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Banishedの特徴と評判
どんな人に向くか

Banished

戦闘のない村づくりです。住民が年を重ねる間、食料や薪を切らさず、次の世代を迎えていきます。

住居を急いで増やすと、食料を使う人が先に増えます。備蓄と働き手を見て、建てる時期を決めるゲームです。

ここが面白い

  1. 住居を建てる時期を読む

    住居を増やせば新しい家族を迎えられますが、子どもが働く前から食料の消費が増えます。建設を控えすぎれば働き手が年を取るため、備蓄と住民の年齢を見比べて建て時を決めます。

  2. 小さな不足が町に広がる

    道具が切れると収穫が遅れ、食料不足は働き手まで減らします。どの生産を先に立て直すか考え、連鎖を止めるところに手応えがあります。

  3. 景色を眺めながら冬支度

    森が色を変え、屋根が雪に覆われても、薪と食料の備蓄からは目を離せません。村を眺める穏やかさと冬越しの緊張が同居します。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
90% 非常に好評37,956件・全言語
値段(日本)
¥1,980
プレイ時間(レビュー時)
49.8時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2014年2月19日
開発元
Shining Rock Software LLC
対応言語
英語(音声まで対応) / 全1言語

1回の遊びの流れ

追放された住民と限られた物資で始まります。地形を見て、住居と生産施設の場所を決めます。

住民を食料や薪、道具、衣服の生産に振り分けます。資材を運ぶ労働者と建設に回す人手も必要です。

冬の前には薪と食料の備蓄を確かめます。収穫が遅れそうなら、仕事の割り振りや建設の順番を変えます。

住居を増やすと、新しい家族が暮らせるようになります。食料の消費が増え、子どもが働き手になるまでには時間がかかります。

町が落ち着いたら、交易や教育、災害への備えに取り組めます。条件付きの実績を目標にする遊び方もあります。

煙が上がる村の家並み(Banished・Steamストアより)
煙が上がる村の家並み(Banished・Steamストアより)

主な仕組み

住民 Citizens

住民は年を取り、働き、家族を作り、やがて亡くなります。人口の数字が同じでも、子どもと働き手の割合は変わります。

決めること

次の世代を迎えるために住居を建てるか、食料と働き手に余裕ができるまで待つか。急に増やせば食料の消費が膨らみ、待ちすぎれば働き手が年を取っていきます。

職業 Professions

住民を農業や採集、鍛冶、建設などに割り当てます。資材を運ぶ労働者まで職場に入れてしまうと、建設に必要な物が現場へ届きません。

決めること

食料が足りなければ生産に人を回せます。ただ、季節の仕事や建設を進める人手も要ります。職場の人数を増やす前に、運搬を担う労働者が残るか確かめたいところです。

住居 Homes

住居は寒さをしのぐ場所で、新しい家族の暮らす場所でもあります。建てただけで人口は増えず、入居する住民が必要です。

決めること

住居を続けて建てれば家族を増やせますが、後から食料の消費も増えます。建てる間隔を空けすぎると、次の働き手が育つ前に住民が高齢化します。土地と資材を使う時期も含めて考える仕組みです。

食料生産 Food Production

狩猟、採集、漁業、畑、果樹園、牧畜で食料を得ます。季節や地形に左右される食料源もあり、収穫を待つ間の備蓄が欠かせません。

決めること

畑や果樹園に人と土地を寄せるなら、収穫が遅れたときの食料をどう残すか。採集や漁業にも分ければ、害虫や収穫の遅れで食料が一度に減る事態に備えられます。住居を建てる土地との兼ね合いもあります。

学校 School House

学校では子どもが将来の仕事に備えて学びます。通っている間は、働き手には加わりません。

決めること

今すぐ働く人を増やすか、学校で学ぶ時間を取るかを選びます。教師も必要なので、食料生産や運搬を担う人手に余裕があるかが建て時の目安です。

交易所 Trading Post

船で来る商人と町の資源を物々交換します。家畜や作物の種など、手元にない品を得る場所です。

決めること

薪などを住民のために残すか、交易所へ運んで交換に使うかを決めます。町で作る物と交易で得る物を変えれば、必要な生産施設や運搬の距離も変わります。

災害 Disasters

火事や竜巻、病気、害虫で建物や収穫、住民が被害を受けます。町を作るときに災害を無効にもできます。

決めること

生産を急ぐ間も、井戸や病院に使う資材と人手を残すかどうか。備えを建てれば、火事や病気が起きたときに対処する手段ができます。

柵の中の牛と羊(Banished・Steamストアより)
柵の中の牛と羊(Banished・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

