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レビューでは、重力反転でいつもの空間の読み方が変わる点が好評です。
操作を増やすより、同じ反転を別の地形で使い直すことに関心がある人向けです。
ここが面白い
天井が次の足場になる
ジャンプの代わりに重力を反転すると、天井まで移動してその上を歩けます。床と天井のトゲを見て、着地点を選ぶのが面白いところです。
つながった空間を探検する
離れた仲間を探しながら、部屋がつながるマップをたどります。重力反転で通路を抜け、その先にある探索先を見つけていけます。
収集品が腕試しになる
本編の道から外れた収集品には、重力反転の精度を問う難所があります。先へ進むか、その場で取りに挑むかを自分で選べます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2010年9月8日
- 開発元
- Terry Cavanagh
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全22言語
1回の遊びの流れ
反転すると、反対側へ落ちます。
天井に着いたら、下へ反転できます。
先に着く面を見てから反転する、という考え方が判断の出発点です。
離れた仲間を探します。
チェックポイントから再開します。

主な仕組み
重力反転 Reverse gravity
重力の向きを反転します。
反対側の面を先に読む練習に使えます。
最速クリアを目指すモード Time trials
時間を競う追加モードです。
本編を進める日と経路を詰める日を分けられます。

ジャンルの定番と違う所
レビューでは、いつもの跳躍とは違う空間の読み替えが魅力になっています。
レビューでは、探索する時間と収集品への難しい寄り道を別の楽しさとして読めます。
本編後も遊ぶレビューでは、追加モードや自作レベルが別の目標になっています。
上達と難しさ
上達の課題は、反転を押す回数より、どの面からどこへ動くかの見直しです。
レビューの収集品の達成感と厳しい操作への指摘を合わせ、自分の挑戦範囲を決められます。
追加モードと自作レベルの声を読み、自分が詰めたい遊び方を選んでください。

好評の声
重力反転で足場の読み方が変わる点が好評です。
追加モードや自作レベルが本編後の挑戦になります。
音楽がステージの雰囲気を支えると評価されています。
つながった空間を探索する楽しさが挙げられています。
細かなチェックポイントが反復練習を支えます。
収集品への難しい寄り道に達成感があります。
気になる声
滑りや反応の鈍さで細かな位置合わせに苦戦する声です。
収集や追加挑戦では厳密な操作を求められます。

こんな人に向いています
空間の上下関係を読み替える操作練習に集中したい人に向きます。
本編と難しい収集を分けて、自分で練習課題を選びたい人にも合います。
合わないかもしれない人
細かな位置合わせの滑りや反応の鈍さに敏感なら、操作感を指摘するレビューを先に確認してください。
収集まで負担なく終えたい人は、本編と追加挑戦の評価を混同しないでください。

よくある質問
- 反転の練習と収集は同じ難しさですか。
- 収集や追加挑戦では厳密な操作を求められるというレビューがあります。
- 物語を最優先に選ぶ作品ですか。
- ここでは重力反転と足場の判断を選ぶ軸にしています。
- 配信してよいですか。
- 開発者はゲーム映像の公開と収益化を許可しています。生配信は明記されていないため、公式の映像利用方針を確認してください。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『VVVVVV』