고가 있습니다. 눈이 피로하거나 멀미가 났다는 사람도 있습니다. 작은 단서를 오래 살펴야 한다면 표시 설정을 시험해 볼 수 있습니다.
초반에는 회상이 열려도 책의 빈칸이 남아 있어 무엇을 단서로 써야 할지 막막할 수 있습니다. 장면이 바뀌기를 기다리는 시간도 길게 느껴집니다. 쉬었다 다시 하거나 메모 없이 플레이하면 인물 정리가 더 힘들어집니다.
이미 본 회상도 책에서 바로 열 수 없어 해당 시신까지 다시 걸어가야 합니다. 멀리 떨어진 장면을 반복해서 비교하며 한 사람을 추적할 때 특히 번거롭다는 반응입니다.

이런 사람에게 추천
멈춘 현장에 다시 들어가 배경의 인물이나 소리를 새 단서로 찾아내는 플레이를 좋아하는 사람에게 맞습니다.
승선자 목록과 스케치, 갑판도를 오가며 확인된 인물을 바탕으로 낯선 얼굴의 후보를 줄이는 작업을 즐긴다면 잘 맞을 것입니다.
죽음의 장면을 비교해 항해의 순서와 사건의 원인을 직접 짜 맞추고 싶다면 회상 구조가 흥미로울 것입니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
회상을 비교할 때마다 시신까지 돌아가는 이동이나 같은 장면을 거듭 살피는 일이 싫다면 맞지 않을 수 있습니다.
대비가 강한 화면에 쉽게 피로를 느낀다면 작은 단서를 오래 찾는 과정이 부담스러울 수 있습니다. 안내가 짧은 편이라 승선자 목록과 회상의 정보도 스스로 정리해야 합니다.

자주 묻는 질문
- 한국어로 플레이할 수 있나요?
- 네. Steam판은 한국어 인터페이스와 자막을 지원합니다. Steam의 전체 음성 지원란에는 영어만 표시되지만, 게임 속 대사에는 다른 언어도 사용됩니다.
- 협동 플레이를 지원하나요?
- Steam에는 싱글 플레이어로 표시되어 있습니다. 같은 화면을 보며 추리를 상의했다는 리뷰도 있습니다.
- 난이도를 바꿀 수 있나요?
- 확인한 공식 자료에는 난이도 변경 안내가 없습니다. 이름이나 직책이 분명한 인물부터 처리하고 임시 입력을 얼마나 쓸지 정할 수 있습니다.
- 추가 게임 콘텐츠가 있나요?
- 확인한 Steam 상품 페이지에 표시된 추가 콘텐츠는 사운드트랙입니다. 그 페이지에는 조사나 이야기를 추가하는 콘텐츠가 표시되어 있지 않습니다.
- 화면 때문에 불편할 때는 어떻게 하나요?
- 공식 지원은 Sharp 계열 출력 모드, 테두리가 있는 표시 방식, Monitor 설정 변경을 권합니다. 성능이 불안정한 환경을 위한 실행 옵션도 안내합니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Return of the Obra Dinn』