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Thronefallの特徴と評判
経済と王の戦闘で防衛を組む

Thronefall

日中の稼ぎを夜の守りに変え、王自身の立ち回りも防衛に組み込むThronefallです。

敵を塔だけに任せるのではなく、王も前線へ出るため、配置の判断に自分がどこを助けるかという判断が重なります。

ここが面白い

  1. 朝の稼ぎを夜に賭ける

    家や金鉱を建てれば、朝の収入を伸ばせます。ただし夜に壊されれば稼ぎが途切れるため、壁や部隊へ回す金との配分が悩ましくなります。

  2. 王が守りの穴を埋める

    塔と部隊を置いて終わりではありません。夜は王も戦うので、押されている場所へ向かい、どの前線を助けるか自分で決められます。

  3. 同じマップを別の構成で

    武器とボーナスを変えると、王で戦うか、部隊や塔に任せるかという防衛の軸が変わります。ミューテーターも加えれば、同じマップをどう守るか考え直せます。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
96% 圧倒的に好評23,216件・全言語
値段(日本)
¥1,500
プレイ時間(レビュー時)
9.6時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
確認済み
発売日
2024年10月11日
開発元
GrizzlyGames, Mythwright
対応言語
日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全14言語

1回の遊びの流れ

武器とボーナスを組み合わせ、王の戦闘と部隊や施設のどこに力を置くかを決めます。

家や金鉱で収入を増やすか、壁や兵舎へ先に投資するかを選び、経済と防衛の配分を考えます。

経済施設は生き残れば朝に金をもたらすため、増収を狙う建設と、その稼ぎを守る備えがつながっています。

Thronefallでは、昼に王国を育て、夜は王として戦場に立って城の中心を守ります。

夜は敵を倒し切るまで続き、城の中心が壊されると敗北します。

建物の並ぶ拠点と王(Thronefall・Steamストアより)
建物の並ぶ拠点と王(Thronefall・Steamストアより)

主な仕組み

生き残った収入源 Houses and Gold Mines

家や金鉱などの経済施設は、生き残れば朝に金をもたらします。

決めること

収入を先に伸ばすか、収入源を守る壁や部隊へ回すかを考えます。稼ぐ施設を増やすだけでなく、次の朝まで残す計画が要ります。

王と部隊の役割 Weapons and Troops

王は武器を選んで戦い、兵舎や射的場などから部隊を用意できます。

決めること

王自身の戦闘だけで受け持つか、部隊や塔と役割を分けるかを考えます。守る範囲と、自分が支援へ向かう場所を合わせて組み立てます。

組み合わせる有利な効果 Perks

ボーナスは選択できる有利な効果で、武器と合わせて構成に組み込みます。

決めること

ボーナスと武器を合わせて、どの有利な効果を防衛へ持ち込むかを考えます。

追加する不利 Mutators

ミューテーターは、難度を高めたい時に加える条件です。

決めること

有利なボーナスを選ぶことと、どの不利を受け入れるかを一緒に考えます。強化だけを増やす選択とは違う負担を引き受けます。

橋と城壁、周囲の兵士(Thronefall・Steamストアより)
橋と城壁、周囲の兵士(Thronefall・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

敵を塔だけに任せるのではなく、王も前線へ出るため、配置の判断に自分がどこを助けるかという判断が重なります。

経済施設は生き残れば朝に金をもたらすため、増収を狙う建設と、その稼ぎを守る備えがつながっています。

上達と難しさ

ミューテーターは難度を高める選択なので、ボーナスで得る強みと追加する不利を合わせて組み立てます。

王の武器だけでなく、兵舎の兵種や施設のアップグレードにも選択があり、防衛の中心をどこに置くかを考えられます。

収入を先に伸ばすか、収入源を守る壁や部隊へ回すかを考えます。稼ぐ施設を増やすだけでなく、次の朝まで残す計画が要ります。

兵士の頭上に並ぶ丸い印(Thronefall・Steamストアより)
兵士の頭上に並ぶ丸い印(Thronefall・Steamストアより)

好評の声

ボーナスや装備、部隊、強化の選び方で、防衛の方針を変えられる点が好まれています。

仕組みや操作を絞った作りで、王国の防衛を覚え始めやすいと感じる人がいます。

通常の攻略で、取り組みやすさと手ごたえの釣り合いを気に入る声があります。

短い時間で遊べることや、途中で区切りをつけやすいことが好まれています。

気になる声

防衛を繰り返していると、遊びが単調になるという声があります。

建築場所が決まっているため、自分で防衛拠点の形を作る自由が物足りないという声があります。

部隊を選んで動かす操作や、狙いどおりに配置する手間が気になるという声があります。

追加の条件を付けたり、すべての達成を目指したりする挑戦は、難しすぎると感じる人がいます。

マップや遊べる内容の量が、期待や値段に見合わないと感じる人がいます。

城壁沿いに広がる夜の戦闘(Thronefall・Steamストアより)
城壁沿いに広がる夜の戦闘(Thronefall・Steamストアより)

こんな人に向いています

王の装備と防衛施設を同じ計画に入れ、マップごとに攻め手を組み替えたい人に向く仕組みです。

操作の選択肢を絞った作りから入り、ボーナスやミューテーターで別の解き方を探す遊びを好む人の候補になります。

合わないかもしれない人

建物を置く場所を自分で決めたい人は、固定された建設地点への不満を確認してください。

部隊の選択や配置で操作上のつまずきを避けたい人は、操作への不満を確認してください。

城壁とその内側の建物(Thronefall・Steamストアより)
城壁とその内側の建物(Thronefall・Steamストアより)

よくある質問

王国を守り切れないとどうなりますか?
公式説明では、城の中心が壊されると敗北します。
夜の戦闘はいつ終わりますか?
公式説明では、敵を倒し切ると朝になります。
難しさを追加できますか?
ミューテーターを選んで難度を高められます。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Thronefall』