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Five Nights at Freddy's 4:照亮之前,先听呼吸

Five Nights at Freddy's 4

可怕的不只是突然扑脸,而是站在门前,不确定是否听见呼吸、能不能开灯的那段时间。

玩家喜欢倾听如何让小房间充满疑虑;微弱声响之所以重要,是因为要据此决定下一步。

好玩在哪里

  1. 开灯前先听

    站在门前,你会犹豫刚才听到的是不是呼吸声。只凭那点声音决定要不要打开手电筒,短短的迟疑就让人紧张。

  2. 巡查路线会变

    原本要查看门和床,Foxy进来后还得顾上衣柜。下一眼看哪里,会让熟悉的卧室变得更紧张。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
93% 特别好评15,609篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥32.00(CNY)
评测时的游玩时长
2.2小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2015年7月24日
开发商
Scott Cawthon
支持语言
英语 / 共1种语言

一局怎么玩

在卧室里保护自己。

评测者描述了停下来分辨声音,而不是把它们当背景的体验。

怪物般的造型,也让走近门口在攻击发生前就令人不安。

一位玩家描述了学会声音线索、终于通关时的满足。

光照下床上的玩偶(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)
光照下床上的玩偶(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)

核心机制

手电筒 Flashlight

使用手电筒。

需要做的选择

评测者描述了犹豫是否真的听见呼吸的体验。

灯光尽头坐在走廊椅子上的玩偶(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)
灯光尽头坐在走廊椅子上的玩偶(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

熟悉的卧室不再是安心之处,这种反差令人不安。

恐惧不只是等突然出现的画面,也融入倾听与判断本身。

上手之路与难度

威胁太近时,照灯会有危险。

流派与玩法

调整检查顺序

一位评测者检查门与床,Foxy进入衣柜后,也把衣柜加入流程。

打开的衣柜和卧室里的玩具(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)
打开的衣柜和卧室里的玩具(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

长期游玩的评测者认为,后续挑战也是继续玩的理由。

玩家好评

评测者欣赏依赖细微呼吸与脚步的恐惧。

评测者欣赏人偶变得怪物般、充满压迫感的外形。

评测者喜欢首次通关后继续挑战难关的乐趣。

玩家在意的问题

评测者觉得后续挑战难度吃力。

评测者觉得细微线索声与巨大惊吓声的落差难受。

评测者觉得故事之间的联系难以理清。

发光的眼睛与尖牙怪物(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)
发光的眼睛与尖牙怪物(Five Nights at Freddy's 4,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

喜欢仔细辨听、根据细微线索行动的玩家。

喜欢把普通房间变得不安全的恐怖体验的玩家。

可能不适合这些玩家

不适应细微线索与巨大惊吓声之间落差的玩家。

希望背景故事直白易懂的玩家。

常见问题

声音有多重要?
倾听关系到是否使用手电筒。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's 4前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《Five Nights at Freddy's 4》