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游戏页面Mount & Blade: Warband:与亲手培养的军队一起崛起

弱小队伍逐渐成为攻城军团。Warband让你不只是旁观,而是与亲手培养的士兵站进战场。评测也传达了对这种崛起的感情。
靠贸易站稳脚跟,还是靠战斗扬名?比起固定剧情,它更适合喜欢自己定目标、在中世纪世界中立足的人。
好玩在哪里
和亲手带出的士兵并肩作战
从村庄招募士兵,让他们在战斗中积累经验并升级。与亲手培养的部队一同上阵,就能在眼前的战斗中看到部队的成长。
自己决定下一步怎么走
可以经商养兵,也可以当雇佣兵打仗,或朝领主之位迈进。每次自己选定目标,旅程都会换个方向。
边指挥边亲自上阵
让士兵原地待命,还是下令冲锋?你要考虑他们站在哪里,同时亲自加入战斗。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2010年3月31日
- 开发商
- TaleWorlds Entertainment
- 支持语言
- 英语・简体中文 / 共10种语言
一局怎么玩
率军作战、扩张领地,也能争夺王位。
从贸易、领主委托和同伴关系中,自己选择下一步目标。

核心机制
士兵升级与军饷 Troop upgrades
士兵升级后,工资也会提高。
付不起时可暂缓升级。
领主与附庸 Vassals
可以招揽领主为附庸,也能通过分封土地让同伴成为附庸。
考虑统治伙伴。

与同类游戏有何不同
有评测提到,习惯攻击与防御方向后,战斗更令人满足。
有篇评测指出,击杀、掠夺、出售、招兵形成重复循环。能否享受这个循环,会影响是否合口味。
上手之路与难度
用冲锋、原地驻守、跟随命令,考虑交战位置。
流派与玩法
走出商人的路
有位玩家自己记录交易价格与路线。战斗力之外,也能培养属于自己的目标。

老玩家怎么说
长期玩家提到通过MOD体验不同世界的乐趣。MOD内容不能视为原版设定。
玩家好评
评测喜欢MOD带来的舞台与玩法变化。
评测喜欢能以商人、佣兵或领主身份选择道路的自由。
带领培养的军队作战,令人产生感情。
玩家在意的问题
评测提到画面老旧,以及机制或操作上的粗糙感。若重视现代游戏的流畅体验,可能需要斟酌。
也有评测在意重复循环和后期的单调感。

适合这些玩家
想自定目标,从贸易与战争中创造故事的人。
可能不适合这些玩家
重视现代化精致操作的人。

常见问题
- 需要前作吗?
- 独立运行的扩展作品。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Mount & Blade: Warband》