Predy Media > 解谜 > 游戏页面
游戏页面There Is No Game: Wrong Dimension:越点击,越打破惯性

怀疑物品通常的用法,试着点点画面。有评测喜欢这种意外思路。不只照熟悉步骤走,而是想试试“这样也行吗”的人,会有探索空间。
不只逗笑,也用话回应你的行动。喜欢与旁白互动的评测,传达了点击之后的乐趣。适合留些机关答案,亲手发现。
好玩在哪里
连界面也成了谜题
谜题不只涉及场景里的物品,菜单和设置也会被卷入。在别的游戏里没有反应的操作,在这里可能成为推进的契机。
和Game唱反调
Game坚称这里没有游戏,劝你离开;继续操作,他又会针对你的行动接话。这番你来我往让人好奇,他接下来会有什么反应。
游戏信息
截至2026年10月29日价格(中国)
¥43.00(CNY)
评测时的游玩时长
6.2小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2020年8月7日
- 开发商
- Draw Me A Pixel
- 支持语言
- 日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共10种语言
一局怎么玩
点击推进的喜剧冒险。

核心机制
谜题 Riddles
解决需要跳出惯常思路的谜题。
需要做的选择
试另一种看法。

与同类游戏有何不同
有位玩家很开心:以前在别的游戏里试了没反应的事,这里会回应。惯常玩法在这里有了不同意义。
也有一位玩家觉得提示有用,但有的提示会马上揭示答案。
上手之路与难度
有位玩家卡住时用了提示,没被直接告知完整答案就想到做法。这是个人体验,并非每条提示都如此的保证。
流派与玩法
意外世界
穿行奇妙游戏世界。

老玩家怎么说
有评测谈到重玩本作的乐趣。有人熟记细节和音乐后仍觉得好玩,也有人在先前玩过之后再次享受其中。
玩家好评
评测喜欢谜题、机关与玩法的创意。
评测喜欢幽默与笑话。
玩家在意的问题
有评测觉得操作或内容的重复拖沓。

适合这些玩家
想怀疑常规用法、一边笑一边试的人。
可能不适合这些玩家
想避开重复点击桥段的人。
常见问题
- 有提示吗?
- 内置提示系统。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

There Is No Game: Wrong Dimension前往 Steam 查看 ↗
图片来源:Steam 商店《There Is No Game: Wrong Dimension》