菜单

Predy Media > 农场模拟 > 游戏页面

游戏页面

Fields of Mistria的特色与口碑
适合哪些玩家

Fields of Mistria

这是一款农场生活模拟RPG。经营农场、修复小镇、结识居民的同时,矿井探索也会推动剧情。

选购时可以想想,自己更愿意把时间花在聊天、收集、繁育动物,还是推进矿井上。

好玩在哪里

  1. 听听镇上的新话题

    节日结束或向博物馆捐赠后,找居民聊聊,就能听到他们对这些事的反应。办完事回家时,也会想顺路找人说说话。

  2. 看准动作再闯矿洞

    矿洞里的敌人有不同的攻击方式。寻找矿石和遗物时,可以跳开攻击,再调整位置,让剑够得着敌人。

  3. 繁育喜欢的毛色

    饲养并繁育动物,可以尝试培育新的毛色。考虑要养哪些动物,也让每天的照料有了收集畜产品之外的目标。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
96% 好评如潮33,481篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥56.00(CNY)
评测时的游玩时长
51.1小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2026年8月6日
开发商
NPC Studio
支持语言
英语 / 共1种语言

一局怎么玩

早上先照料作物和动物,再看看委托板和修复小镇需要哪些物品。

种田、钓鱼、采矿和做饭会提升对应技能,也能攒下解锁技能特长所需的Essence。

进城可以买东西、制作物品。想找居民聊天或送礼时,地图上也能查到他们的位置。

剩下的时间可以去矿井推进封印,或者寻找博物馆藏品和当季物品。

睡前再分一分:哪些出货,哪些留着交委托或做饭。

在镇上河边钓鱼(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)
在镇上河边钓鱼(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)

核心机制

城镇声望与修复 Town Renown / Town Repair Questline

出货、完成委托和向博物馆捐赠都会提高城镇声望,逐步开放修复任务与设施。

需要做的选择

物品卖掉能换钱,留下来则可以交委托或捐赠。修复也要花钱、耗材料,因此还得考虑给农场留多少。

技能与技能特长 Skills / Skill Perks

种田、畜牧、采矿、烹饪、战斗等技能会越用越熟练。攒到Essence后,就能解锁技能特长。

需要做的选择

Essence可以先花在常做的事情上,也能留给其他技能。即使主要靠种田攒Essence,也可以先解锁畜牧或战斗特长。

魔法 Spells

推进剧情后会解锁帮助农务和探索的魔法,其中包括唤雨的Summon Rain和催生作物的Growth。

需要做的选择

魔力有限。是留着照顾大片农田,还是在下矿时使用,要看当天打算做什么。

矿井 The Mines

矿井能挖矿石,也承载着封印和魔法相关的剧情。敌人的攻击动作各不相同,有的飞行物还能用捕虫网接住再扔回去。

需要做的选择

想往更深处走,和专门刷矿石、文物或怪物材料,带的东西会不一样。食物和工具会占背包格子,下矿前最好先确定目标。

畜牧 Ranching

动物可以交配出稀有配色。看它们玩玩具、给它们添装饰,也能成为继续饲养的乐趣。

需要做的选择

想收集配色,就得留出饲养空间、备好饲料,还要每天照料。动物养得越多,能用来种田和下矿的时间就越少。

博物馆套组 Museum Sets

鱼、昆虫、作物、采集物和文物等可以按套组捐给博物馆,换取奖励并提高城镇声望。

需要做的选择

新找到的东西,可以卖掉、留给委托,也可以先捐。考虑到有的物品受季节或运气影响,留下哪些东西也关系到以后要不要重新找。

矿洞里的宝箱与工具栏(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)
矿洞里的宝箱与工具栏(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

