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游戏页面密室逃脱模拟器
动手查看,也是解谜的乐趣

评测喜欢把物品拿起来查看:寻找线索的过程本身,也是解谜的乐趣。
是否享受和伙伴一起思考线索的时间,是选择时可以考虑的一点。
好玩在哪里
翻找本身就有乐趣
拿起物件翻过来,看看线索藏在哪里。还没开始推答案,光是检查有没有漏掉什么就很有意思。
和队友分享找到的线索
联机时,可以和队友分享找到的线索,一起琢磨房间里的谜题。寻找物件的过程也能成为交流的一部分。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2021年10月19日
- 开发商
- Pine Studio
- 支持语言
- 日语(完全音频支持)・英语(完全音频支持)・简体中文(完全音频支持)・韩语(完全音频支持) / 共13种语言
一局怎么玩
评测喜欢在查看物品与思考找到的线索之间来回探索。
乐趣不只在输入正确答案时才出现。评测把拿起、查看物品的过程,与密室逃脱的体验联系起来。
看似无关的线索终于连接起来时,卡住的时间就变成了恍然大悟。评测提到了理解并解开的满足感。
合作时,一起思考线索的过程也是乐趣。吸引力不只在答案,也在与伙伴交流。
评测喜欢不同房间带来的解题变化,而不只是重复同一种方法。好奇下一间会让自己如何思考,也成为继续玩的动力。
除了官方房间,评测也喜欢寻找创意工坊房间。乐趣在于找到下一间想解的密室,而不只是记住已通关的答案。

核心机制
固定在荧幕上 Pin to screen
可以把线索固定在荧幕上,方便参照。
便于对照。

与同类游戏有何不同
请区分:你期待每个人都有不可缺少的分工,还是只想一起享受同一房间的谜题。
有评测花时间寻找遗漏的线索。除了思考解法,也请考虑是否喜欢寻找细节的过程。
上手之路与难度
伙伴先解开时,可能错过发现的乐趣。可以先商量解题节奏。
也有评测觉得隐藏代币不好找。可以考虑是继续收集,还是解开房间谜题后就告一段落。
一位评测者在偶尔使用提示的情况下完成了本体关卡。何时继续独立思考,何时接受帮助,也是玩法上的选择。
流派与玩法
解开前先交流
看出答案后,不妨先问伙伴是否还想思考。这是针对等待同伴解题的体验提出的建议。

玩家好评
评测喜欢寻找创意工坊房间,在官方内容之外继续解谜。
评测喜欢不同房间中解题思路的变化,而不是反复执行同一套方法。
评测喜欢和伙伴一起思考线索的过程。
评测喜欢拿起、翻转和检查物品,把这些操作当作探索密室的乐趣。
评测在串起线索、终于理解并解开谜题的瞬间获得满足。
评测把寻找隐藏代币当作观察房间的另一种乐趣。
玩家在意的问题
评测有时觉得线索、提示或解法的意图不够清楚。
评测觉得房间偏小,与伙伴同处其中时显得拥挤。
评测感觉合作缺少共同完成的任务,有时变成各解各的,或等待伙伴解题。

适合这些玩家
连拿起、检查物品的过程都想享受的密室探索玩家。
想和伙伴交流,一起思考线索的人。
可能不适合这些玩家
只想玩每个人都承担必不可少角色的合作谜题的人。
不喜欢与伙伴挤在狭小房间中的人。

常见问题
- 单人会比合作更适合我吗?
- 也有评测享受单人解谜。不必把与伙伴交流视为唯一魅力,也可以考虑独自思考的玩法。
- 可以直播或发布视频吗?
- 尚未确认官方直播规定。未知不代表许可,发布前请确认权利方的条件。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Escape Simulator》