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게임 페이지Brotato의 특징과 평가
어떤 플레이어에게 맞을까

짧은 웨이브를 싸우고 상점에서 무기와 능력치를 맞춰 가는 아레나 슈팅 게임입니다. 캐릭터의 장점에 따라 살 물건이 달라집니다.
자동 사격에 맡기고 이동에 집중할 수 있습니다. 나이트메어에서는 적이 탄을 쏘기 전에 잡을 화력을 마련하도록 상점 구매를 더 꼼꼼히 따져야 합니다.
이런 점이 재미있어요
다음 웨이브를 바꾸는 상점
웨이브 사이에 당장 화력을 보강할지, 상점을 새로고침해 원하는 무기를 찾을지 선택할 수 있습니다. 재료를 어디에 쓰느냐가 다음 전투의 양상을 바꿉니다.
캐릭터마다 달라지는 빌드
캐릭터의 장점에 따라 노릴 무기와 올릴 능력치가 달라집니다. 무기의 성장 방식이 캐릭터의 보너스와 맞아떨어지면 빌드가 제 모습을 갖춥니다.
짧은 웨이브에서 빌드를 확인
웨이브 사이에 고른 무기와 아이템의 효과를 다음 전투에서 곧바로 확인할 수 있습니다. 쓰러진 뒤에는 조합을 바꿔 다른 빌드로 다시 도전할 수 있습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 완벽 호환
- 출시일
- 2023년 6월 23일
- 개발사
- Blobfish
- 지원 언어
- 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 13개 언어

한 판의 흐름
캐릭터와 시작 무기를 고른 뒤 좁은 아레나에 들어갑니다.
무기는 기본적으로 자동 발사됩니다. 적과 거리를 두고 퇴로를 남기면서 재료를 주울 길을 찾습니다.
경험치가 쌓이면 능력치를 고릅니다. 웨이브가 끝난 뒤에는 모은 재료를 상점에서 쓸 수 있습니다.
쓰는 무기를 더 모을지, 상점을 새로고침할지 고릅니다. 재료를 남겨 다음 구매에 쓰는 방법도 있습니다.
캐릭터의 장점이 살아나는 빌드를 만들며 구조가 올 때까지 웨이브를 버팁니다.

주요 시스템
자동 사격과 수동 조준 Auto-firing weapons and manual aiming
무기는 기본적으로 자동 발사됩니다. 수동 조준도 선택할 수 있습니다.
자동 사격을 쓰면 적과의 거리와 재료를 줍는 동선에 집중할 수 있습니다. 공격 방향을 직접 정하고 싶다면 수동 조준을 고르면 됩니다.
캐릭터 Characters
캐릭터마다 잘 맞는 무기와 능력치가 다릅니다. 상점이나 재료를 쓰는 방식이 달라지는 경우도 있습니다.
초반부터 장점에 맞춰 사면 빌드를 갖추기 쉽습니다. 대신 약점을 메울 물건에 쓸 재료는 줄어듭니다.
무기와 아이템 Weapons and items
무기마다 사거리, 공격 간격, 능력치에 따른 성장 폭과 고유 효과가 다릅니다. 아이템은 능력치나 재료 수급에도 영향을 줍니다.
쓰던 무기를 합칠 수도 있고, 성장 방식이 다른 무기를 섞을 수도 있습니다. 빌드에 필요 없는 능력치를 올리는 아이템이라면 넘길 만합니다.
재료와 상점 Materials and shop
적에게서 주운 재료는 경험치가 되고, 웨이브 사이 상점에서 물건을 살 때도 쓰입니다.
다음 웨이브에 필요한 화력을 살지, 무기를 찾으려고 상점을 새로고침할지 고릅니다. 나중에 이득을 주는 경제 아이템도 선택지입니다.
접근성 옵션 Accessibility options
적의 체력, 대미지, 속도를 조절할 수 있습니다. 나이트메어의 환경 투사체에도 별도 설정이 있습니다.
적 설정을 바꾸면 빌드를 짜거나 이동하는 연습에 집중할 수 있습니다. 기본 설정 그대로 도전할 수도 있습니다.
나이트메어 난이도 Nightmare difficulty
적의 체력, 공격력, 속도가 높아집니다. 전용 적과 환경 투사체 또는 안개가 등장하는 이벤트도 추가됩니다.
경제와 방어에 쓸 재료를 남길지, 적이 발사하기 전에 잡을 화력을 먼저 마련할지 정해야 합니다. 구매 순서가 중요해집니다.

