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作品ページZeroRanger:上達の先に、まだ見ぬ展開が待つ

「ここまでだ」と思った先に、まだ驚きがある。レビューでは、先の展開を見たさが、難しい射撃への挑戦を支えると語られています。
失敗して戻っても、今度は少し進める。その上達が、次の出撃へつながると語られています。
ここが面白い
武器の選択で攻め方が変わる
剣やドリルなどから武器を選ぶと、攻め方も変わります。道中には武器が活きる場面と扱いにくい場面があり、使い所を探すのが楽しいところです。
再挑戦が次の突破につながる
スコアに応じて次の挑戦に使えるコンティニューが増えます。敵の動きを覚えながら難所に挑み、先へ進んでいく過程が再出撃を誘います。
物語の謎が先へ誘う
先へ進むほど、侵略者との戦いに隠れた物語の謎が見えてきます。続きが気になり、難しい道中にも再び挑みたくなるところです。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2018年9月29日
- 開発元
- System Erasure
- 対応言語
- 英語 / 全1言語
1回の遊びの流れ
侵略者に立ち向かい、機体の力を解放する縦スクロールシューティングです。
レビューでは、挑戦を重ねながら先へ進める点が、ジャンルに慣れる助けになっています。
道中を抜けると新しい展開があり、次を見たくなるという声があります。
音楽が、難所へ向かう気持ちを支えたという体験も語られています。
ただし終盤の厳しいやり直しは、楽しさより負担に感じたという声もあります。

主な仕組み
Lock-on
ロックした複数のレーザーを放つと、弾を消す衝撃波も出ます。
敵をロックし、レーザーを放つ瞬間を選びます。

ジャンルの定番と違う所
先の展開を見たくて、射撃の腕を磨く遊びが好きな人へ。
上達と難しさ
ある人は、武器ごとの得意な場面を見つけました。
別の場面では扱いにくさも見えます。
どちらを選んでも、使い所を考える楽しさです。
戦い方・作り方の型
得意な武器を探す
ある人は、剣とドリルなどの選択肢に惹かれ、短い挑戦を日々楽しんでいます。

好評の声
入りやすさや、挑戦を続けやすい進行が好まれています。
失敗を重ねても上達が感じられるという声です。
新しい展開が、先へ進みたい気持ちを支えています。
気になる声
終盤のやり直しが、強い負担になるという声です。
ジャンルに不慣れだと、後半の難しさが壁になるという声です。

こんな人に向いています
驚きのある展開を、射撃の手応えと一緒に味わいたい人。
失敗から少しずつ上達する過程を楽しめる人。
合わないかもしれない人
終盤で大きくやり直す可能性を、避けたい人。
射撃の難しさを気にせず、物語だけ追いたい人。

よくある質問
- 初めてでも簡単ですか?
- 入りやすいという声はありますが、後半の厳しさも指摘されています。容易な完走を保証する作品ではありません。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『ZeroRanger』