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게임 페이지Magical Girl Witch Trials의 특징과 평가
어떤 사람에게 맞을까

마법과 거짓말이 얽힌 사건을 재판하면서, 감옥에 갇힌 소녀들의 관계를 읽어 가는 고딕 미스터리입니다.
증거로 범인과 동기까지 미리 좁히고 싶은지, 시점이 바뀐 뒤 인물을 다시 읽고 싶은지에 따라 재판을 받아들이는 방식이 달라집니다.
이런 점이 재미있어요
친해진 소녀를 심판하기
수감 생활에서 무심코 나눈 대화가 사건 뒤에는 다르게 들립니다. 마녀 재판에서 범인을 좁혀 갈수록, 알고 지낸 소녀를 처형하는 투표가 무거워집니다.
마법도 사건의 단서
마녀 재판에서는 현장 흔적과 증언뿐 아니라 소녀들의 마법도 따져 봐야 합니다. 누구의 능력이라면 범행이 가능한지 생각하며 발언의 모순을 찾아내는 재미가 있습니다.
시점이 바뀌면 인상도 바뀐다
이야기의 전환점을 지나면 다른 시선으로 감옥 저택을 보게 됩니다. 앞서 본 소녀들의 말과 행동을 새롭게 받아들이면서 그들을 보는 인상도 달라집니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 완벽 호환
- 출시일
- 2025년 7월 18일
- 개발사
- Acacia, Re,AER
- 지원 언어
- 일본어(음성까지 지원)・중국어(간체) / 총 2개 언어

한 판의 흐름
수감 생활에서는 소녀들의 말과 행동을 지켜봅니다. 무심코 들은 말이 나중 사건을 겪고 나면 다르게 들릴 수 있습니다.
살인이 벌어지면 현장과 증언을 조사합니다. 얻은 증거품과 기록은 마녀 도감에서 다시 볼 수 있습니다.
마녀재판에서는 발언의 모순을 찾습니다. 증거와 함께 각자의 마법으로 무엇이 가능한지도 따져야 합니다.
마지막에는 처형할 소녀를 투표로 고릅니다. 판결의 대상은 그동안 함께 지켜본 인물입니다.
이야기의 큰 고비를 넘으면 다른 시점이 열립니다. 감옥에서 이미 본 장면과 인물 관계를 다시 읽게 됩니다.

주요 시스템
수감 생활 Prison Life
감옥에서 마녀 후보들과 함께 지내는 구간입니다. 대화와 일상에서 각자가 감춘 것을 살핍니다.
그때 나온 말을 그냥 넘길지, 나중 사건에서 확인할 낌새로 기억할지에 따라 살인 전의 일상을 읽는 방식이 달라집니다.
조사 Investigation
살인 뒤에 현장, 증언, 증거품을 확인합니다. 조사 구간은 짧고 이야기 흐름을 따라갑니다.
현장의 흔적만으로 수법이 설명되지 않으면, 소녀의 마법으로 어떤 일이 가능한지 생각해 봐야 합니다.
마녀 도감 Witch Encyclopedia
인물, 증거품, 지도를 다시 보는 기록 화면입니다. 이야기가 진행되면 설명이 추가되거나 바뀝니다.
재판에서 증언이 맞지 않을 때는 갱신된 기록으로 돌아가 볼 만합니다. 증거와 마법에 관한 설명으로 발언이 성립하는 조건을 확인할 수 있습니다.
마녀재판 Witch Trial
소녀들의 증언을 듣고 모순과 거짓말을 밝혀 범인을 좁히는 토론입니다.
눈에 보이는 흔적과 증언이 맞아떨어져도 끝이 아닐 수 있습니다. 숨긴 마법이나 능력에 대해 거짓말했을 가능성도 따져야 합니다.
토론 파트 Discussion Segments
소녀들의 발언을 듣고 어느 말에 반응할지, 어떤 증거를 낼지 고릅니다.
반박할 발언이 헷갈리면 후보를 시험할 수 있습니다. 다만 토론에는 시간 제한이 있고, 시간이 끝나면 배드 엔드로 이어집니다.
배드 엔드 Bad End
선택이나 재판 실패로 본편과 다른 결말에 들어가는 분기입니다. 현재 버전에서는 종료 화면에서 불러오기 화면을 열 수 있습니다.
이야기를 이어 읽으려면 본편을 따라가면 됩니다. 분기에 들어가면 인물이나 감옥의 다른 가능성을 볼 수 있습니다.

