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Plan B: Terraform의 특징과 평가
어떤 플레이어에게 맞을까

Plan B: Terraform

도시에 물자를 공급하며, 기온과 수역, 식생이 계속 바뀌는 행성 전체로 물류망을 넓혀 가는 자동화 게임입니다.

보관소의 병목을 찾고, 도시 수요가 바뀌거나 저지대가 잠겼을 때 운송로를 다시 짜는 일이 즐겁다면 눈여겨볼 만합니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 물길이 바뀌면 노선도 바뀝니다

    온실가스 발생기로 기온을 올리면 강과 바다가 넓어지며 공장과 운송로의 자리도 다시 생각해야 합니다. 설비를 옮길지, 새 물길을 배 운송에 쓸지 고르는 재미가 있습니다.

  2. 성장하는 도시의 수요 맞추기

    공급 센터에 물자를 보내 도시가 자라면 필요한 품목과 양도 달라집니다. 부족한 물자의 흐름을 추적해 생산을 늘릴지, 반입 경로를 다시 짤지 결정하는 맛이 있습니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
Steam에서 보기 ↗
긍정적 평가 비율
91% 매우 긍정적평가 3,641건 · 모든 언어
가격(한국)
₩17,500
평가 작성 시 플레이 시간
27.4시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
Steam Deck
플레이 가능
출시일
2025년 8월 29일
개발사
Gaddy Games
지원 언어
일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 16개 언어

한 판의 흐름

광상에 추출기를 놓고, 공장과 조립 공장에서 자원을 물자와 설비로 가공합니다.

보관소 드론으로 시설과 운송 노선을 연결해 도시가 요구하는 물자를 보급 센터로 나릅니다.

도시가 성장하면 필요한 물자와 폐기물이 달라집니다. 생산 시설을 늘리고 반입과 회수 경로도 고쳐야 합니다.

온실가스 발생기로 행성을 데우면 얼음과 물, 강우, 식생이 변합니다. 물이 차오를 곳의 시설은 옮겨야 할 수도 있습니다.

도시 인구가 늘수록 연구 점수가 빨리 쌓입니다. 기술 트리에서 건물과 운송 강화, 테라포밍 수단을 해금합니다.

해안의 채굴 설비와 운송로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)
해안의 채굴 설비와 운송로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)

주요 시스템

기술 트리 Tech Tree

도시 인구가 늘수록 연구 점수가 빨리 쌓입니다. 이를 써서 건물과 운송 강화, 테라포밍 수단을 해금합니다.

결정할 것

도시 반입이 막혔다면 운송 기술을 먼저 고를 수 있습니다. 이후 환경 변화에 대비할 도구를 택할 수도 있으니, 현재 공급망에서 막힌 곳을 보고 결정합니다.

보관소 Depot

범위 안의 생산 시설과 소비 시설, 운송 지점 사이에서 드론이 컨테이너를 나르는 거점입니다.

결정할 것

저장량과 범위뿐 아니라 드론이 얼마나 바쁜지도 봐야 합니다. 보관소 하나에 시설을 너무 많이 맡기면 운송 지점의 상하차가 밀립니다.

보급 센터 Supply Center

도시에 인접해 도시가 요구하는 물자를 받습니다. 도시가 성장하면 품목과 필요한 양이 바뀝니다.

결정할 것

공급이 모자라면 생산을 늘리거나 보급 센터와 보관소를 추가해 반입을 나눌 수 있습니다. 폐기물 회수가 늦어져도 도시 성장에 영향을 줍니다.

폐기물 처리장과 재활용 센터 Waste Disposal / Recycling Center

도시에 인접한 폐기물 처리장에서 폐기물을 거둡니다. 재활용 센터는 운반된 폐기물을 다시 쓸 자원으로 바꿉니다.

결정할 것

도시 근처에서 처리할지, 먼 가공 거점으로 보낼지 고릅니다. 물자가 도착해도 폐기물을 제때 빼내지 못하면 도시 성장에 영향을 줍니다.

