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游戏页面Crow Country:带着好奇心走进可爱又诡异的乐园

圆润的角色让人亲近,周围的乐园却不太对劲。评测者喜欢这种可爱与不安并存的感觉。
找到笔记、打开道路,也会改变对乐园的理解。玩家想做的不只是走到出口,而是串起散落的线索。
好玩在哪里
线索变成前进的路
在园区读到的笔记线索,可能对应着之前打不开的机关或通道。找到合适的道具后,就能折返回去试试记下的线索。
开枪还是绕过去
走过的房间也可能出现怪物和陷阱。折返时,可以消耗弹药清路,也可以绕开怪物。看看剩下的弹药和回复道具,再决定怎么走。
可爱外表下的不安
操纵圆滚滚的玛拉在园区行走,却会遇到昏暗的走廊和怪异的怪物。既想看看前面有什么,又不免犹豫着要不要靠近。
游戏信息
截至2026年10月29日- Steam Deck
- 已验证
- 发行日期
- 2024年5月10日
- 开发商
- SFB Games
- 支持语言
- 日语・英语・简体中文・韩语 / 共10种语言
一局怎么玩
通过解谜调查乐园。
射击后,为武器装填弹药。
评测者喜欢乐园主题各异的区域,探索不只是穿过相似的走廊。

核心机制
探索模式 Exploration Mode
探索乐园时,不必担心受到游荡怪物的攻击。
想专心调查乐园和解谜时可以选择。

与同类游戏有何不同
喜欢串联线索与追求严苛资源压力的玩家,感受可能不同:评测者表示普通难度下物资充足。
上手之路与难度
一位玩家记下暂时无法通过的位置与情况,找到可能适用的道具后再返回。
另一位玩家在经过熟悉的敌人区域时,会比较治疗物品与弹药余量,再决定如何通过。
流派与玩法
规划下一段探索
一位玩家在Murder of Crows模式中,会在存档点规划下一步,而不是急着向前。

玩家好评
圆润玩具般的形象与诡异乐园,让评测者同时感到亲近与不安。
主题不同的游乐区域,让探索中的景色不断变化。
玩家喜欢从笔记与对话中拼出乐园的谜团。
记下线索、再加以思考,让这些玩家获得了解开谜题的满足。
在不安的乐园中抵达安全处,会让人松一口气。
玩家在意的问题
这些评测者觉得瞄准不够顺手,尤其是在熟悉操作之前。
普通难度下物资充足,削弱了节省弹药与治疗物品的紧张感。
回到房间又发现新出现的陷阱或敌人,让这些评测者感到烦躁。

适合这些玩家
喜欢记住线索、带着想法返回,而不是把每道谜题孤立解决的玩家。
想探索外表可爱、却仍奇怪不安的世界的玩家。
可能不适合这些玩家
希望普通难度也始终资源紧缺的玩家。
不喜欢忘记线索或去向后反复折返查找的玩家。

常见问题
- 能不受敌人袭击,专心探索吗?
- 探索模式可以让你在不受怪物袭击的情况下探索。
以上玩家反馈整理自 Steam 按“最有帮助”排序的100篇评测,不代表所有购买者的看法。

图片来源:Steam 商店《Crow Country》