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Fish to Dish特色与评价:工作之余经营钓鱼和寿司

Fish to Dish: Idle Sushi

在屏幕边缘推进钓鱼与寿司经营。

玩家认可在做其他事情时也能推进钓鱼。

好玩在哪里

  1. 打字点击也能加快钓鱼

    处理别的事时,敲键盘和点鼠标也会加快屏幕角落的钓鱼速度。写东西或操作电脑的同时,船上的渔获也在增加。

  2. 渔获变成寿司和设备升级

    把船上钓来的鱼做成寿司卖掉,再用收入升级鱼竿和寿司店。往返于渔船和店铺之间,还能琢磨下一笔钱该花在哪项设备上。

  3. 寻找各片海域的变种鱼

    不同海域有各自的鱼和变种,可以逐渐填满鱼类图鉴。经营寿司店、打理水族箱的间隙,也能期待钓到还没发现的鱼。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
96% 好评如潮2,662篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥26.00(CNY)截至2026年10月29日正在促销,价格为¥20.80(CNY)(优惠20%)
评测时的游玩时长
148.8小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
不支持
发行日期
2025年6月17日
开发商
Kygua Tech
支持语言
日语・英语・简体中文・韩语 / 共10种语言

一局怎么玩

把鱼获做成寿司,用收入升级装备。

侧边快捷按钮可以缩小,便于调整与工作窗口并排时占用的空间。

右键可将出售数量设为最大。批量出售前,先确认是否有想留下的鱼。

堆着鱼的船和岸边的小屋(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)
堆着鱼的船和岸边的小屋(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)

核心机制

离线奖励 Offline rewards

关闭游戏后,孵化场和水族箱仍可获得奖励,直到达到上限。可以持续开启,也可之后回来查看。

Leisure Mode

Leisure Mode降低收入,适合不急着推进、缓慢成长的节奏。

蓄水的围栏和发着蓝光的鱼(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)
蓄水的围栏和发着蓝光的鱼(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

与DAVE THE DIVER的联动允许升级Dave的装备,深入Blue Hole,在普通船钓之外增加另一条成长路线。

上手之路与难度

更新取消了制作及升级大型拼盘所需的普通鱼。不要把旧评论中的缺鱼情况直接当作现行必要条件。

摆着鱼竿和船的商店(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)
摆着鱼竿和船的商店(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)

玩家好评

玩家认可在做其他事情时也能推进钓鱼。

钓鱼、寿司和水族箱相互衔接的成长流程受到认可。

收集鱼种和变种的过程受到肯定。

玩家认可宠物帮助收取鱼获的便利。

玩家喜欢DAVE THE DIVER联动新增的内容。

日常打字和点击也能推动钓鱼进度,受到玩家喜爱。

玩家在意的问题

推进内容后,为资金或成就等待的时间被认为偏长。

有评论提到为升级留鱼而无法供应寿司,其中包括旧规则下的体验。

有人希望布局和装饰更自由。

海边寿司店里的顾客(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)
海边寿司店里的顾客(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合在做其他事情时短暂回来查看进度。

适合逐步发展钓鱼、寿司和水族箱的玩家。

可能不适合这些玩家

推进内容后,为资金或成就等待的时间被认为偏长。

有评论提到为升级留鱼而无法供应寿司,其中包括旧规则下的体验。

星空下的海底景色(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)
星空下的海底景色(Fish to Dish: Idle Sushi,图片来自 Steam 商店)

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

Fish to Dish: Idle Sushi
Fish to Dish: Idle Sushi前往 Steam 查看 ↗

图片来源:Steam 商店《Fish to Dish: Idle Sushi》