온실가스 발생기 Greenhouse Gas Generator

대기에 온실가스를 내보내 행성을 데웁니다. 기온이 바뀌면 얼음과 물, 식물이 존재할 수 있는 지역도 달라집니다.

결정할 것

온난화를 더 진행하기 전에 저지대 광상과 운송로를 살펴봅니다. 채굴과 이전을 마칠 때까지 기다릴지, 침수에 대비하며 진행할지 결정해야 합니다.

수역 형성 Water (terraforming)

기온이 오르면 강과 바다가 생기고 젖은 땅이 넓어집니다. 배가 다닐 새 수역도 열립니다.

결정할 것

저지대 시설을 고지대로 옮기거나 제방으로 필요한 땅을 지킬 수 있습니다. 새 수역을 배의 경로로 써도 됩니다. 저지대에 시설을 많이 남길수록 나중에 옮길 일이 늘어납니다.

바위 지대의 설비와 굽은 철로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)
바위 지대의 설비와 굽은 철로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

전력과 연료, 차량 충돌은 관리하지 않습니다. 화물이 막히면 보관소 드론이나 장거리 노선에서 어디가 밀리는지 살펴봅니다.

테라포밍이 진행되면 공장이 물에 잠기고 젖은 땅과 수운 경로가 생깁니다. 행성의 변화에 따라 운송로도 다시 짜게 됩니다.

시설은 다시 짓기 쉽지만 도시 수요와 지형은 계속 변합니다. 기존 노선을 늘릴지, 거점을 통째로 옮길지 고민하는 일이 이어집니다.

숙련과 난이도

시작 설정에서 자원 고갈을 늦추거나 도시 소비를 줄일 수 있습니다.

공장 생산량이 충분해도 물자가 도착한다는 보장은 없습니다. 보관소 드론이나 운송 지점의 상하차가 막힐 수 있어 화물이 멈춘 곳을 찾아야 합니다.

도시가 다음에 요구할 물자를 보고 가공 시설과 폐기물 회수로를 미리 마련하면, 수요가 바뀐 뒤의 정체를 줄일 수 있습니다.

간선과 산업 거점을 고지대에 놓고, 저지대에는 옮기기 쉬운 시설을 두는 방법이 있습니다.

빌드와 플레이 방식

채굴지 주변 가공형

광석을 채굴지 근처에서 가공한 뒤 도시 간 간선망에 올립니다. 장거리 구간으로 보내는 원료 화물을 줄일 수 있습니다.

도시 순차 성장형

도시를 동시에 키우지 않고 먼저 고른 도시에 설비와 운송력을 모읍니다. 여기서 해금한 기술과 배치 경험을 다음 도시에 활용합니다.

고지대 간선형

산업 거점과 간선을 물에 잠기기 어려운 고지대에 둡니다. 저지대는 채굴과 옮기기 쉬운 시설에 써서, 바다가 넓어졌을 때 간선망 전체를 옮길 일을 줄입니다.

재활용 우선형

도시의 폐기물을 일찍 빼내고 재활용 자원을 생산망으로 돌려보냅니다. 채굴 자원을 받는 시설이나 운송 지점에 예비 공급을 설정하면 재활용 자원을 먼저 쓰는 데 도움이 됩니다.

넓은 땅에 줄지어 선 설비 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)
넓은 땅에 줄지어 선 설비 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)

오래 즐긴 유저들의 평가

오래 플레이한 사람들은 후반에 도시 수요가 늘고 폐기물도 계속 빼내야 한다고 말합니다. 생산 시설을 늘리고 공급로를 고치는 일이 반복처럼 느껴질 수 있습니다.

수역이 넓어지면 저지대 광산과 공장을 다시 살펴야 합니다. 오래 플레이한 사람들 사이에는 그 변화를 즐기는 반응과 시설 이전이 번거롭다는 반응이 함께 있습니다.

행성이 변할 때마다 새 배치와 운송로를 시험하는 일이 계속 플레이할 이유가 된다는 사람도 있습니다. 도시 공급망이 돌아간 뒤에도 다른 연결법을 찾는 식입니다.

