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ZeroRanger:上達の先に、まだ見ぬ展開が待つ

ZeroRanger

「ここまでだ」と思った先に、まだ驚きがある。レビューでは、先の展開を見たさが、難しい射撃への挑戦を支えると語られています。

失敗して戻っても、今度は少し進める。その上達が、次の出撃へつながると語られています。

ここが面白い

  1. 武器の選択で攻め方が変わる

    剣やドリルなどから武器を選ぶと、攻め方も変わります。道中には武器が活きる場面と扱いにくい場面があり、使い所を探すのが楽しいところです。

  2. 再挑戦が次の突破につながる

    スコアに応じて次の挑戦に使えるコンティニューが増えます。敵の動きを覚えながら難所に挑み、先へ進んでいく過程が再出撃を誘います。

  3. 物語の謎が先へ誘う

    先へ進むほど、侵略者との戦いに隠れた物語の謎が見えてきます。続きが気になり、難しい道中にも再び挑みたくなるところです。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
95% 圧倒的に好評2,063件・全言語
値段(日本)
¥1,220
プレイ時間(レビュー時)
12.6時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2018年9月29日
開発元
System Erasure
対応言語
英語 / 全1言語

1回の遊びの流れ

侵略者に立ち向かい、機体の力を解放する縦スクロールシューティングです。

レビューでは、挑戦を重ねながら先へ進める点が、ジャンルに慣れる助けになっています。

道中を抜けると新しい展開があり、次を見たくなるという声があります。

音楽が、難所へ向かう気持ちを支えたという体験も語られています。

ただし終盤の厳しいやり直しは、楽しさより負担に感じたという声もあります。

STAGE STARTの表示と街並み(ZeroRanger・Steamストアより)
STAGE STARTの表示と街並み(ZeroRanger・Steamストアより)

主な仕組み

Lock-on

ロックした複数のレーザーを放つと、弾を消す衝撃波も出ます。

決めること

敵をロックし、レーザーを放つ瞬間を選びます。

街並みと敵機、光る輪(ZeroRanger・Steamストアより)
街並みと敵機、光る輪(ZeroRanger・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

先の展開を見たくて、射撃の腕を磨く遊びが好きな人へ。

上達と難しさ

ある人は、武器ごとの得意な場面を見つけました。

別の場面では扱いにくさも見えます。

どちらを選んでも、使い所を考える楽しさです。

戦い方・作り方の型

得意な武器を探す

ある人は、剣とドリルなどの選択肢に惹かれ、短い挑戦を日々楽しんでいます。

縦に並ぶ装置の脇を飛ぶ自機(ZeroRanger・Steamストアより)
縦に並ぶ装置の脇を飛ぶ自機(ZeroRanger・Steamストアより)

好評の声

入りやすさや、挑戦を続けやすい進行が好まれています。

失敗を重ねても上達が感じられるという声です。

新しい展開が、先へ進みたい気持ちを支えています。

気になる声

終盤のやり直しが、強い負担になるという声です。

ジャンルに不慣れだと、後半の難しさが壁になるという声です。

炎を上げる大型の敵機(ZeroRanger・Steamストアより)
炎を上げる大型の敵機(ZeroRanger・Steamストアより)

こんな人に向いています

驚きのある展開を、射撃の手応えと一緒に味わいたい人。

失敗から少しずつ上達する過程を楽しめる人。

合わないかもしれない人

終盤で大きくやり直す可能性を、避けたい人。

射撃の難しさを気にせず、物語だけ追いたい人。

巨大な機体と密集した弾(ZeroRanger・Steamストアより)
巨大な機体と密集した弾(ZeroRanger・Steamストアより)

よくある質問

初めてでも簡単ですか?
入りやすいという声はありますが、後半の厳しさも指摘されています。容易な完走を保証する作品ではありません。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『ZeroRanger』