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游戏页面Felvidek:笑声之外,落魄骑士的旅途

荒唐对话让人发笑,角色的痛苦却又留在心里。Felvidek把胡闹与严肃放在同一旅程中,玩家记住的不只是笑话。
有篇评测尤其喜欢骑士与同行修士因观念不同而产生的交锋。这趟旅程让人想继续读下去,看他们如何回应彼此。
好玩在哪里
玩笑背后还有沉重的一面
骑士与修士斗嘴时,常拿酒和信仰开玩笑。诙谐的对话旁也有严肃的情节,让人想继续听他们交谈。
绕路能遇见对话与装备
在城堡、村庄和森林里四处走走,可能遇见额外的对话、古怪的人物和装备。赶往目的地之前,也会想看看岔路通向哪里。
进攻、虚招,还是喝酒恢复
回合制战斗中,进攻、使用虚招,或用酒等道具恢复都要占用行动。战况吃紧时,是继续进攻还是花回合恢复,需要仔细权衡。
游戏信息
截至2026年10月29日价格(中国)
¥46.00(CNY)
评测时的游玩时长
5.8小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2024年3月30日
- 开发商
- Jozef Pavelka, Vlado Ganaj
- 支持语言
- 日语・英语 / 共9种语言
一局怎么玩
有饮酒问题的骑士Pavol,在异变中的斯洛伐克高地前进。舞台属于架空历史。
玩家享受与人交谈、走访各处,卷入事件与岔路的过程。适合品味对话来推进的旅途。

核心机制
探索 Exploration
探索城堡、聚落与地牢,寻找暗门和通路。
需要做的选择
也找找岔路。
回合制RPG战斗 Turn-based RPG combat
通过回合制RPG战斗迎敌,并收集装备与物资。
需要做的选择
战斗前检查装备和物品。

与同类游戏有何不同
一篇游玩俄语版的评测喜欢古风措辞与粗俗日常对话的碰撞,认为这让角色的荒诞更鲜明。
上手之路与难度
有篇评测建议,不要只囤积恢复品,也要在战斗中使用。比起储存道具,先考虑如何渡过眼前危险。
流派与玩法
战斗前重新查看装备的一例
有篇评测把更新装备视为变强的途径。战斗吃力时,可先考虑准备,而非只重复战斗。

玩家好评
玩家喜欢搞笑对话与严肃片段并存的叙述。
独特粗粝的画面,营造出异样中世纪氛围。
战斗动作与动画,也成为角色风味的一部分。
玩家在意的问题
评测者提到,资源或恢复准备不足时,战斗会很吃力。
评测者觉得委托或下个目的地不易掌握,感到困惑。

适合这些玩家
喜欢讽刺对话与笑声背后不安的人。
可能不适合这些玩家
不想在剧情间的战斗中操心恢复准备的人。

常见问题
- 有日语版吗?
- 官方日语版已推出。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

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图片来源:Steam 商店《Felvidek》