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Sovereign Tower:派谁出发,带回的故事也不同

Sovereign Tower

选好骑士执行任务,再读他们的报告。乐趣不只是凑够数值:评测喜欢派出特定骑士后,发生意料之外的展开。

好玩在哪里

  1. 派谁出任务,故事就可能不同

    在圆桌派遣时,既要看任务要求,也要考虑骑士的性格。派出特定骑士,可能会遇到不同于通常成败结果的意外发展。

  2. 带着未来的情报重新回答

    看过后续再倒转时间,先前的对话有时会出现新的回答。回到同一场面时,君主已经掌握了当时不知道的情报。

  3. 再遇见其他骑士的故事

    再次游玩时,可以留意上次没遇见或没招募的骑士。圆桌阵容和选择改变后,也可能看到此前没发现的对话与任务发展。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
93% 特别好评4,095篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥68.00(CNY)
评测时的游玩时长
14.9小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2026年8月7日
开发商
WILD WITS GAMES
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共6种语言

一局怎么玩

作为君主听取请求,选择回答。

派骑士执行任务,再面对结果。

再玩时也能把目光转向另一批人。评测提到,重复游玩仍遇见新骑士与新事件。

绘有各地的地图(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)
绘有各地的地图(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)

核心机制

圆桌骑士的管理 Round Table

骑士各有性格与长处。

需要做的选择

挑选适合任务的人。

附属建筑 Annexes

开放塔的附属建筑,会增加宫廷职位和制作支援骑士执行任务的物品的功能。

需要做的选择

铁匠的熔炉与女巫的炼金室都能制作帮助骑士的物品。

任务要求与骑士派遣画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)
任务要求与骑士派遣画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

乐趣不只看能力,也在于交给谁。

上手之路与难度

把后来的见闻,带回先前的对话。

有篇评测说,平时会读档改选,这次却想接受结果继续前进。这是不同于寻找完美答案的玩法。

流派与玩法

重新检查准备

官方更新加入了开放锻造后,在圆桌直接修理的按钮。

摆着商品的商店画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)
摆着商品的商店画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)

玩家好评

评测喜欢特定骑士执行任务时,带来的意外结果。

这些评测提到,再次游玩仍能发现没见过的骑士与事件。

玩家喜欢后来的信息,在回溯后的对话中带来新回答。

玩家在意的问题

提供的评测中,有人觉得回溯或再次游玩时重复对话与准备很累。其中也有更新前的体验,不能直接代表当前操作体验。

与吉迪恩对话的画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)
与吉迪恩对话的画面(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

想改变派出的人与掌握的信息,探索故事不同反应的人。

可能不适合这些玩家

若本身不喜欢重走对话与准备,也请参考评测对重复的顾虑。

恶魔之力与周期刻度(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)
恶魔之力与周期刻度(Sovereign Tower,图片来自 Steam 商店)

常见问题

评测提到的操作不便仍原样存在吗?
官方更新加入了对话快速推进,但没有资料表明重复操作都能跳过。
故事也更新了吗?
官方更新追加了对话与后日谈,请与更新前的评测区分。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Sovereign Tower》