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KuloNiku:一碗料理,一座渐渐熟悉的小镇

KuloNiku: Bowl Up!

餐馆周围的人,渐渐变成让你在意的人。KuloNiku的评测中,有人不仅喜欢做菜,也享受与镇民聊天、逐渐熟悉的时间。做一碗料理的日常里,又多了想再见的人。

若不喜欢限时做菜的压力,评测中有人很喜欢Cozy Mode。想慢慢读清每份订单的人,可以把注意力放回料理过程。

好玩在哪里

  1. 一碗里的点单谜题

    既要避开客人不要的食材,又要调出指定口味,还得留意碗里的空间。用哪些食材调出想要的味道,成了做这一碗时的小谜题。

  2. 聊过之后还想再见

    白天做菜,晚上与镇上的人聊天。关系变得亲近后,可以在休息日一起出门,也能解锁讲述他们故事的场景。

  3. 兼顾评委与观众

    在肉丸对决中,既要迎合评委的口味,也要回应观众的要求。行动次数和碗里的空间有限,放什么食材都得想清楚。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
96% 好评如潮2,532篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥48.00(CNY)
评测时的游玩时长
7.5小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2026年4月7日
开发商
Gambir Studio
支持语言
英语・简体中文 / 共8种语言

一局怎么玩

切、煮、炸、摆盘,按照订单做菜。

有位玩家把选择食材满足口味、同时顾及碗内余量的过程,当作有趣的小谜题。

向面碗里舀汤(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)
向面碗里舀汤(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)

核心机制

肉丸对决 Meatball Brawls

满足评委与观众。

需要做的选择

读懂评委的喜好与观众当场提出的要求。

肉丸对决的赛场(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)
肉丸对决的赛场(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

有位玩家后来更喜欢肉丸对决中的策略,而不是日常营业。这是在同样做菜的过程中,找到另一种乐趣的个人例子。

上手之路与难度

有位玩家喜欢逐渐习惯读懂订单、让操作变得自然的感觉。这是理解需求,而不只是比拼速度的乐趣。

流派与玩法

自己的餐馆

通过装饰改变餐馆的外观。

店员与陈列的商品(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)
店员与陈列的商品(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

一位长时间游玩的玩家享受做菜与聊天,也感到后期重复。

玩家好评

评测喜欢与角色交流。

评测喜欢不用赶时间、从容做菜。

玩家在意的问题

评测觉得后期重复营业成了负担。

评测觉得带有细碎例外的订单很繁琐。

选择是否加深与丹的羁绊(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)
选择是否加深与丹的羁绊(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

想在做菜之余享受角色对话的人。

可能不适合这些玩家

希望推进长篇剧情期间,营业玩法一直有变化的人。

在烤架上烤串(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)
在烤架上烤串(KuloNiku: Bowl Up!,图片来自 Steam 商店)

常见问题

能单独持续做菜吗?
更新加入了无尽模式。模式内有每日挑战和每日优惠,赚取的游戏币可用来购买食材、食谱和厨房升级项目。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

KuloNiku: Bowl Up!
KuloNiku: Bowl Up!前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《KuloNiku: Bowl Up!》