Predy Media > 解谜 > 游戏页面
游戏页面Tick Tock: A Tale for Two:让两人的对话变成答案

吸引力在于,刚才还在讨论的线索忽然连成了答案。评测喜欢把彼此看到的信息拼起来,而不是让一个人包办解谜。
适合想与伙伴共度一段解谜时光的人,而不是追求大量反复游玩内容的人。
好玩在哪里
自己的线索,可能是对方解谜的关键
自己画面上暂时用不上的线索,可能正是解开同伴那边机关的关键。彼此看不到对方的画面,如何说清线索也成了解谜的一环。
聊着聊着,解法就浮现了
两人聊起各自画面上的线索时,解法可能突然变得清晰。把想到的思路说出来,再和同伴一起核对,能感受到共同解开谜题的成就感。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2019年3月8日
- 开发商
- Other Tales Interactive
- 支持语言
- 日语・英语・简体中文・韩语 / 共13种语言
一局怎么玩
探索诡异村庄中的老钟表店。
评测描述了把各自屏幕上不同的线索说给对方听,并一起连成答案的体验。
两个视角终于对上、一起明白答案的瞬间,受到玩家喜爱。
有人觉得难度轻松,也有人在特定线索上卡住。
结局的评价有分歧。喜欢谜题,不代表一定会满意故事。

核心机制
合作 Co-op
两人各用设备直接交谈,无游戏内联机。
适合喜欢讨论线索的两个人。

与同类游戏有何不同
一对玩家喜欢真正一起思考,而不是由一个人全部解完。适合双方都想参与推理的伙伴。
上手之路与难度
一位评测者觉得部分线索很难只用口头解释,认为需要做笔记。整理要传达给伙伴的信息,也是需要动脑的地方。
流派与玩法
让两人都参与思考
一位评测者建议找会主动思考的伙伴,而不是一直等着别人带过谜题的人。

老玩家怎么说
一对熟悉密室解谜的玩家觉得谜题偏简单。难度感受不是挑战性的保证。
玩家好评
评测喜欢交换不同视角的信息,一起解开谜题。
评测喜欢两人终于一起理解答案的瞬间。
玩家在意的问题
有评测不喜欢结局,或不满故事缺少收束。
有评测表示,结束后还想继续解更多谜题。
葡萄牙语评测指出,最后的谜题存在翻译问题。

适合这些玩家
愿意倾听、解释,并一起寻找答案的两个人。
想共享一段短篇解谜时光,而非投入漫长冒险的伙伴。
可能不适合这些玩家
想要大量可反复挑战谜题的玩家。
重视故事有明确收束的玩家。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Tick Tock: A Tale for Two》