같은 장르와 다른 점
재판에서 거짓말을 무너뜨리면 살인 수법과 함께 소녀의 상처와 관계도 드러납니다. 범인을 알아낸 뒤에도 인물을 다시 보게 됩니다.
큰 고비 뒤에는 다른 시점으로 감옥을 봅니다. 앞서 나눈 대화를 떠올리면 익숙한 인물의 선택도 다른 뜻으로 읽힙니다.
조사는 짧고, 재판에서 답을 틀렸다고 곧바로 진행 상황을 잃지는 않습니다. 이야기를 이어 읽기 편하지만 토론 시간이 끝나면 배드 엔드에 들어갑니다.
숙련과 난이도
재판에서는 조작 속도보다 증언이 누구를 가리키는지, 마법이 어디까지 가능한지를 짚는 편이 중요합니다. 수감 생활에서 들은 말도 다시 떠올리게 됩니다.
후반 시점에는 증거가 부족한 채 자신에게 쏠린 의심을 돌려야 하는 토론이 있습니다. 결정적인 증거를 내기보다 상대의 발언을 받아 대화를 어디로 이끌지 살펴야 합니다.
답이 보이지 않으면 후보를 시험해 볼 수 있습니다. 그래도 토론 시간은 계속 흐릅니다.
빌드와 플레이 방식
인물 중심 독해
재판에서 드러나는 소녀의 상처와 그 뒤 달라 보이는 관계를 따라갑니다. 수법이 어색하게 느껴지더라도 앞서 들은 말의 뜻을 다시 생각해 보는 방식입니다.
모순 정리
마녀 도감에서 증거품, 지도, 마법 관련 기록을 다시 봅니다. 증언의 대상이 누구인지 짚고 그 마법으로 수법이 성립하는지 따져 봅니다.
분기 회수
본편을 벗어나는 선택도 골라 배드 엔드에 담긴 인물과 감옥의 다른 가능성을 읽습니다. 특정 장면에 다시 오고 싶다면 이야기의 고비에서 수동 저장해 두면 편합니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
오래 읽은 사람들은 사건을 거치며 소녀들을 보는 눈이 달라졌고, 다 읽은 뒤에도 그들의 관계를 떠올린다고 합니다.
기억에 남는 장면을 말할 때 인물 그림과 사건 삽화가 언급됩니다. 풀 보이스와 음악이 재판과 이별의 감정을 살렸다는 감상도 이어집니다.
시점이 바뀌며 얻는 놀라움을 중시하는 독자들은 줄거리 정보를 미리 피하라고 권합니다. 추천 글에서도 전개를 밝히지 않습니다.
지원 언어로 읽기 어려워 사전이나 번역을 써서 진행한 독자들은 자기 언어의 공식 지원을 바라고 있습니다.
호평
고딕풍 의상과 인물 그림에 끌린 독자들은 사건 현장과 처형 삽화도 눈여겨봅니다. 함께 지내던 소녀들의 일상이 깨지는 순간을 그림으로 보여 줍니다.
인물을 따라 읽는 사람들은 재판에서 과거와 상처가 드러난 뒤 첫인상이 달라지는 점을 좋아합니다. 다른 시점에서 다시 만난 소녀의 선택도 새롭게 보입니다.
성우 연기와 음악을 말하는 감상에는 재판의 긴장감과 소녀를 떠나보내는 장면이 남아 있습니다. 대화를 풀 보이스로 들을 수 있는 점도 반깁니다.
수감 생활에서 가까워진 소녀가 재판에 서고 처형까지 향합니다. 사건이 끝난 뒤에도 그 간극이 마음에 남았다는 감상입니다.
이야기의 고비 뒤에는 시점과 알고 있던 정보가 함께 바뀝니다. 그래서 뒤의 내용이 이미 본 사건을 그대로 되풀이하는 느낌이 들지 않았다는 반응입니다.
이야기를 계속 읽고 싶은 사람들은 짧은 조사를 반깁니다. 재판에서 답을 틀려도 바로 진행 상황을 잃지 않아 다른 후보를 시험할 수도 있습니다.
아쉬운 점
재판에서 어느 발언을 반박할지는 알아도 어떤 증거를 내야 할지 읽히지 않는 순간이 있습니다. 논리로 풀고 싶은 독자들은 결국 후보를 차례로 시험했다고 불평합니다.
재판 전에 동기를 추측하고 싶은 독자들에게는 마녀화로 살의를 설명하는 방식이 아쉽습니다. 마법이 들어간 범행 수법이 실제로 성립하는지도 의문으로 남습니다.
후반의 화해에서는 오래 품은 복수심과 상처가 어떻게 달라졌는지 더 보고 싶었다는 의견이 나옵니다. 그 과정이 짧아 마지막 결정을 받아들이기 어려웠다는 뜻입니다.
사건을 풀기 전에 인물의 배경을 알고 싶은 독자에게는 초반이 급하게 느껴집니다. 중요한 과거가 처형 직전의 고백에서야 나오니, 처음에는 동기를 짐작하기 어렵다는 지적입니다.

이런 사람에게 추천
재판에서 거짓말이 밝혀진 뒤 소녀와 이전 대화를 다시 이해하고 싶은 사람에게 맞습니다. 범인을 알아낸 다음에도 인물 관계를 따라 읽을 수 있습니다.
마녀 도감의 증거품과 마법 기록을 다시 보며 증언의 조건을 따지고, 바뀐 시점에서 익숙한 관계를 확인하는 방식도 잘 맞습니다.
조사에 오래 붙잡히지 않고 재판 다음 이야기로 넘어가고 싶은 사람이라면 짧은 조사 구간이 편할 겁니다. 토론 중에는 시간을 살펴야 합니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
고백 전에 결정적인 증거로 범인과 동기를 좁히고 싶다면 재판이 답답할 수 있습니다. 마법이나 자백에 기대는 장면이 있고, 발언에 어떤 증거를 대야 할지 모호할 때도 있습니다.
오랜 복수심과 상처가 화해로 바뀌는 과정을 충분히 지켜봐야 납득하는 사람에게는 후반 전개가 급하게 느껴질 수 있습니다.

자주 묻는 질문
- 공식 한국어를 지원하나요?
- 현재 공식 Steam 페이지의 지원 언어 목록에는 한국어가 없습니다.
- 공식 지원 언어는 무엇인가요?
- 일본어는 인터페이스, 자막, 풀 보이스를 지원합니다. 중국어 간체는 인터페이스와 자막을 지원하며, 풀 보이스로 표시된 언어는 일본어입니다.
- 협동 플레이가 있나요?
- 공식 상점에는 싱글 플레이어 게임으로 안내되어 있습니다.
- Steam Deck에서 플레이할 수 있나요?
- 공식 Steam 페이지에서 인증됨으로 표시됩니다.
- 추가 콘텐츠가 있나요?
- 디지털 사운드트랙이 별도로 판매됩니다. 상점에 표시된 추가 콘텐츠는 음악입니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Magical Girl Witch Trials』