資金や技術ツリーを進める仕組みはありません。必要な資材を集めれば、建物を選べます。

外敵は現れません。冬の薪切れ、病気や災害、働き手の高齢化が町を脅かします。

町を広げ続けると、住民と食料の消費も増えます。次の世代と物資を支えられる速さで広げるのが中心です。

上達と難しさ

開始条件や気候、地形、災害の有無で難しさを変えられます。

慣れると、食料が尽きる前に住民の年齢の偏りや収穫の遅れを見て、住居や仕事の割り振りを変えられます。

住居から職場や保管場所まで遠いと、住民は歩く時間が長くなります。町を広げる際は、その距離も生産に響きます。

実績にはMountain Men、Isolationist、Uneducated、One with Natureなどがあります。普段使う仕組みを制限する条件で、町の作り方を考え直せます。

戦い方・作り方の型

森の食料帯

森の周りに採集と狩猟を置き、漁業も加えます。畑の収穫が遅れたとき、別の食料源と備蓄でしのぐための組み方です。

交易向け生産

薪などを交換用に作り、足りない資源を交易所で得ます。生産地から保管場所へ、さらに交易所へ運ぶ距離が長いと、人手を運搬に取られます。

近距離の生活圏

住居の近くに職場と保管場所、市場を置きます。町が広がっても、住民が仕事や物資の受け取りに歩く時間を抑える組み方です。

住居を絞る成長

住居をまとめて建てず、食料の備蓄と住民の年齢を見て足します。急な人口増で食料を切らさず、建設を控えすぎて若い働き手が途絶えることも避けるためです。

木々に囲まれた家々と畑(Banished・Steamストアより)
木々に囲まれた家々と畑(Banished・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

町を大きくして遊ぶと、遠くまで資材を運ぶ時間が気になります。住民が増えた町で動作が重くなったり、止まったりしたという報告もあります。

長く遊んだ後も、住居を増やす時期と食料の備蓄を考え直したくなり、町づくりに戻るという声があります。

本編を遊んだ後、Modで建物を増やし、町の景観を変えて作り続ける楽しみ方も語られています。

好評の声

序盤から中盤は、住居を急いで増やしたり、薪や道具を切らしたりすると、後から食料生産や冬越しに響きます。その遅れて崩れる怖さが、次の町では手順を変えたくなる理由になっています。

本編の建物や作物で町を作った後も、Modを入れて建物や町の見た目を変え、建設を続けられます。その遊び方を気に入る声があります。

季節で姿を変える村を眺めるのが好きでも、食料や薪の備蓄からは目を離せません。落ち着いた景色の中で冬越しを気にかける遊び心地が語られています。

住居を建てると家族が増えますが、子どもが働くまでには時間がかかります。建てすぎによる食料不足と、控えすぎによる高齢化の間で考えるところが面白い、という声です。

画面やアイコンから仕事と物資の様子を追いやすく、基本の操作もつかみやすい。仕組みを覚えてから備蓄や住民の動きに目を向けられる点が好まれています。

戦闘や技術ツリーに進行を急かされません。住居を増やす時期や交易を使うかどうかを自分で決め、町を育てる遊び方が合うという声があります。

気になる声

食料と働き手が安定した終盤は、新しい建物や明確な目標が増えません。同じ生産施設と住居を足して町を広げる作業が続く、と感じる声があります。

町が広がると、遠い場所への資材運びに時間がかかります。住民の行き先や運搬先を細かく指定できないため、建設が進まず、畑の収穫にも間に合わないという不満があります。

住民や町が増えた後、画面の動きが遅くなったり、ゲームが止まったりしたという報告があります。大きな町を作り続けたい人には気になる点です。

雪に覆われた村と教会(Banished・Steamストアより)
雪に覆われた村と教会(Banished・Steamストアより)

こんな人に向いています

住居を建てる時期、次の世代の働き手、冬までの食料と薪を見比べるのが好きな人に向いています。足りなくなる前に仕事を振り直す遊びです。

戦闘より、住居と職場、保管場所の距離を詰めたり、交易所で不足品を得たりして町を整えたい人に合います。

合わないかもしれない人

食料と人口が安定した後も、新しい建物や明確な目標が次々に欲しい人には、終盤の拡大が単調に感じられそうです。

住民の通る道や資材の運搬先を直接細かく指定したい人は、建設や収穫が遅れる場面でもどかしさを感じるでしょう。

雪の中の川沿いの村(Banished・Steamストアより)
雪の中の川沿いの村(Banished・Steamストアより)

よくある質問

日本語で遊べますか?
公式対応は英語だけです。Steamワークショップには利用者が作った翻訳がありますが、公式翻訳ではありません。
協力プレイはできますか?
できません。公式ストアでは一人用として案内されています。
難しさは調整できますか?
開始条件や気候、地形を選べます。災害を切り、町の運営に集中することもできます。
追加コンテンツはありますか?
Steamワークショップには、建物や職業、作物、翻訳、調整用のModがあります。開発元もMod Kitを公開しています。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Banished』