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Mount & Blade: Warband:与亲手培养的军队一起崛起

Mount & Blade: Warband

弱小队伍逐渐成为攻城军团。Warband让你不只是旁观,而是与亲手培养的士兵站进战场。评测也传达了对这种崛起的感情。

靠贸易站稳脚跟,还是靠战斗扬名?比起固定剧情,它更适合喜欢自己定目标、在中世纪世界中立足的人。

好玩在哪里

  1. 和亲手带出的士兵并肩作战

    从村庄招募士兵,让他们在战斗中积累经验并升级。与亲手培养的部队一同上阵,就能在眼前的战斗中看到部队的成长。

  2. 自己决定下一步怎么走

    可以经商养兵,也可以当雇佣兵打仗,或朝领主之位迈进。每次自己选定目标,旅程都会换个方向。

  3. 边指挥边亲自上阵

    让士兵原地待命,还是下令冲锋?你要考虑他们站在哪里,同时亲自加入战斗。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
97% 好评如潮135,817篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥99.00(CNY)
评测时的游玩时长
141.2小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
可玩
发行日期
2010年3月31日
开发商
TaleWorlds Entertainment
支持语言
英语・简体中文 / 共10种语言

一局怎么玩

率军作战、扩张领地,也能争夺王位。

从贸易、领主委托和同伴关系中,自己选择下一步目标。

举盾前进的步兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)
举盾前进的步兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)

核心机制

士兵升级与军饷 Troop upgrades

士兵升级后,工资也会提高。

需要做的选择

付不起时可暂缓升级。

领主与附庸 Vassals

可以招揽领主为附庸,也能通过分封土地让同伴成为附庸。

需要做的选择

考虑统治伙伴。

雪地里与士兵队列对峙的骑兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)
雪地里与士兵队列对峙的骑兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

有评测提到,习惯攻击与防御方向后,战斗更令人满足。

有篇评测指出,击杀、掠夺、出售、招兵形成重复循环。能否享受这个循环,会影响是否合口味。

上手之路与难度

用冲锋、原地驻守、跟随命令,考虑交战位置。

流派与玩法

走出商人的路

有位玩家自己记录交易价格与路线。战斗力之外,也能培养属于自己的目标。

棕榈树旁骑着白马的骑兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)
棕榈树旁骑着白马的骑兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

长期玩家提到通过MOD体验不同世界的乐趣。MOD内容不能视为原版设定。

玩家好评

评测喜欢MOD带来的舞台与玩法变化。

评测喜欢能以商人、佣兵或领主身份选择道路的自由。

带领培养的军队作战,令人产生感情。

玩家在意的问题

评测提到画面老旧,以及机制或操作上的粗糙感。若重视现代游戏的流畅体验,可能需要斟酌。

也有评测在意重复循环和后期的单调感。

雪地里交战的骑兵与步兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)
雪地里交战的骑兵与步兵(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

想自定目标,从贸易与战争中创造故事的人。

可能不适合这些玩家

重视现代化精致操作的人。

朦胧可见的拱门与城镇建筑(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)
朦胧可见的拱门与城镇建筑(Mount & Blade: Warband,图片来自 Steam 商店)

常见问题

需要前作吗?
独立运行的扩展作品。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Mount & Blade: Warband
Mount & Blade: Warband前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《Mount & Blade: Warband》