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作品ページULTRAKILL

武器は組み合わせて面白くなる。攻撃同士のつながりを見つける楽しさが語られています。
ある投稿者は、パリィ成功時に一瞬止まる反応を特に気に入っています。その瞬間の手応えが、パンチを印象深いものにした感想です。
ここが面白い
武器をつなぐ発見
武器ごとに攻め方が変わり、切り替えながら攻撃をつなげられます。組み合わせを探すほど、手持ちの武器の使い道が広がります。
パリィの手応え
パリィが決まると動きが一瞬止まり、効果音が鳴ります。敵の攻撃に拳を合わせる判断に、はっきりした手応えがあります。
Pランクを目指して再挑戦
ステージを終えた後も、Pランクを狙って戻れます。クリア済みの場所が、戦い方を磨く目標になります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2020年9月4日
- 開発元
- Arsi "Hakita" Patala
- 対応言語
- 英語(音声まで対応) / 全1言語
1回の遊びの流れ
動き続けて敵を倒し、その血で体力を回復します。
スタイルを磨いてコンボを積み、ポイントで武器派生を買います。
最初は圧倒された投稿者も、攻撃を読んで動けるようになりました。新しい敵への対応も続きました。

主な仕組み
Split Shot
FRAUD更新で、通常のPiercer Revolverのチャージ射撃を、Marksman Revolverのコインに適切なタイミングで当てると分岐できるようになりました。

ジャンルの定番と違う所
最初は行き詰まり、ついていけないと感じながら再挑戦した声があります。
上達と難しさ
ある投稿者は滑りや跳び方を学び、武器を使う移動へ広げることを楽しんでいます。次の練習につながる感想です。
Gabrielで詰まって一度離れ、戻って勝った投稿者がいます。休まず続けるのでなく、間を置いた突破の例です。
戦い方・作り方の型
Game Speed
Major Assistsには、ゲームを遅くできるGame Speedがあります。その後の更新で、ステージ読み込み後にも設定が反映されるよう修正されました。

長く遊ぶ人の声
Gabrielで返金を考えた投稿者が、その後BrutalでPランクを獲得しています。
好評の声
終わりまで進むだけでなく、ランクを磨くために戻る楽しみがあるという声です。
武器同士を組み合わせる実験に手応えがあるという声です。
戦闘の中でパリィの反応を楽しめるという声です。
気になる声
最初の難しさで、続けられるか不安になったという声です。

こんな人に向いています
お気に入り一本に落ち着くより、武器を組み合わせたい方に合います。
ステージへ戻り、ランクを磨くことを楽しみたい方にも向いています。
合わないかもしれない人
易しく始めたい方には、最初の苦戦が気になる点です。
乗り物酔いがある投稿者は、快適に遊ぶのが難しかったと述べています。個人の報告として、速い動きへの相性を考える材料です。

よくある質問
- キャンペーンは完成していますか?
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声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『ULTRAKILL』