日常活动攒下的Essence能用在其他技能上。主要种田,也可以先解锁畜牧或战斗特长。

居民会谈起节日、博物馆捐赠和其他人的事情。周五的旅馆聚会、周六的集市,也让季节节日之间有了可看的对话。

作物没有品质分级,加工设备也不多。想找别的目标,可以收集动物配色,或琢磨矿井敌人的不同攻击。

上手之路与难度

设置里可以调整一天的长度,以及晚睡的影响。

早上的农活越多,留给进城和下矿的时间就越少。碰到当季物品时,也得想想是否留一份给捐赠或委托。

在矿井里,先看敌人起手,再跳开、走进剑能打到的位置。有些飞行物还可以用捕虫网扔回去。

后期补齐博物馆时,要弄清缺失物品的出现条件,把寻找机会安排进平时的行程。

流派与玩法

矿井优先路线

先推进封印和矿井剧情,争取拿到矿石、装备、魔法及与体力相关的解锁。农田维持在能赚取资金和提供做饭材料的规模,别让早晨全耗在农活上。

配色繁育牧场

把钱花在畜舍和饲养空间上,通过交配收集新配色。先算好饲料和照料时间,再决定要不要扩田。

居民与复兴路线

每天以委托、聊天、送礼和修复小镇为主。利用地图和礼物记录找人,周五旅馆聚会及节日前后再留意有没有新对话。

博物馆囤货路线

当季的鱼、昆虫、采集物和文物先分类收好,别急着卖。可能用来交委托的物品也留着,免得又等下个季节。

农场里整齐的作物(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)
农场里整齐的作物(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

玩得久的玩家会给自己定目标:找居民聊天、换装、布置房子、收集动物配色。即使不专门算作物收益,这些事也能让他们继续留在镇上。

剧情结束后,可以转去补博物馆、家具和成就。不过到了等稀有藏品的阶段,也有人觉得每天只剩查看物品有没有出现,然后直接过日子。

一直玩同一存档的人,会在节日或捐赠后再去找居民,看看他们有没有新反应。这些对话成了回镇上的理由。

玩家好评

农场和城镇两头跑时,随时能买东西的商店、地图上的居民位置让办事更方便。制作会调用仓库材料,委托也没有期限,行程可以临时调整。

喜欢布置的玩家可以摆家具、换衣服和发型,还能保存穿搭。赚钱之外,农活间隙也有东西可慢慢折腾。

不想围着农田转,也能把采矿、钓鱼、做饭、畜牧或委托当作每天的重点,并借此推进小镇。

去矿井刷材料时,要跳开敌人的攻击,再走到剑能打中的位置。喜欢战斗的玩家觉得,下矿因此不只是敲石头。

爱看居民对话的玩家,会在节日和捐赠后再去找人聊聊。居民彼此也会交谈,让人愿意主动在镇上找他们。

以畜牧为主的玩家能把繁育新配色当成目标。看动物玩玩具,也给了他们继续饲养的理由,不必只盯着产物出售。

玩家在意的问题

田种得广、动物养得多时,前期体力和每天的照料会很累。魔法和后期解锁的自动化,也没法让这些活完全消失。

看重恋爱线和人物故事的玩家,觉得约会对话偏短,不能恋爱的居民也缺少专属事件。不同人物获得的描写还有差别。

测试版翻译的对话里可能夹着英文。简体中文玩家还提到,有的句子太硬,读不出居民原本的说话味道。

到了博物馆收尾阶段,文物和出现条件受限的藏品可能迟迟不来。有人因此每天只查想要的物品,没刷到就直接过日子。

正式版推出后,有玩家报告雨天、农场和菜单操作时出现掉帧、卡死或闪退。官方补丁也处理过性能问题。

聚在广场上的居民(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)
聚在广场上的居民(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合愿意换着玩的人:今天找居民聊天,明天下矿,之后再去繁育动物配色。博物馆收集也能成为当天的目标。

委托没有期限,一天的长度也能调整。想按自己的顺序做委托、收集当季物品的人,可以慢慢安排。

如果喜欢看居民之间的关系,还想追着读节日和捐赠后的新对话,在镇上到处走就有了乐趣。

可能不适合这些玩家

想串起很长的作物加工流程,或让大农场一直自动运转,可能会觉得设备不够用,Essence Stone的使用方式也有束缚。

想尽快填满博物馆,后期等藏品出现可能会很磨人。期待恋爱事件有长对话和重大分支的人,也可以先看看关于约会和人物事件的评价。

铁匠铺里的对话选项(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)
铁匠铺里的对话选项(Fields of Mistria,图片来自 Steam 商店)

常见问题

有官方简体中文吗?
有官方测试版翻译,目前仍在完善。未翻译的文本可能显示为英文。Steam语言列表尚未列出简体中文。
支持联机合作吗?
Steam公开信息将其列为单人游戏,没有列出合作模式。
可以调整游戏节奏吗?
可以在设置里调整一天的长度和晚睡的影响。已核查的官方资料没有说明可选择分级战斗难度。
包含结婚和孩子吗?
包含。与符合条件的居民结婚不受性别限制,要不要孩子也可以自己选。
正式版后还会更新吗?
开发团队表示,正式版后仍计划推出内容更新和补丁。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Fields of Mistria
Fields of Mistria前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《Fields of Mistria》