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城镇叠叠乐:让小小惊喜长成自己的海边小镇

Townscaper

随手放下的房子,变成了意料之外的街景。评测认为,这些小惊喜让人愿意继续尝试新的组合。

不用急着完成什么,而是慢慢找到自己喜欢的景色。评测喜欢不被任务催促、自由建造小镇的体验。

好玩在哪里

  1. 换个位置,形状就变了

    把方块接在旁边,或往上叠,屋顶和拱门就会变样。看到意料之外的造型,又会想换个位置试试。

  2. 凑近看看小镇的细节

    把塔楼建得近些,塔楼之间会出现晾衣绳;窗户和长椅等细节也会自动生成。拉近视角,找找自己的小镇里出现了什么。

  3. 喜欢眼前的景色,就能收手

    不用管理预算或灾害,也没有规定好的目标。你可以随心扩建水上的小镇,建出喜欢的景色后就停下来欣赏。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
95% 好评如潮20,121篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥26.00(CNY)
评测时的游玩时长
2.8小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2021年8月27日
开发商
Oskar Stålberg
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共25种语言

一局怎么玩

放置彩色方块后,房屋、拱门等形状会随布局自动生成。

选颜色,尝试增减方块,再转动视角看形状。

玩家也享受观察小建筑的细节和欣赏小镇景观。

评测中也有人只搭一会儿,等有兴致时再回来继续。

不过,也有评测觉得能直接控制的细节太少。若期待精密的设计工具,需要留意这一点。

水上的小镇与蓝色高塔(Townscaper,图片来自 Steam 商店)
水上的小镇与蓝色高塔(Townscaper,图片来自 Steam 商店)

核心机制

底层算法 Underlying algorithm

建筑形状随方块布局变化。

需要做的选择

尝试叠放与留白。

立在水上支柱上的房屋(Townscaper,图片来自 Steam 商店)
立在水上支柱上的房屋(Townscaper,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

评测里的回报不是完成规定任务,而是欣赏自己亲手建出的小镇景色。

上手之路与难度

有位玩家转动视角,欣赏建筑的穿插与围合空间。

他建过带内庭的海上酒店和彩色渔村。

这个例子关注的不只是单栋房屋,还有建筑之间形成的景色。

流派与玩法

把建筑拼成字母

官方作品展示介绍过用建筑拼出字母的例子。建筑的轮廓本身也能成为创作题材。

红色屋顶围出的庭院(Townscaper,图片来自 Steam 商店)
红色屋顶围出的庭院(Townscaper,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

有位玩家乐于创造自己古怪的小岛,而不是整齐规整的小镇。

玩家好评

评测喜欢通过摆放发现出乎意料的建筑形状。

评测肯定欣赏建筑小细节和整体景观的乐趣。

评测喜欢没有指定目标、自由建造自己的小镇。

评测喜欢在短暂空闲时回来搭建的轻松感。

玩家在意的问题

评测觉得建造之外变化较少,玩久了容易觉得单调。

评测希望能直接选择更多建筑、装饰类型及自动生成的细节。

评测觉得不规则网格不易掌握,也不便于规整或对称布局。

水边延伸的屋顶与层层叠起的建筑(Townscaper,图片来自 Steam 商店)
水边延伸的屋顶与层层叠起的建筑(Townscaper,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

喜欢边试边看,让变化的形状长成小镇的玩家。

愿意把完成后的风景本身当作回报的玩家。

可能不适合这些玩家

想直接指定建筑和装饰细节的玩家。

需要不断出现任务或新机制才能长期投入的玩家。

水边一排排彩色房屋(Townscaper,图片来自 Steam 商店)
水边一排排彩色房屋(Townscaper,图片来自 Steam 商店)

常见问题

可以导出建好的小镇吗?
游戏提供立体网格模型导出功能。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Townscaper》