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游戏页面Star of Providence:穿过弹幕,遇见未曾发现的角落

原本觉得不可能穿过的间隙,逐渐变成能走的路。评论中的玩家喜欢自己越来越会读弹幕的手感。
寻找隐藏要素的乐趣,成为再次探索的动力。
好玩在哪里
慢慢看见弹幕的空隙
记住头目的弹幕,站在留有退路的位置,再靠细微移动穿过弹隙。躲过原先会击中自己的攻击时,就能感受到操作的进步。
绕路也有发现
穿行各个房间,寻找隐藏房间、隐藏强化和意想不到的遭遇。接下来还会发现什么,让探索过程本身也有了吸引力。
换把武器,换种打法
换了武器,即使是熟悉的房间,也要重新考虑如何接近敌人、站在哪里开火。手里捡到的武器会改变攻房的方式。
游戏信息
截至2026年10月29日价格(中国)
¥55.00(CNY)
评测时的游玩时长
17.6小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2017年6月8日
- 开发商
- Team D-13
- 支持语言
- 日语・英语・简体中文 / 共7种语言
一局怎么玩
通过俯视角射击探索房间,逐步深入设施。
评论中的玩家喜欢捡到不同武器后,战斗方式随之改变。
首领的弹幕也不同,读懂没见过的攻击是一种乐趣。
评测里,玩家越来越依靠自己在弹幕中的走位。
不过,也有评测觉得重新抵达后期难敌的过程耗神。

核心机制
Sword
近战命中加快重新装填。
需要做的选择
远处射击,还是近战命中。

与同类游戏有何不同
适合喜欢探索隐藏要素的玩家。
上手之路与难度
有人犹豫是否找回血。
探索也有危险。
需要权衡保命。
流派与玩法
换一种机体
有位玩家解锁Sword Ship后,找到了原先躲避与射击之外的新乐趣。

老玩家怎么说
从旧名时期就游玩的玩家,把追寻更深处的隐藏首领当作继续玩的动力。
玩家好评
评论中的玩家喜欢探索隐藏要素。
评论中的玩家喜欢应对弹幕的技术逐渐提高。
评测肯定首领弹幕各不相同的乐趣。
玩家在意的问题
评论指出,越往深处推进,首领挑战越艰难。
评测觉得重试难敌前的重复过程有负担。

适合这些玩家
想把穿过弹幕练成自己技术的玩家。
会因探索隐藏要素而再次挑战的玩家。
可能不适合这些玩家
希望靠强力组合消除操作难度的玩家。
不愿为了重试后期难敌而重复前段流程的玩家。

常见问题
- 可以练习首领吗?
- Practice Mode可以练习首领战。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

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图片来源:Steam 商店《Star of Providence》