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游戏页面Atomicrops的特点与口碑
适合怎样的玩家

这款轻度Rogue动作游戏要求玩家一边种地,一边躲弹幕、打敌人。
白天是再清一个营地找种子和农具,还是回田里赶收成?是否喜欢这样安排时间,决定了它合不合口味。
好玩在哪里
种田时也得战斗
播种、浇水时还要开枪打敌人、躲子弹。是先收割,还是先解决逼近作物的敌人?这个判断得边干活边做。
收成带动下一趟探索
去生态区带回种子和农具,再靠农场的收成攒买武器的钱。换上武器后可以继续清理野营地,因此白天何时探索、何时回田里,会影响接下来的节奏。
武器不同,守田的打法也不同
发射松鼠的枪、连射的机枪、投掷刀刃的武器,攻击方式各不相同。再结合枪械改造和捡到的道具,可以调整探索和夜间守田的打法。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2020年9月17日
- 开发商
- Bird Bath Games
- 支持语言
- 英语・简体中文・韩语 / 共17种语言

一局怎么玩
白天从农庄进入周围的生态区域,清理敌人营地,收集种子和农具。
回到农庄后,还得躲着攻击耕地、播种、浇水、施肥、收获。
夜里要挡住啃食作物的袭击者。空着田不用守,却也赚不到进镇购物的腰果。
熬过夜晚,就能在小镇买武器和道具。把玫瑰送给居民,还能增进关系。
击败各季节的头目后会迎来收获庆典,再往后是核冬天。

核心机制
农庄 Farm
在这里种作物,赚取购物用的腰果。干农活时敌人照样行动,夜间袭击者还会吃掉田里的作物。
田越大,收成越有盼头,照料和守田也越费时间。作物还没长好时,何时出门探索就得自己拿主意。
生态区域 Biomes
去农庄外探索,可以带回种子、农具、动物等东西。清理敌人营地还能拿到奖励。
继续往里走可能收获更多,但田地会一直没人照料。得看手里的武器能否在天黑前拿下下个营地,再决定要不要折返。
武器与枪械改装 Weapons / Gun Mods
小镇出售的武器有不同的开火方式和附带改装,会改变探索与守田时的打法。季节越往后,买枪越吃紧。
继续拿旧枪打,把钱留给农庄,还是换枪应付后面的敌人?开局收成少,换枪就会拖延,清营地也更耗时。
农场动物 Farm Animals
猪、鸡、牛等动物能帮忙干农活,让玩家腾出手移动和射击。
想要的动物未必会来。先看哪些活儿已经有人代劳,再决定自己补上剩下的农活,还是继续对付敌人。
配偶 Spouses
给小镇居民送玫瑰,结婚后对方能帮忙种田或战斗。能得到什么帮助,取决于结婚对象。
玫瑰可以拿来换眼前的强化,也能留着送给想结婚的居民。看看当前的田和装备,再决定更需要哪种帮手。
年份 Years
通关后解锁下一个年份,开局前可以选择已解锁的年份。敌人的速度和数量、初始生命值等条件会随之变化。
局外强化也不能替你在种田时躲子弹。到了较高的年份,开局收成或探索慢下来,下一把武器也可能买得更晚。
经典模式 Classic Mode
这个官方模式可以玩到早期的播种方式,在农舍附近的留声机处切换。
可以继续用现在的种植方式,也可以换回处理种子的旧方式。使用Oregacrow时无法开启。

与同类游戏有何不同
农庄不是能停下来歇口气的安全区。耕地、收获时仍要躲子弹、打敌人。
探索带回种子,收成换来买枪的钱;拿到武器,再去清下个营地。
到了核冬天,收获作物本身就是攻击最终头目的手段。
上手之路与难度
通关一个年份后才能解锁下一个,往后的条件也更严苛。
什么时候回农庄,手里的枪能否在天黑前清掉营地,玩熟后会更容易拿准。
挑种子时也不能忘了射击和躲避。站错收获位置,就可能边干活边挨打。
后面的年份敌人更快、数量更多。扩田前,得看看动物能帮多少忙,自己还有没有路可走。
流派与玩法
农活自动化
让农场动物分担农活,自己去清营地、守夜。动物没管到的活儿,再亲手补上。
收成滚雪球
开局先种出买枪的钱,换武器后再往生态区域推进。收成跟不上,枪就买得晚,清营地又会花更久。
随武器改路线
看买到的武器怎么开火、能打多远,再选生态区域和清营路线。想用的枪还没出现,就先找现有武器能应付的地方。

老玩家怎么说
玩得久了,拿到不同的武器改装和道具,依然能换一套打法。
隔一段时间回来,仍有人愿意重新经营农庄、置办装备。也有玩家提到,抽空开一局很方便。
打到后面的年份,光会躲弹幕还不够;开局收成能否攒出下一把枪的钱,也会左右进度。
玩久了,熟悉的武器和季节流程也可能让人觉得在重复。
玩家好评
打完一局,又想马上开下一局。
作物和敌人挤在鲜艳的画面里,收获声与音乐又跟着响起来。这种忙乱的视听节奏颇讨人喜欢。
一边播种一边打敌人,夜里还要守作物。喜欢不停切换手头任务的玩家,能享受这种节奏。
起初摸不清种田和战斗该怎么配合,弄明白后却想继续玩下去。
武器类型、改装和捡到的道具会变,玩家也能跟着调整这一局的装备与路线。
年份越往后,战斗越难;有人喜欢在这种压力下照样把田种起来。
田地长成后能一口气收获作物,再拿新武器打敌人。这段逐渐起势的过程让人过瘾。
玩家在意的问题
白天农庄里也有敌人。出去探索、回来种地、入夜守田,始终没有能停手的空档。
开局收成少,就买不起下一把枪。清怪变慢之后,又更难攒出买枪的钱,这种循环让人烦躁。
作物有什么区别、道具怎么用、按键和成长机制如何运作,游戏内讲得不够清楚。有人靠试错或查攻略才弄明白。
到了后期,扩大的田里挤着作物、敌人和弹幕。没看见攻击就挨打的情况也被提到了。
想和朋友分工照看农庄的玩家,会遗憾这里没有合作模式。

适合这些玩家
适合喜欢边开枪边播种、边躲弹幕边收获的玩家。
如果喜欢按捡到的武器和动物改白天路线,失败后再重新经营田地、置办装备,也能对上它的节奏。
可能不适合这些玩家
想在种田时暂停战斗,或按自己的步调打理田地的玩家,可能会觉得太赶。
田地扩大后要从拥挤的画面里辨认子弹,还得靠试验弄懂说明不足的作物和道具;不喜欢这些过程的人也会觉得吃力。

常见问题
- 支持简体中文吗?
- 支持。Steam版提供官方简体中文界面。
- 可以合作游玩吗?
- Steam商店没有列出合作模式,而是将本作标为单人游戏。
- 可以调整难度吗?
- 通过一个年份后会解锁新的年份,开局前可以选择已经解锁的年份。
- 有追加内容吗?
- 免费内容包括Invasive Species、Doom & Bloom和Feline Good,另有Reap What You Crow与Deerly Beloved。
- 可以使用旧版种田系统吗?
- 可以通过农舍附近的留声机切换到经典模式,但Oregacrow无法使用。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Atomicrops》