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Gunpoint:不只躲藏,更要设局

Gunpoint

如果只是躲开守卫还不够,不妨让建筑帮你设局。Gunpoint的乐趣,是改接线路、用巧思骗过警卫。评测喜欢的不是寻找唯一规定路线,而是让自己的小坏点子成功。

它也不是全程严肃的间谍故事。评测喜欢解谜间隙的机智对话与冷幽默。想动脑、又不想一直沉浸在沉重气氛中时,可以考虑它。

好玩在哪里

  1. 把门变成陷阱

    用 Crosslink 改接门的线路,除了开路,还能把守卫关在房间里,或让打开的门撞上守卫。看准守卫的行动再决定何时触发门,也是潜入计划的一部分。

  2. 自己决定怎么过关

    同一个地方,可以悄悄绕过守卫,也可以用楼里的装置捉弄他们。找到通路后,再试着不伤任何人,解法又会变样。

  3. 和委托人的对话也带着讽刺

    潜入任务之间,你可以在与委托人的文字对话中选择回答。带着讽刺意味的交锋,让琢磨线路之外也有乐趣。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
97% 好评如潮10,280篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥36.00(CNY)
评测时的游玩时长
4.6小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
可玩
发行日期
2013年6月4日
开发商
Suspicious Developments
支持语言
英语(完全音频支持) / 共1种语言

一局怎么玩

潜入建筑,用Crosslink改接警备装置。

有位投稿者喜欢改接门,将人关住。

在楼层间移动的人影(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)
在楼层间移动的人影(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)

核心机制

Crosslink(改写连接) Crosslink

可让开关触发活板门。

需要做的选择

结合守卫行动来安排。

建筑中交错的蓝色与红色线路(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)
建筑中交错的蓝色与红色线路(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

有评测觉得改接线路耗时太长。主要期待潜行动作的人,可先考虑这一点。

上手之路与难度

通过并非终点,还可换成安静潜入或不伤人的方针重试。评测喜欢在同一地点尝试不同自定限制的空间。

流派与玩法

选择工具

可买专用工具。

在紫色室内跃起的人影(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)
在紫色室内跃起的人影(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

有评测回顾多年前喜欢的作品,如今仍肯定机制的乐趣或解法的宽度。这些经历说明,发挥创意的空间会留下印象。

玩家好评

评测肯定在同一地点采用不同解法的自由。

有评测喜欢对话的幽默。

玩家在意的问题

有评测认为较短,希望能继续玩。

有评测报告分辨率或显示设置问题,并不代表当前所有设备都会遇到。

手持屏幕上的对话(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)
手持屏幕上的对话(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

不只找藏身处,还想从装置连接中构思突破口的人。

可能不适合这些玩家

期待漫长冒险的人,应先留意关于篇幅短的评测。

从屋顶人物身边延伸至对面大楼的虚线轨迹(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)
从屋顶人物身边延伸至对面大楼的虚线轨迹(Gunpoint,图片来自 Steam 商店)

常见问题

能跳过故事吗?
故事内容可以跳过。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Gunpoint》