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游戏页面Gloomwood

穿过隐蔽通道,陌生街区忽然与熟悉地点相连。评测者享受在脑中拼起这座黑暗城市,而非只是沿走廊前行。
路线也可以自己创造。一位玩家堆起箱子与木桶攀登,享受游戏世界容许这种实验的感觉。
好玩在哪里
摸清街道如何相连
钻过岔路,竟然回到了熟悉的地方,脑中也慢慢拼出了这座城的样子。接下来会想找找,还有哪里能绕进去。
用箱子搭出新路
把箱子或木桶堆起来,就可能翻过原本要绕行的围栏。临时想到的落脚点,真的能变成一条路。
听脚步,留意移动的光
脚步声会随地面材质变化,灯塔的光束扫过暗处时,藏身处也可能暴露。观察脚下和光线,再决定何时迈步。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2022年9月6日
- 开发商
- Dillon Rogers, David Szymanski, Nate Berens, Thomas Porta
- 支持语言
- 英语(完全音频支持) / 共1种语言
一局怎么玩
在维多利亚风格城市中探索,潜行需留意可见度与声音。
玩家喜欢观察周围,发现支路、高处路线与秘密,不把眼前入口当作唯一路径。
一位评测者描述,从开阔处进入狭窄隧道,周围响起摩擦声、脚步声与压迫的环境音。好奇与不安并存。

核心机制
潜行与声音系统
侧身偷听,潜行时注意光与声音。

与同类游戏有何不同
相连的城市并非对所有人都有吸引力。评测也提到失去下一个目标时,反复往返让人疲惫。
仍为抢先体验,战役尚未完成。
上手之路与难度
一位评测者描述,灯塔光束会暂时消除藏身的阴影。这给出的观察点是:不只看角落此刻是否暗,也注意移动光线。
另一位玩家发现漏掉实用武器后重新开始,更仔细搜寻改变了下一次体验。这是观察周围而非只向前走的个人教训。
流派与玩法
选择快速存档
Cartographer’s Update加入了新开游戏时选择Allow Quicksaves的功能。

老玩家怎么说
重访游戏的评测者谈到再次享受熟悉区域、发现新细节,或看到更新带来的变化。
玩家好评
地点间的联系、隐藏通路与捷径,让熟悉城市本身有趣。
阴暗空间与声音演出,让探索充满压迫感。
借助可移动物体尝试非常规路径,让实验有回报。
玩家在意的问题
等待完整战役的玩家对抢先体验的开发节奏感到不满。
敌人感知让人觉得不一致,难以判断躲藏是否有效。
反复穿行熟悉区域,会让探索变成疲惫的折返。

适合这些玩家
适合喜欢发现地点联系与替代路线、自己理解城市的人。
也适合不把箱子只当装饰,而愿意尝试借助物体开路的人。
可能不适合这些玩家
若觉得原路折返是在浪费时间,慢速移动与反复往返的抱怨值得留意。
若潜行乐趣依赖可预测的察觉规则,评测所述敌人感知不一致可能是顾虑。

常见问题
- 可以用手柄吗?
- 已加入包括按键重绑定在内的完整手柄支持。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Gloomwood》