같은 장르와 다른 점
좁은 아레나에서 짧은 웨이브를 치른 뒤 상점에 들어갑니다. 거기서 산 물건이 다음 전투의 방향을 바꿉니다.
캐릭터에 따라 시작 능력치에 그치지 않고 무기 칸, 재료 수입, 능력치를 쓰는 방식까지 달라집니다.
넓은 맵을 돌아다니는 구조가 아닙니다. 제한된 공간에서 적이 쌓이지 않게 처리하고, 전투 직후 쇼핑으로 다음 웨이브를 준비합니다.
숙련과 난이도
초반에는 캐릭터의 장점을 보고 사용할 무기와 올릴 능력치를 좁힙니다. 구매가 흩어지면 원하는 빌드를 갖추기 어렵습니다.
재료를 주우면서 적에게 퇴로를 막히지 않도록 움직입니다. 적이 모이기 전에 처치해야 하는 순간도 있습니다.
상점에 원하는 무기가 없다면 새로고침을 더 할지, 지금 보이는 물건을 사고 다음으로 갈지 따져 봅니다.
나이트메어에는 환경 투사체와 안개 이벤트가 나옵니다. 적을 늦게 잡으면 적과 탄이 쌓여 움직일 공간이 줄어듭니다.
빌드와 플레이 방식
연사 원거리 빌드
SMG처럼 자주 공격하는 무기를 모으고 원거리 대미지와 공격 속도를 올립니다. 적의 접근을 막기 좋지만, 맞을 때 투사체를 쏘는 적은 조심해야 합니다. 한 방의 대미지가 필요한 상황에도 대비가 필요합니다.
캐릭터 특화 빌드
캐릭터의 보정을 받는 무기와 능력치를 먼저 삽니다. 약점을 고르게 메우기 전에 그 캐릭터의 고유한 방식이 효과를 내도록 만듭니다.
나이트메어 화력 우선 빌드
초반에는 경제와 회복 아이템을 미루고, 적이 불어나기 전에 잡을 화력을 확보합니다. 상점에서 필요한 무기나 아이템이 나오지 않으면 처치가 느려지고 재료도 부족해지기 쉽습니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
오래 플레이한 사람들 사이에서도 나이트메어 평가는 갈립니다. 적이 발사하기 전에 처치하는 빌드를 고민하는 재미가 있다는 쪽과, 적의 체력과 탄막 탓에 근접 무기나 경제 아이템을 고르기 어렵다는 쪽이 있습니다.
오래 즐긴 플레이어는 캐릭터를 바꾸면 살 무기와 올릴 능력치도 달라져, 다른 빌드를 시험하러 돌아온다고 이야기합니다.
캐릭터별 클리어는 전부 완료하려는 사람에게 목표가 됩니다. 다만 맵을 바꿔 가며 반복하다 보면 목록을 채우는 일처럼 느껴지기도 합니다.
협동에서는 캐릭터 조합을 고민하는 맛이 있습니다. 자신이 쓰러진 뒤 남은 동료가 버티는 모습을 보는 시간도 재미있다는 반응입니다.
호평
캐릭터를 바꾸면 필요한 무기와 아이템도 바뀝니다. 조합을 즐기는 플레이어는 다른 빌드를 시험하려고 다시 시작합니다.
자동 사격이 공격을 맡아 주니 이동에 집중할 수 있습니다. 한 손으로 플레이하거나 다른 일을 하며 즐겼다는 후기가 있습니다.
짧게 끊고 나중에 다시 시작하기 편합니다. 다른 빌드가 떠올라 잠깐만 하려다 한 판 더 했다는 반응도 있습니다.
협동 플레이어에게는 친구와 함께하는 시간과 새로운 캐릭터 조합이 다시 플레이할 이유가 됩니다.
표시된 능력치와 무기 특성을 보면 실패한 빌드를 돌아보고 다음 구매를 바꿔 볼 수 있습니다.
상점에서 무기를 더 찾을지, 지금 화력을 살지, 나중을 위한 아이템에 재료를 쓸지 고민하는 재미가 있다는 평입니다.
아쉬운 점
나이트메어에서는 적이 단단해지고 투사체도 거세져 화력 구매를 우선하게 된다는 의견이 있습니다. 근접 무기나 경제, 방어 아이템을 시험하고 싶은 플레이어에게는 답답한 부분입니다.
필요한 무기나 화력 아이템이 나오지 않으면 초반부터 적을 제때 잡지 못할 수 있습니다. 새로고침해도 찾지 못할 때 상점 운이 크게 느껴집니다.
캐릭터와 맵의 클리어 기록을 모두 채우려는 사람에게는 비슷한 목표를 반복하는 과정이 부담이 될 수 있습니다.
멀리 있는 친구와 Remote Play Together로 협동할 때 연결이 불안정했다는 후기가 있습니다. 전용 온라인 협동을 바라는 의견도 있습니다.
오래 즐기면 배경, 적, 음악의 변화가 적게 느껴질 수 있습니다. 빌드를 바꿔도 익숙한 장면이 이어지는 점을 아쉬워합니다.

이런 사람에게 추천
짧은 전투마다 상점으로 돌아가 무기를 합칠지, 새로고침할지, 능력치를 바꿔 올릴지 고민하는 분께 맞습니다.
캐릭터의 장점과 제약에 따라 같은 아레나에서도 무기와 능력치 선택을 달리하고 싶은 분께 어울립니다.
자동 사격에 맡기고 이동에 집중하고 싶은 분도 적 설정을 조절할 수 있습니다. 나이트메어에서는 화력을 마련할 구매 순서를 더 세밀하게 따질 수 있습니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
멀리 있는 친구와 전용 온라인 협동으로 플레이하고 싶은 분은 Remote Play Together 방식이 불편할 수 있습니다.
높은 난이도에서도 근접 무기나 경제, 방어 아이템을 여유 있게 시험하고 싶은 분은 나이트메어의 화력 요구와 환경 투사체가 답답할 수 있습니다.

자주 묻는 질문
- 한국어로 플레이할 수 있나요?
- 네. Steam판은 한국어 인터페이스를 지원합니다.
- 협동 플레이를 지원하나요?
- 로컬 협동과 Remote Play Together를 지원합니다.
- 난이도를 조절할 수 있나요?
- 네. 접근성 옵션에서 적의 체력, 대미지, 속도를 바꿀 수 있습니다. 나이트메어의 환경 투사체도 설정할 수 있습니다.
- 추가 콘텐츠가 있나요?
- Abyssal Terrors가 별도로 판매되며 맵, 캐릭터, 무기, 아이템 등을 추가합니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Brotato』