한국어
메뉴

Predy Media > 로그라이크 > 게임 페이지

게임 페이지

Peglin 특징과 평가: 조준과 오브 빌드를 즐기는 법

Peglin

오브와 유물로 빌드를 짜고, 페그를 겨냥해 공격을 만들어 가는 로그라이크입니다.

보유한 효과의 조합과 발사 각도를 함께 생각하며 눈앞의 보드를 공략합니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 조준을 공격으로 잇기

    각도를 정해 오브를 쏘고 페그에 연달아 맞혀 피해를 키웁니다. 예상한 경로로 튀며 명중이 강한 공격으로 이어지는 순간이 짜릿합니다.

  2. 얻은 것으로 빌드 짜기

    오브를 강화하고 유물 효과와 조합해 전투 방식을 만듭니다. 원하던 효과가 나오지 않아도, 얻은 것에 맞춰 빌드를 다시 짜는 판단이 재미있습니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
Steam에서 보기 ↗
긍정적 평가 비율
83% 매우 긍정적평가 16,710건 · 모든 언어
가격(한국)
₩21,500
평가 작성 시 플레이 시간
34.2시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2024년 8월 28일
개발사
Red Nexus Games Inc.
지원 언어
일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 13개 언어

한 판의 흐름

캐릭터를 고른 뒤 매번 달라지는 지도로 들어갑니다.

전투에서는 오브를 발사해 페그를 맞히며 피해량을 쌓습니다.

치명타 페그, 새로고침 페그, 폭탄의 위치도 보고 조준할 곳을 정합니다.

전투에서 모은 골드는 전투 후 오브 구매나 강화에 쓰거나, 이후 상점을 위해 남겨 둘 수 있습니다.

지도를 따라 적과 보스를 상대하며 나아가고, 패배하면 해당 도전이 끝납니다.

길이 갈라지는 숲 지도 (Peglin, Steam 상점 제공)
길이 갈라지는 숲 지도 (Peglin, Steam 상점 제공)

주요 시스템

오브와 페그 Orbs and Pegs

오브는 페그를 맞혀 공격을 만듭니다. Daggorb는 일반 피해가 약한 대신 치명타 공격이 더 강합니다.

결정할 것

맞히기 쉬운 페그만 볼 것이 아니라, 현재 효과에 맞춰 치명타 페그나 폭탄을 노릴지도 판단합니다.

유물 Relics

유물은 적뿐 아니라 오브의 물리적인 움직임에도 영향을 줍니다.

결정할 것

피해량뿐 아니라 공의 움직임이 달라지는 효과까지 고려해 조합합니다.

골드와 Haglin’s Shop Gold and Haglin's Shop

오브를 추가하거나 강화할 때 골드를 씁니다. 상점에서는 오브와 유물을 사고, 오브를 제거할 수도 있습니다.

결정할 것

지금 전력을 높이는 데 쓸지, 상점의 선택지를 위해 남길지 고릅니다. 전투 후 제시된 오브가 맞지 않으면 사지 않고 진행할 수 있습니다.

Cruciball

전투와 구매 조건이 더 까다로워지는 단계형 난도입니다. 후반 단계에는 상점 가격 상승이나 추가 적도 등장합니다.

결정할 것

같은 구매 계획을 고수하기보다 다음 전투를 위한 강화와 상점까지 남길 골드를 다시 따져 봅니다.

Challenges

후반 지역인 The Core를 해금하면 한 구역 동안만 조건이 적용되는 선택형 Challenges를 만날 수 있습니다.

결정할 것

제약을 받아들일지, 현재 조합으로 그 조건을 유리하게 활용할 수 있을지 판단합니다.

Daggorb와 붉은 페그가 보이는 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)
Daggorb와 붉은 페그가 보이는 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

효과를 고르는 데서 끝나지 않고, 오브를 발사해 페그를 맞히는 과정까지 전투에 포함됩니다.

전투 후 오브는 공짜로 얻는 보상이 아닙니다. 빌드와의 궁합에 더해 구매 후 남는 골드도 고려해야 합니다.

오브를 버려 다음 발사를 돕는 빌드도 가능합니다. 예를 들어 Rubberizorbs를 버리면 다음에 발사하는 오브가 더 잘 튕깁니다.

