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DUSK

DUSK

乐趣不只是快速开火,还有带着速度穿过空间。评测者喜欢跳跃与移动的冲劲,前往下一场战斗的过程本身也好玩。

随后,看似熟悉的射击游戏变得奇异。玩家描述后续关卡出现富于创意的奇异构想,改变期待,而非只增加相似竞技场。

好玩在哪里

  1. 连跳奔向下一场战斗

    连续跳跃能带着速度穿过关卡。赶往下一场枪战的路程本身也很畅快。

  2. 越往后,找路的方式越奇特

    后面的关卡会让你翻转场景寻找出路,甚至走上天花板。除了战斗,还要重新判断哪里能通行。

  3. 紧张过后,开枪反击

    黑暗和突然出现的敌人让人绷紧神经,随后战斗就打响了。带着这份紧张感反击,开枪也更有劲。

游戏信息

截至2026年10月29日
前往 Steam 查看 ↗
好评率
97% 好评如潮22,172篇评测 · 所有语言
价格(中国)
¥76.00(CNY)截至2026年10月29日正在促销,价格为¥25.08(CNY)(优惠67%)
评测时的游玩时长
9.5小时评测发布时的游玩时长中位数(基于100篇有帮助的评测)
Steam Deck
已验证
发行日期
2018年12月11日
开发商
David Szymanski
支持语言
日语・英语(完全音频支持)・简体中文・韩语 / 共16种语言

一局怎么玩

用镰刀、枪与爆炸物对抗邪教徒和怪物。

一位玩家本期待强者幻想,却在血液工厂被自己碰动的头骨也吓到了。

玩家喜欢观察周围寻找秘密,让探索不只是走向下一场战斗。

在火光中的室外举枪瞄准(DUSK,图片来自 Steam 商店)
在火光中的室外举枪瞄准(DUSK,图片来自 Steam 商店)

核心机制

战役

在战役中对抗邪教徒、被附身的士兵与更黑暗的敌人。

举枪瞄准身穿白衣的敌人(DUSK,图片来自 Steam 商店)
举枪瞄准身穿白衣的敌人(DUSK,图片来自 Steam 商店)

与同类游戏有何不同

后续旅程也可能失去吸引力。有评测喜欢速度或初期关卡,却在之后感到重复。

上手之路与难度

一位评测者建议困难战斗中注意位置与切枪,不只顾着瞄准。

另一位评测者把Riveter留给首领,反而觉得战斗过于简单。这是保留强力武器改变挑战感的个人例子,不能当作通用战术。

流派与玩法

DUSK HD

DUSK HD是可选的视觉重制DLC,与原版画面呈现分开。

带彩色玻璃窗的教堂和大树(DUSK,图片来自 Steam 商店)
带彩色玻璃窗的教堂和大树(DUSK,图片来自 Steam 商店)

老玩家怎么说

一位直到结尾才理解魅力的玩家,为找成就重玩。

玩家好评

后续关卡出现奇异构想,只凭开场难以预料全貌。

高速跳跃穿行关卡,本身就有乐趣。

黑暗与突发遭遇,让这款射击游戏确实令人不安。

检查角落与隐藏部分、寻找秘密的过程令人享受。

玩家在意的问题

玩家寻找钥匙或前进路线时会迷路。

后续旅程可能让人感到重复,而非持续升级。

石头通道里的瘦长怪物(DUSK,图片来自 Steam 商店)
石头通道里的瘦长怪物(DUSK,图片来自 Steam 商店)

适合这些玩家

适合希望奔跑跳跃本身也像射击一样爽快的人。

也适合愿意在射击游戏中被黑暗空间与突然遭遇搅动不安的人。

可能不适合这些玩家

若希望清空房间后就能明确前进,寻找钥匙或路线时迷路的报告值得注意。

对想要不间断动作的玩家,营造恐怖的停顿可能像战斗不足。一篇初期游玩评测明确描述了这种期待落差。

向深处扭曲的绿色通道(DUSK,图片来自 Steam 商店)
向深处扭曲的绿色通道(DUSK,图片来自 Steam 商店)

常见问题

其他模式?
Endless Survival Mode提供敌人波次挑战,DUSKWorld提供竞技场多人对战。

以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《DUSK》