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游戏页面We Were Here Together
用两个人的对话,拼起看不见的线索

听对方描述,再把自己看到的东西说清楚。评测提到喜欢两个人终于对上思路、一起找到答案的瞬间。
不过,也有评测因不知道该查什么而疲惫。除了有没有聊得来的搭档,也要考虑两个人是否愿意一起摸索。
好玩在哪里
终于说明白的那一刻
用对讲机描述自己看到的东西,再与队友的描述对照。换个说法让对方听懂后,卡住的谜题也可能露出线索。
换个思路解下一道谜
有的谜题要对照周围的差异,有的要整理信息,还有的要操作装置。场景一变,需要观察什么、告诉队友什么也会变。
两个人拼出答案
难解的谜题也可能在拼起双方的线索后露出头绪。一起琢磨许久,终于能继续前进时,很有成就感。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2019年10月10日
- 开发商
- Total Mayhem Games
- 支持语言
- 日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共22种语言
一局怎么玩
一位玩家喜欢的不只是描述眼前的东西,还有说明声音和节奏的场面。如何把感知变成语言,也成了游玩的一部分。
评测喜欢观察、整理信息、口头描述等不同思路的谜题,不只是反复做同一种事。
也有玩家正因为答案来之不易,解开时才更满足。关键在于,你是否把难度当作两个人共同的挑战。
另一方面,有评测觉得一人思考时另一人经常等待。不要期待全程都能同样活跃。

核心机制
对讲机 Walkie-talkie
玩家通过对讲机描述周围环境,与搭档核对信息来推进游戏。
想想自己是否愿意反复确认对方的话,或换一种说法解释。

与同类游戏有何不同
如果你想享受和对方对齐思路的过程,可以考虑它。把意思说明白,本身就能成为两个人的成果。
这不一定全是悠闲聊天的时间。评测提到限时和失败后的重试带来压力,不想被催着解题的人应谨慎选择。
上手之路与难度
开始前可以先商量:卡住时愿意自己想多久,什么时候查帮助。这样更容易对齐期待。
流派与玩法
选一个愿意一起思考的时间
不急着通关、愿意享受对话时,可以与有耐心听彼此解释的搭档考虑它。

老玩家怎么说
一位交换角色重玩的玩家说,从对方视角看过后,才明白上次为什么沟通不顺。
玩家好评
持续琢磨难题、最终找到答案的过程带来成就感。
通过对话交换信息、让两人的理解对齐,这个过程很有趣。
喜欢需要观察、整理信息、描述等不同思路的谜题。
玩家在意的问题
不清楚目标或线索的含义,反复尝试令人疲惫。
连接好友失败或掉线,消耗了原本想一起游玩的时间。
有玩家遇到阻碍推进的故障或重新开始时的问题,解谜过程因此中断。
思考任务分配不均,一方等待过久。
限时压力或失败后的重试,影响了从容商量。

适合这些玩家
喜欢从搭档的话里理解看不见的信息、一起接近答案的玩家。
愿意把卡在难题上的时间也当作共同挑战的玩家。
可能不适合这些玩家
希望游戏明确指引下一步做什么的玩家。
重视两人始终有同等思考和操作机会的玩家。

常见问题
- 可以单人玩吗?
- 仅限合作游玩。双方都需要兼容PC的麦克风与网络连接。
- 可以直播或发布视频吗?
- 已核查的资料无法确认直播或发布视频的许可。请确认权利人的条件。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《We Were Here Together》