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游戏页面Town to City:从装饰一户人家,到有生活气息的小镇

添一朵花,再为房屋周围布置一个小角落。乐趣就在于把这份用心慢慢铺满整座小镇。有玩家会沉浸在装饰中忘记时间。
看到居民使用自己造出的空间,也是一种回报。它适合不只想完成漂亮模型,还想感受其中生活的人。
好玩在哪里
让道路带出街区的样子
顺着地形考虑房屋摆在哪、道路怎么拐。没有网格限制,路的走向本身就能塑造街区。
居民的请求带来布置灵感
居民会提出装饰请求。顺着这些请求发挥想象,可以在城里做出岩石花园、树篱迷宫这样的角落。
看居民用上你布置的角落
放好长椅或野餐垫后,还能看到居民在那里活动。亲手布置的街角,也成了居民会使用的地方。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2026年5月26日
- 开发商
- Galaxy Grove
- 支持语言
- 日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共11种语言
一局怎么玩
不受网格限制,放置住宅与商店。
满足居民需求,安排工作,研究建筑和装饰。
玩家喜欢居民的小请求成为下一处创作的灵感。
发展小镇,再建造其他城镇,拓展农业与旅游。
但也有玩家觉得后期人手与需求的调配繁重,因此不要只期待毫无其他考虑的装饰玩法。

核心机制
查看美化分数 Beautification score pop-up
摆放装饰时,建筑会显示美化分数。
可以对照外观和反馈来安排位置。

与同类游戏有何不同
完全自由反而不知从何开始时,小目标可以带来创作灵感。玩家喜欢既有前进方向,又能自行决定如何装饰的平衡。
上手之路与难度
有位玩家把自己的城镇想象成旅游城市。
他不再只画直路,而是考虑地形和路线存在的意义,结果道路多了曲线。
乐趣在于寻找适合这里的道路。
流派与玩法
从形状开始造住宅
可以组合模块部件建造住宅。城市研究解锁这项功能和一组部件,旅游研究则解锁另一组部件。

老玩家怎么说
有位玩家构想满是花朵的住宅区与旅游区,离开游戏后仍想着环形住宅布局和带围栏的花坛。琢磨下一处小空间,也成为乐趣。
玩家好评
玩家喜欢精细装饰住宅与街角,赋予其个人风格。
玩家肯定小目标与较少催促的创作节奏能够兼顾。
玩家喜欢观察居民在亲手布置的空间中生活。
玩家在意的问题
玩家反映大城镇等情况下会出现卡顿和性能问题。
玩家觉得后期人手或居民需求带来的负担加重。
玩家觉得逐户、逐处进行细致装饰的操作较繁琐。

适合这些玩家
愿意花时间细致装饰房屋周边和公园的玩家。
既想自由造景,又希望获得小目标引导的玩家。
可能不适合这些玩家
特别重视人口增长后仍流畅运行的玩家。
不喜欢逐户重复装饰工作的玩家。

常见问题
- 能走进自己的小镇吗?
- 可从镇长住宅和拍照模式进入自由漫步。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Town to City》