숙련과 난이도

Cruciball을 올리면 적 대응뿐 아니라 상점에 남길 골드에도 더 까다로운 조건이 붙습니다.

일반 공격뿐 아니라 버릴 때의 효과도 읽으면 지금 오브로 공격할지 다음 오브를 도울지 비교할 수 있습니다.

Focused Blast로 폭탄 위력을 높이면 폭탄이 선택한 적에게만 피해를 주는 제한도 받아들여야 합니다.

The Core로 향하는 조건에는 각 캐릭터의 클리어가 관련되며, 해금 후에는 Challenges를 받을지도 판단하게 됩니다.

빌드와 플레이 방식

Rubberizorbs로 다음 발사 준비

Rubberizorbs를 버리면 다음에 발사할 오브가 더 잘 튕깁니다. 현재 오브로 공격할지, 다음 오브의 움직임을 바꾸는 데 사용할지 고르는 조합입니다.

Focused Blast로 폭탄 피해 집중

Focused Blast는 폭탄을 강화하지만 피해 대상을 조준한 적으로 제한합니다. 폭탄 위력만 보지 말고 나머지 적을 상대할 수단이 있는지도 살펴봅니다.

페그 명중을 쌓아 Snowball 강화

페그를 맞히면 보유한 Snowball의 크기, 피해량, 관통 능력이 성장합니다. 명중 누적이 다음에 발사하는 Snowball로 이어지므로 현재 공격과 이후 오브의 성장을 함께 볼 수 있습니다.

오브 보상과 강화 선택 화면 (Peglin, Steam 상점 제공)
오브 보상과 강화 선택 화면 (Peglin, Steam 상점 제공)

호평

얻은 오브와 유물을 조합해 빌드를 만들어 가는 과정이 재미있다는 평가입니다.

계속 긴장하기보다는 편하게 공을 쏘며 쉬어 가는 플레이를 좋아하는 반응도 있습니다.

도전을 이어 가거나 가볍게 즐기고 싶을 때 낮은 난도에 머물 수 있는 점이 호평을 받습니다.

공이 페그 사이를 튕기며 피해로 이어지는 모습을 보는 데서 쾌감을 느낀다는 반응도 있습니다.

아쉬운 점

도전을 거듭하다 보면 반복되는 플레이가 눈에 띄어 계속할 의욕이 줄었다는 반응도 있습니다.

높은 난도에서는 오브와 유물 운에 지나치게 좌우되어 원하는 빌드를 짜기 어렵다는 불만이 있습니다.

각도를 고민해도 공이 예상과 다르게 튕겨 결과를 충분히 통제할 수 없다는 점을 답답해하기도 합니다.

오브와 유물의 효과를 이해하고 활용법을 익히기까지 헤맸다는 평가가 있습니다.

숲의 적들과 고리 모양 페그 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)
숲의 적들과 고리 모양 페그 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

오브 효과를 조합하는 것뿐 아니라 조준 각도로도 공격에 관여하고 싶은 사람에게 맞습니다.

주어진 재료로 빌드를 만들며 당장 강화할지 상점을 위해 골드를 남길지 고민하는 사람에게도 어울립니다.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

각도를 다듬으면 결과도 안정적으로 나와야 한다고 생각한다면, 궤적을 읽기 어렵다는 평가를 참고할 만합니다.

난도가 올라가도 다양한 빌드를 활용하고 싶다면, 높은 난도에서 제시되는 아이템에 좌우된다는 불만도 확인해 두는 편이 좋습니다.

슬라임과 복잡하게 이어진 페그 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)
슬라임과 복잡하게 이어진 페그 전투판 (Peglin, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

어떤 언어를 지원하나요?
Steam 버전은 일본어, 영어, 중국어 간체, 한국어 인터페이스를 지원합니다.
협동 플레이가 있나요?
Steam 상점에는 싱글 플레이어로 안내되어 있습니다.
난도를 바꿀 수 있나요?
Cruciball로 난도를 바꿀 수 있습니다. 후반 단계에는 적 추가나 상점 가격 상승 같은 조건이 붙습니다.
후반 지역 The Core는 따로 구매해야 하나요?
본편 업데이트에 포함됩니다. 개발사는 이 후반 콘텐츠를 유료 DLC로 분리하지 않았다고 설명했습니다.

이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Peglin』