호평

강과 바다, 숲이 생기면 풍경뿐 아니라 시설과 운송로를 놓는 방식도 달라집니다. 새로 생긴 물가에 맞춰 계획을 고치는 과정까지 즐기는 반응입니다.

초반 채굴에서 도시 공급과 새 설비로 넘어가며 과제가 차례로 늘어납니다. 해금된 시스템을 익혀 가며 진행하는 흐름이 마음에 든다는 반응입니다.

도시가 성장하면 필요한 물자의 종류와 양이 바뀌고 폐기물도 처리해야 합니다. 그에 맞춰 공급로를 단계적으로 고치는 과정을 즐기는 사람이 있습니다.

시간제한이 없어 막힌 노선을 자기 속도로 고칠 수 있습니다. 설정으로 자원 고갈과 도시 소비를 줄여 플레이할 수 있다는 점도 언급됩니다.

전력과 차량 충돌을 따로 관리하지 않아 도시 공급과 행성 전체의 생산·운송에 집중할 수 있다는 반응입니다.

시설을 선택해 복사하고 잘라내고 붙여넣을 수 있습니다. 침수나 새 도시 수요에 맞춰 배치를 고치기 편하다는 평가입니다.

아쉬운 점

후반에는 도시가 더 많은 물자를 요구하고 폐기물도 늘어 생산 시설과 공급로를 계속 확장해야 합니다. 인구가 늘기를 기다리는 시간까지 겹쳐 같은 일을 되풀이하는 느낌이 든다는 사람도 있습니다.

보관소 드론의 운송량과 운송 지점의 상하차, 경로 제한 때문에 화물이 막힐 수 있습니다. 이를 풀려고 같은 시설을 거듭 늘리거나 옮기는 과정이 번거롭다는 반응입니다.

물이 언제 어디까지 퍼질지, 지형을 바꾼 뒤 어떻게 흐를지 읽기 어렵다는 의견이 있습니다. 저지대 광산과 공장이 잠기면 옮기는 수고도 따릅니다.

도시와 공장이 넓게 퍼진 뒤에는 시점을 옮길 때 끊기거나 게임이 느려진다는 보고가 있습니다.

강을 지나는 배와 강변 철로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)
강을 지나는 배와 강변 철로 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

차량 충돌을 관리하는 것보다 바쁜 보관소 드론을 찾아내고, 도시 수요에 맞춰 장거리 화물 노선을 늘리는 플레이를 좋아한다면 잘 맞습니다.

공장이 물에 잠기거나 도시가 새 물자를 요구할 때 설비를 옮기고 공급로를 다시 짜는 과정을 즐기는 사람에게도 맞습니다.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

한번 만든 생산 배치를 오래 유지하고 싶다면 후반의 증설과 폐기물 회수가 피곤하게 느껴질 수 있습니다.

물의 흐름을 정확히 예측하고 원하는 지형을 곧바로 만들고 싶다면, 변화가 느리고 결과를 읽기 어렵다는 점이 걸릴 수 있습니다.

물가에 밀집한 도시와 건너편 설비 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)
물가에 밀집한 도시와 건너편 설비 (Plan B: Terraform, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

한국어를 지원하나요?
네. 한국어 인터페이스를 지원합니다.
협동 플레이를 지원하나요?
지원하지 않습니다. Steam에는 싱글 플레이 게임으로 표시됩니다.
난이도를 조절할 수 있나요?
네. 시작 설정에서 자원 고갈과 도시 소비 같은 조건을 조절할 수 있습니다.
추가 콘텐츠가 있나요?
Worlds of Fire and Water는 불과 물을 중심으로 한 행성을 추가합니다. 같은 시기에 배포된 무료 업데이트에는 기술 트리와 운송 강화, 테라포밍 도구가 포함됩니다.

이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

Plan B: Terraform
Plan B: TerraformSteam에서 보기 ↗

이미지 출처: Steam 상점 『Plan B: Terraform』