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游戏页面Into the Breach 的特色与口碑
适合哪些玩家

这是一款回合制战术游戏。敌人先亮出攻击目标,你再设法把攻击引开,保住城市。
比起清光敌人,这里更常做的是推开敌人、调整站位;实在守不全时,还得决定放弃什么。
好玩在哪里
让敌人的攻击打向敌人
把瞄准建筑的敌人推开,它的攻击就可能落空,甚至打中另一只敌人。看着攻击预告,琢磨怎样走出这一连串操作,很有意思。
决定要保住什么
让机甲替建筑挡下攻击,电网就能保住,驾驶员却会陷入危险。还想完成额外目标时,必须决定带着什么进入下一场任务。
换支小队,换种解法
面对同样的攻击预告,换支小队就有不同的应对手段。用烟雾阻止攻击,或用火焰慢慢削减敌人的生命。每换一支小队,都得重新审视棋盘。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2018年2月28日
- 开发商
- Subset Games
- 支持语言
- 日语(完全音频支持)・英语(完全音频支持)・简体中文(完全音频支持)・韩语(完全音频支持) / 共17种语言

一局怎么玩
选好小队,设置难度和可选内容,开始一条时间线。
在岛屿上挑选任务,查看地形和目标,再部署机甲。
Vek移动后会亮出攻击目标。你可以击杀或推开它们,也可以改变射线,或让机甲挡下攻击。
用任务奖励或岛屿商店获得的武器与反应堆核心,重新搭配机甲。
如果小队和电网电力还撑得住,可以继续解放岛屿;也可以带着现有战力进入最终任务。

核心机制
电网电力 Grid Power
民用建筑受损时,电网电力就会下降;剩余电力会延续到这条时间线的后续任务。
是让机甲挡下攻击、冒着失去驾驶员的风险,还是让电网受损?这个选择也会影响后面的任务。
敌方攻击预告 Telegraphed Enemy Attacks
己方行动前,就能看到敌人要打哪里,以及攻击会造成什么效果。
杀不掉的敌人也能推离目标,或转向让它攻击同伴。还可以用机甲挡住射线。
额外任务目标 Bonus Mission Goals
每个任务还可能要求保护指定对象,或完成额外条件。
争取奖励可能让电网或驾驶员陷入危险。放弃额外目标,反而能让小队活下来。
小队 Squads
每支小队开局都带着自己的机甲和武器。完成成就取得硬币后,还能解锁其他小队。
直接攻击的小队,与靠位移、火焰、烟雾或冻结作战的小队,面对同一条攻击预告时能用的办法不同。
不公平模式 Unfair Mode
这是Advanced Edition加入的难度。有的局面即使想尽办法,也避不开损失。
电网、驾驶员和任务目标,得决定保住谁。也可以留着较弱的Vek,让它占住敌人的生成名额。
可选内容开关 Optional Content Toggles
开始时间线前,可以开关Advanced Edition新增的敌人、驾驶员技能等内容。
可以先用基础内容熟悉攻击预告,也可以开局就加入新增内容。

与同类游戏有何不同
任务重点不是清光Vek,而是守住建筑和目标,撑到任务结束。
敌人会提前亮出攻击目标。比起等命中判定,更要想办法把它推离射线。
挡住这回合的攻击,也可能让下回合的建筑暴露在敌人面前。机甲最后停在哪里,会影响后续的生成位置和射线。
上手之路与难度
难度可选简单、普通、困难和不公平。
刚上手时,先学会击杀敌人或把它推离预告目标。熟悉后,敌人的攻击和地形也能拿来利用。
继续练下去,会开始留意机甲在回合结束时的站位。站位可以限制后续的射线和敌人生成位置。
不公平模式里,可能找不到无伤解。要决定是损失电网电力,还是让驾驶员或额外目标冒险。
小队成就也会引导玩家试用该小队的特色能力。
流派与玩法
推移控制型
推开敌人,让攻击落空,再借碰撞、敌方攻击或地形处理它。即使无法击杀,也要看推完后的射线和敌人生成位置。
状态与地形控制型
烟雾和冻结可以打断预告攻击,火焰则会在之后造成伤害。效果放错地方,也可能堵住自己机甲的路。
目标优先型
先别急着击杀,看看该保电网、额外任务目标,还是驾驶员。不公平模式下,留着较弱的Vek占住生成名额,也是一种办法。

老玩家怎么说
换小队后,连先杀哪个敌人都要重新考虑。擅长推移的小队,与靠火焰、烟雾或冻结阻止攻击的小队,看同一张地图的方式不同。
反复开启时间线,地形、目标、奖励和敌人组合都会变。持续游玩的玩家喜欢用手头的机甲应付新的攻击预告。
喜欢追成就的玩家,可以借小队成就摸清特色能力的用法。获得的硬币又能用来解锁下一支小队。
玩家好评
换支小队,推移和状态效果的用法就得跟着变。面对熟悉的Vek仍要重排出手顺序,这点让人喜欢。
杀掉敌人,也可能让建筑或目标失守。该保电网、争取额外奖励,还是护住驾驶员,这样的选择让战斗有意思。
回头看前期失败的回合,注意力会从击杀转到机甲站位。慢慢学会接受必要的损失,也是玩家喜欢的过程。
敌人先亮出攻击目标,玩家再用推移或改变射线改写结果。按预告琢磨出手顺序的过程很受好评。
任务可以分段玩,但每个回合仍能花时间琢磨:这次该怎么把预告攻击引开。
开新时间线后,地形、任务、敌人和奖励会变。玩家可以按拿到的装备重配机甲,再试一套打法。
玩家在意的问题
从开头的任务起,就要盯紧敌人的目标和机甲的落点。想放松玩时容易觉得累,失误接连出现也会让人卡住。
生成的地形和敌方站位,有时会让伤害无法全部挡下。即使看清了攻击预告,在高难度下追求无伤解的玩家也可能觉得难以接受。
时间线玩得久了,即便地形和奖励会变,任务流程与熟悉的解法仍可能显得相似。
主要想看剧情的玩家,可能觉得一路推进岛屿后,背景交代和故事发展仍嫌少。战斗始终占据主要篇幅。

适合这些玩家
适合喜欢读攻击预告,再把Vek推开、让攻击落空以保住建筑的玩家。
愿意让机甲挡下攻击来保电网,或放弃额外目标来保住驾驶员的玩家,也容易找到乐趣。
想换支小队,改用推移、烟雾或冻结应付同样敌人的玩家,可以继续尝试不同打法。
可能不适合这些玩家
想轻松打完战斗的玩家,可能会觉得从开头就要盯着攻击预告和机甲落点,玩起来很累。
如果难以接受生成的地形和敌方站位带来的必然损失,或时间线结束后失去局内装备,本作可能不太合适。

常见问题
- 支持简体中文吗?
- 支持。Steam版提供简体中文界面、音频和字幕。
- 有合作模式吗?
- 没有。Steam将本作列为单人游戏。
- 可以调整难度吗?
- 可以。开始时能够选择难度。在不公平模式中,要更认真地决定保住电网、目标还是驾驶员。
- Advanced Edition需要另行购买吗?
- 不需要。它是免费大型更新,新增内容可在开始前切换。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Into the Breach》