Predy Media > 生存恐怖 > 游戏页面
游戏页面Lethal Company:狼狈的一班,变成朋友间的笑谈

尖叫、事故,还有朋友好心办的坏事。玩家记住的不只是工作,还有这些灾难;一起受惊的经历,事后又变成笑谈。
与同伴分开后,同一次探索也会显得孤立无援。玩家说,原本还在嬉闹的远征,独处时就真的可怕起来。
好玩在哪里
捡到了,还得带回来
找到废料还不够,得运回飞船才能用于完成指标。是继续深入寻找,还是先把手里的东西安全带回去?
队友突然没了回应
对讲机里传来的惨叫突然中断,刚才还在说话的队友如今生死未卜。突如其来的沉默也成了探索中的恐惧。
摸清怪物的脾气
摸清怪物的行动方式后,就能琢磨如何躲避,以及铲子能否派上用场。原本令人害怕的遭遇,也成了练习周旋和应对的机会。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 可玩
- 发行日期
- 2023年10月24日
- 开发商
- Zeekerss
- 支持语言
- 英语(完全音频支持) / 共1种语言
一局怎么玩
在废弃卫星收集废料,卖出以完成公司的配额。
一位玩家喜欢设法活着把值钱废料运回船上;满足感不只来自发现,还来自带回收获。
评测者喜欢无法预知下一次会碰上什么生物或状况。即使逐渐熟悉卫星,每趟也未必有相同的经历。

核心机制
雷达与飞船终端 Radar / ship's terminal
用雷达提醒同伴注意陷阱,用飞船终端操作远程上锁的门。
留在船上引导同伴,还是一起进去?

与同类游戏有何不同
把可怕的失误变成共同笑话,是重要的乐趣;独自玩时感受不同。有单人玩家感到孤独或不够有趣。
上手之路与难度
一位熟练玩家记住常去卫星的路线,不再只求完成配额,而是把提高自己的表现当作目标。
另一位玩家说,逐渐了解怪物后,原本可怕的遭遇更容易应对;能处理曾经压倒自己的威胁,也成为乐趣。
流派与玩法
先选一起玩的伙伴
一位玩家在公开房间遇到麻烦后,建议与认识的人玩。

老玩家怎么说
一位长期玩家仍享受与朋友遭遇陌生危险、一起弄清它是什么的过程。
玩家好评
朋友的事故和惊慌反应,成了玩家事后想再讲的故事。
这些评测者通过可选MOD改变玩法,延伸与朋友一起游玩的乐趣。
通过语音听到同伴的反应,让一起游玩更有趣。
了解生物、学会处理威胁,让这些玩家享受到进步的乐趣。
玩家在意的问题
觉得应对余地太少时,死亡显得过于严苛。
公开房间中,想合作游玩的玩家可能遇到捣乱或只想聊天的人,彼此目标不合。

适合这些玩家
适合愿意把慌乱和失败计划也变成共同回忆的朋友。顺利成功,不必是一个难忘夜晚的唯一条件。
也适合喜欢逐渐弄懂陌生生物,而不要求马上理解每种危险的玩家。
可能不适合这些玩家
如果主要想独自享受稳定的游玩过程,而非与同伴相处,建议谨慎选择。
不喜欢突然死亡和难以应对的玩家,可能觉得危险更烦人而非好笑。

常见问题
- 可以单人玩吗?
- 可以,支持单人。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Lethal Company》